《文创股》大宇资董座:处分闲置IP对是好事 H2获利看胜H1
涂俊光指出,20年来《仙剑》系列研发都在中国软星,台湾24-25年来也没研发过《仙剑》的游戏,因此,2021年将《仙剑》IP中国地区卖给中手游,只保留中国以外版权;而《轩辕剑7》发行后一直到今年,已经7年都没有开发任何《轩辕剑》游戏。他也解释为何没再做双剑游戏,主要以中国历史与中国民间故事为主的内容在台湾比较难取得共鸣,年轻人对中国内容的游戏不了解,要去中国寻求人才才能找到好剧本;台湾22岁以下年轻玩家崇尚日本与韩国游戏,而仙侠类的游戏都是35岁以上的「大叔」才会投入,而且过去《仙剑7》斥资3亿元研发,却不如《女鬼桥一》、《女鬼桥二》的表现。
因此,大宇资讯改变了研发方向,总经理陈瑶恬表示,将不再依靠旧日的IP光荣,未来以更多样的发行策略取代对IP的依赖,并调整游戏研发方向,包括休闲类手游、区分市场小而美单机产品及多平台适配。
2018~2023年大宇资平均每年发行1款游戏,2024年已经上市2款,预计发行3款,2025年规画发行5款。去年进军印度市场测试后,今年积极布局,包括东南亚、中东、西班牙和葡萄牙,明年进军北美和欧洲。以更多样的产品策略,包括二次元动漫、卡牌战斗、休闲博弈进军全球。
今年上半年各部门及子公司营收及占比方面,游戏营运2.7亿元,占比11%;电子产品及电子零组件营收5.39亿元,占比21%;网路设备营收2.67亿元,占比11%;金流服务1.14亿元,占比5%;配电机械制造10.58亿元,占比42%;其他营收2.66亿元,占比10%。展望下半年,游戏上下半年差异不大,电子产品会提升,网路设备因认列旺季在下半年,会优于上半年,配电因产能受限,预期维持上下半年持平,金流服务上下半年也估持平,整体而言,下半年营收会比上半年好,但差异不会太大,上半年已经转亏为盈,但费用下半年会明显下降,所以不含一次性处分,获利成长性仍会优于营收。