《文创股》橘子Q1获利攀高 每股赚2.97元

第一季橘子游戏事业方面,《新枫之谷》推出改版活动及新职业,单季产品营收续创新高,而《天堂M》、《艾尔之光》、《弹射世界》亦不断精进游戏内容,巩固游戏本业营收动能。

GASH乐点在第一季启动转型计划,目标成为以数位创作、娱乐为核心的区块链服务平台,并于3月推出「区块链BaaS一站式整合服务」,协助合作伙伴提高在Web 3.0时代的数位竞争力。橘子支付持续深耕通路,交易额年增136%,逐步扩大用户黏度。

集团大型策展活动「橘子嘉年华春节版」于年前举行,促动GASH线上商城、有闲购物以及各子公司串连及营收表现,总观看次数及参与人数较上届提高之外,beanfun!限时聊天室最高同上近万人,新增用户数则较上届成长178%。

展望第二季,多款游戏将推出改版内容、GASH乐点则续推多元赋能NFT商品,另将有全新服务「fun 市集」上线,打造正版授权 IP 的数位收藏品平台。橘子支付将集中资源推行更好的帐户服务及功能;果核数位「手机资安检测云端化」技术将于本季取得国际认证,并在下半年拓展至东南亚市场。