TERA高层分享 西方化的制作经历和喜悦

En Masse 的发行副总裁Chris Lee分享了自己在《TERA》开发制作中的珍贵回忆。在最新的开发者日志里,Lee提到了自己看到游戏英文初版时的情景:“在那时,我们就开始理解每种职业优势劣势,在副本中一支实力平衡的队伍能有何种表现,杀死一支大型的怪物会有多么有趣。”