VR世界的《黑神话:悟空》,用“头显串流”玩是一种什么体验
VR一直是游戏业界推崇的新风口,但过了这么多年,似乎这阵风也仅仅停留在口头上,并没有真正的落到玩家的心坎上,也导致很多“误信谗言”的玩家在购买VR头显过了新鲜期之后迅速“吃灰”。
不过别慌,这波玩家大多购买的是VR一体机,也就是自带硬软件系统的 VR头显,而这类产品也几乎都支持PC串流,这时候就很容易产生一个自然而然的想法,用VR头显串流玩PC游戏的体验会是如何呢?
01
只需三步,玩上VR版《黑神话:悟空》
VR游戏的一大特色就是视角跟随玩家头部转动而转动,而大多数游戏在非VR模式下视角是固定的,这就意味着要么游戏支持VR模式,要么就需要我们动用一些特殊的手段来解锁自由视角功能。
前者非常简单,我们在购买游戏时只需要注意一点,就是检查游戏是否支持VR模式,有的游戏只能在VR模式下游玩,比如经典的《半衰期:爱丽克斯》,这种游戏会明确提示你“需要VR头显才能玩”,这也是对VR头显支持力度最高的类型。
有的游戏只能用VR模式,有的则是支持VR模式,购买前可得看清
而有些游戏是额外支持VR显示模式,比如《深海迷航》和相当多的第一人称飞行游戏,它们会在介绍页面告知“支持VR模式”,我们既可以在普通的固定视角下进行游玩,也可以通过VR头显来实现自由视角。
开启SteamVR进入游戏后即可获得全屏VR效果
那么,那些不支持VR显示模式的游戏,比如《黑神话:悟空》,我们又该如何用VR头显“爽玩”呢?
有两个方法,首先是基础的串流,我们以PICO 4 Ultra为例,需要在PC端准备两个软件——PICO互联和SteamVR,前者可以在PICO官网下载,后者则在Steam免费安装。
完成后我们需要将PC和头显都连接到同一个网络,建议PC用有线连接,头显也尽量离路由器更近一些,当然头显也可以用USB-C to C线和PC连接,稳定性更好,但线一定要够长,建议至少3米,而且PC要放在左侧,因为PICO 4 Ultra的USB-C接口在左侧,不然可能会影响体验。
SteamVR会提供一个虚拟游戏大厅的全景VR效果
完成这两步操作之后在PC端和头显端都打开互联App就能进行连接,此时的模式就是在头显内投射一块曲面屏,此时再开启SteamVR就能以全屏模式畅玩支持VR模式的游戏了。
但因为《黑神话:悟空》不支持VR模式,所以我们进入SteamVR后也只能以影院模式,也就是在你面前放一块大屏幕的模式来进行游戏。
使用UEVR工具注入《黑神话:悟空》,即可开启VR模式
VR模式下的《黑神话:悟空》可以实现视角自由,但画质不太理想
但这样显然不够沉浸,我们要的是能自由观看场景的《黑神话:悟空》!所以接下来我们需要利用另外一个软件:UEVR来进行“魔改”,搞定最后一步!
这个软件的使用方法比较简单,先在《黑神话:悟空》游戏里关闭帧生成功能并将分辨率缩放模式改成TSR 50%左右,显示模式切换为窗口模式,然后回到桌面,打开UEVR选择《黑神话:悟空》游戏进程“b1-Win64-Shipping”,勾选“OpenVR”选项后点击“Inject”,再戴上头盔,就能在游戏里开启VR显示模式啦!
02
模糊、操控难、优化不佳……
VR串流兼容性问题不少
不过,虽然如此操作我们可以玩上VR版的《黑神话:悟空》,但从实际体验来看其实问题还是不少,首先就是画面模糊,其实原因也挺简单的,一个清晰的画面需要至少点对点的像素输出,如果是超分辨率输出,效果会更好。
但问题在于PICO 4 Ultra的两块屏幕分辨率都达到了2160×2160,这意味着PC要输出2个1:1的2K画面,总像素数甚至超过了16:9的标准4K分辨率,这对显卡的压力非常大,事实上我用的RTX 4090也无法满足这一需求,因此不得不在互联软件中降低分辨率。
而在无法满足点对点输出的情况下,模糊就是必然的,哪怕我们已经找到了该设备的眼点,同样也很难达到在显示器上看4K输出的效果。
虽然互联App会提供一些调校选项,但作用十分有限
其次,所有的PC端VR设备,无论PCVR还是一体机串流,都存在硬件差异性,这一点和索尼的PSVR产品线形成了鲜明对比,后者因为软件为硬件做了全面适配,手柄的操作和画面呈现的方式保持一致,沉浸感更强。
而串流VR不仅在这方面存在不足,手柄的按键设计也和大多数常规手柄大相径庭,以《黑神话:悟空》为例,因为ABXY这四个功能键被拆分到了左右两个手柄上,切手技和识破等操作分别需要两个大拇指来操作,但左手大拇指本身也要控制角色移动,所以非常反直觉,而且左手柄没有十字键,连怎么吃丹药都研究了好一会儿……
最终还是使用了最粗暴的方法,稍微抬一下头显,从缝隙中窥看四周,找到传统手柄继续游戏。
再者就是目前有部分哪怕是支持VR的游戏,对不同VR设备的优化也依然存在问题,比如《僚机计划》,它虽然支持VR显示,但却不支持VR手柄,而且并没有对此明确说明,害我摸索了好一阵子,翻看了Steam商店评论区才发现原来不是我的问题,而且这游戏的VR支持也相当潦草,如果你是坐着开始玩游戏的话,站起来之后就会发现脑袋伸出了机舱外……
所以现阶段的PC端VR还真远没有到成熟的地步,不然也不会让一个四年前的《半衰期:爱丽克斯》持续霸榜最佳VR游戏的地位了,再考虑到VR头显即便二手老款的价格也要四位数,建议各位没入坑的先观望一下,已经在坑里的就各种折腾吧,毕竟老话说得好:来都来了……
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编辑|张毅
审核|吴新
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