《文创股》卖IP、换总经理遭批评 大宇资董事长脸书直球对决酸民

对于「仙剑」、「轩辕剑」IP陆续处分,涂俊光直接表明,2014/1/14号接掌大宇资的时候后,「轩辕剑3」跟「天之痕」、「仙剑」、「仙剑五」,那是快20年前的事了,当时就没有看过什么双剑荣景,没有经历过双剑游戏发行的粉丝期待。他直接问玩家,最近几年大宇资自研的游戏好玩吗?6年研发费用超过8.5亿有没有感动到玩家?有没有做出令人感动的游戏?如果没有,那研发部门需不需要改组?

涂俊光也以「女鬼桥」做为例子,「女鬼一」的开发经费是不到2500万,卖出超过15万套;「女鬼二」预算提高到4200万,可以看到作品比第一代好很多,销量也比一代好。而6年8.5亿的研发,女鬼桥0.25亿,其他的8亿?就是花在所谓的情怀游戏、老IP重建、续作开发,但终究做不出成绩。现在将团队独立出来做出有创意或细分领域的游戏,做出「女鬼桥」、「咒」等游戏,用宝莱屋的预算尝试新品,等达到市场预期时再投入更多做出更好的产品。

他指出,大宇资并没有放弃游戏,还想做游戏,新任总经理也是游戏人。整个大宇资从2014年进来时候2-3亿元的营收到今年要突破50亿元的营收,2023年游戏占不到15%,如果只算研发产品及授权收入只占4.8%,今年剩下2.3%。但研发费用每年超过1亿,造成5年亏5亿。面对集团在台湾超过500名员工要生活,就必须做出改变,如果不改变,大宇资房子卖掉租回还缴不出房租、发不出薪水的历史恐怕重演一次。

现在大宇资在全球20几个国家发行游戏,东南亚的SNK全明星也可以去玩看看,不要去磨灭新的员工对游戏的热诚与创意。最后,他说,如果可以还是要做一个有梦想,有热血的游戏人。