銷量百萬的ATLUS完全新作《暗喻幻想》心得:水準之上的王道JRPG

图/游戏内截图

《暗喻幻想》是由《女神异闻录5》原班人马所开发的奇幻角色扮演游戏,游戏中可以看到许多《女神转生》与《女神异闻录》系列的影子,像是战斗同样采用进攻式回合系统,主要作战地点在迷宫关卡,角色们会觉醒成「原型」英雄并获得其战斗能力,战斗以外会有和同伴互动的日常生活场景,如果你喜欢「ATLUS」风格的 JRPG,那么基本不会失望,本作讲述主角一行人竞争新王选举并尝试改变这个有种族歧视、各种不公义国家的故事相当值得一看。

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来自社会底层的主角,带给世界希望的英雄

有别于女神系列作品是现代故事,这次游戏世界观是充满魔法的幻想大陆,大陆上是由原本三个独立的国家共同联合组成的王国,王国中共有八大种族并信奉「圣教」,多年前王子受到死亡诅咒而陷入日渐衰弱的昏迷,如今日国王遭到军队的新星将军「路易」刺杀而身亡,在无人继承「王之魔法」的情况下,王国陷入激进派将军「路易」与稳健派主教「佛丹」的王位竞争中。

由三个不同风貌的国家与内海所组成的联合王国,国王与圣教统治八大种族 图/游戏内截图

片头动画中名为路易的将军刺杀了国王,准备角逐下一任国王之位 图/游戏内截图

两派人在国王葬礼上要冲突时,国王遗留的「王之魔法」降临并公告将展开「新王选举」,获得全国最多人民信任之人将会成为联合王国的新王。

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玩家扮演的是八族之外,被「圣教」下令放逐的第九族 - 艾尔达族的少年,他为了解开儿时玩伴王子被施加的「死亡诅咒」,与伙伴妖精「嘉莉卡」前往王都卧底,寻找机会暗杀下诅咒的凶手,却卷入了在国王死之前就预留而发动的「王之魔法」,全国进入一场王位的竞争比赛,全国不分人种、职业的人都能参与这场王位的竞争,抱着「解除诅咒,夺下王位来让王子登基」的信念之下,主角与一群同伴展开跑遍全国的选举比赛,并揭露圣教隐瞒的世界真相……

具双色瞳的艾尔达族被圣教指控为判教者,遭到放族且普遍受到歧视 图/游戏内截图

可爱的妖精嘉莉卡做为玩家伙伴一路指引玩家完成任务,并具备魔法师原型 图/游戏内截图

王子遭诅咒后被藏在隐匿之村,如今性命垂危,主角出村寻找解除方法 图/游戏内截图

身份备受质疑、歧视的主角将和伙伴们一同力抗各种难关,透过实际的行动,拯救王国各地遇到困难的人,逐步获得百姓的支持角逐最终的王位 图/游戏内截图

游戏本身剧情扎实、精彩,每一个地区都由主线、支线与同伴任务所组成,故事中主角随身携带一本故事书,书中的世界只有一个种族,没有针对种族的阶层歧视,人们可自由的信仰宗教,并且人民有权选出自己的王,因此被众人视为是「乌托邦」的存在,而实际上这个书中的理想世界就是反映现实世界,玩家体验主角一行人奇幻冒险的同时,看主角一行人对现实世界的期望,是一个有趣的体验,而整个故事也会环绕着「改变的更好」这个议题,主角作为天命之子将帮助各地的人民做出改变,一起拯救逐渐凋零、不公正的世界。

随故事进展,主角和伙伴会时不时阅读这本被认为是「乌托邦」的故事 图/游戏内截图

在这个联合王国中,歧视相当的严重,有如狗狗造型的派里巴斯族,在大城市内不少人真的被当流浪狗对待 图/游戏内截图

节奏明快的迷宫战斗与有趣的变身策略

游戏明显有来自于《女神异闻录》系列的设定概念,主角与跟随主角的伙伴都会获得被称做「原型」的特殊魔法能力,他们能掏出自己化为金属觉醒器的心脏,对其呐喊宣誓与觉悟来唤醒古代英雄之力,化身挺身而出的英雄形象,原型等于是游戏的职业系统,故事中主角会结识形形色色的角色来获得不同的原型,队伍伙伴可以任意更改装备的原型并继承原本已经学习过的技能,透过这样玩家可以享受打造职业组合的策略与乐趣。

掏出自己的化为金属「觉醒器」的心脏,对起喊出誓言来获得原型的力量 图/游戏内截图

游戏的原型职业有多个方向,结识越多追随者能解锁越多职业,并且职业解锁过的技能可以被继承到不同职业身上,来打造出自己满意的原型战斗方式 图/游戏内截图

战斗都发生在「迷宫」中,迷宫地图一般会有上下层,探索常会需要来回跑动跟进行简单的解谜,透过伙伴妖精「嘉莉卡」的特殊视觉能标记地图上重要的物品、通道与敌人相当方便;战斗分为「快速战斗」与「遭遇战」地图中弱小的敌人可直接击杀解决,而对等或更强的敌人可以透过快速战斗先削弱对后再进入传统回合制遭遇战,回合制部分采用女神系列的「进攻式回合系统」,每名成员会有一点行动值,当打中对方弱点、打出爆击时只会消耗半点,若攻击被闪避、格档则会额外损耗行动值。

游戏迷宫一般会有上下层设计,路线常需要上下移动来探索 图/游戏内截图

墙壁常会有可以穿越的小洞,嘉莉卡可以点出迷宫内的秘道、机关或宝物 图/游戏内截图

所有敌人都是可视的情况,弱小的敌人可以透过攻击直接击杀 图/游戏内截图

战斗的乐趣就在敌我双方于此机制下去做战斗的策略考量,因为职业丰富,不同的职业在队伍中会构成不同的合体技组合,加上各种属性相克、前后排,种种元素加在一起让战斗的变化多元又有趣,战斗的节奏明快,不像传统回合制会有过多的等待,战斗比较让人不满意的是大招动画看起来有点不够华丽,以及部分 BOSS 设定得用很僵化的形式来打,不然会被 BOSS 的招式虐的不要不要的,但整体来说战斗是好玩的。

被削弱过的对手,会先损失部分血量并呈现晕眩(不能行动)状态 图/游戏内截图

各种造型诡异且强大的「源人」是本作的一个卖点,对付这些 BOSS 会需要善用原型的技能来化解 BOSS 的能力,并针对属性弱点进行攻击。

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本作可以和伙伴一起施放强大的组合技能,但这类动画个人觉得有点不够华丽 图/游戏内截图

享受日常生活,培育成王的资质

游戏会从六月开始进行到十月的「新王之日」,一共有数个主要的城市舞台,主线故事会依序推进城市区域,玩家可以在区域限定的范围内自由移动,每天分为白日跟晚上两个行程阶段,我们能决定要前往迷宫冒险、解决委托、挑战竞技场或是和伙伴相处、倾听民众的声音,虽然游戏有时间限制,主线会有完成时限,但时间上基本都很充裕,在推进主线、支线方面还算自由。

戏以主要城市控制进度,每次任务都会固定在一个城市数十日,玩家可以向周围的迷宫探索、解委托赏金任务或完成同伴的故事任务 图/游戏内截图

中期获得「铁战驹」后,一行人就能搭着这台多功能坐骑四处冒险 图/游戏内截图

在城市内主角可以御剑滑板飞行,四处逛逛、购物与人对谈 图/游戏内截图

在主线前或主线后都会有充足的时间让玩家执行委托或是提升伙伴、民众的信任度,游戏中会有五围的「王的资质」,这将会影响能否提升伙伴信任等级,伙伴信任等级越高,能解开更多原型并获得各种加成能力效果,游戏有控玩家探索迷宫的进度,手段是「MP 的消耗」,游戏内能购买到补 MP 的道具不多,要到中后期能制作补 MP 料理后才会比较充裕,在前期常要往返迷宫与城镇,分别体验战斗与日常的故事。

五项成为王的资质,可以透过任务、赏金、听故事、看风景等多种方式提升 图/游戏内截图

追随者的信任等级会需要王的资质等级达标后才会解锁 图/游戏内截图

和同为王位候选人的对手进行选举辩论,可以提升说服力与想像力 图/游戏内截图

游戏的伙伴分为能加入队伍一起出战,以及幕后支持的两种,而伙伴支线主要是刻画角色的个性、背景,让玩家对伙伴有更多的认同感,除了最早的角色「斯特罗尔」与「侯根堡」因为加入的比较突然,刻画部分主要摆在支线外,后面伙伴的加入都有伴随主线故事,带给玩家的认同感受都相当不错,故事在情感面的刻画动人,看着主角众人组成一支包含所有种族的队伍一起去冒险、体验幽默的日常,挑战王位的史诗命运相当值得一看!

即使不直接加入战斗小队的追随者,也会有自己的追求与故事 图/游戏内截图

和心有灵犀的伙伴握手,感受对方的信任与热情,获得支持度、原型的新能力 图/游戏内截图

和追随者、伙伴互动都是有趣的小日常,游戏有烹饪、钓鱼、阅读等等设计,但都不是「小游戏」的形式,都只是简单的故事演出并获得对应道具。

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游戏优缺点一览

游戏的UI表现非常出色,一贯的ATLUS风格,满满的「潮」感 图/游戏内截图

对抗各种被称做「源人(日文为人类)」,造型诡异的敌人,感受视觉的冲击 图/游戏内截图

结论:承袭民众之愿,获得选票登上王位吧,9/10

ATLUS 以 35 周年的名义打造这个全新 IP,首次挑战中世纪背景的幻想题材,在游戏机制上面相对保守些,基本采用了他们擅长的架构、玩法,整个游戏属于箱庭形式的传统 RPG,基本只有剧情与战斗两种内容,在剧情上带入战斗,并透过战斗推进故事,如果你喜欢 ATLUS 的游戏风格,那在《暗喻幻想》中基本上也会玩的蛮开心的!

可爱的优吉芙族工程师都说赞 图/游戏内截图

在故事题材上同时代入主角们所在的幻想世界,并透过书本的故事勾勒出类现实世界的情况,是一个很亮眼的体验,剧情有几处翻转的安排,但衔接上略显仓促比较可惜,但整体算是一款水准之上的 RPG 作品,喜欢王道 JPRG 的话,别错过了!