《兴柜股》网石上半年挥出全垒打 每股盈余8.1元创同期高

网石去年第4季推出《全民打棒球Pro》,营收在12月冲上1.68亿元,带动公司2020年转亏为盈,每股盈余0.22元。《全民打棒球Pro》热潮延续到今年第1季,寒假效应的加持,今年第1季每月营收维持在1.2~1.3亿元之间水准,第1季营收达3.77亿元,税后净利0.74亿元,每股盈余6.12元。

4月、5月营收下滑,但6月推出《二之国:交错世界》,打着吉卜力工作室的大旗,登台湾双平台App Store和Google Play畅销榜双料冠军,6月营收重回1亿元之上。上半年营收6.46亿元,年增83.97%,营业利益1.11亿元,年增233.67%,税后净利0.98亿元,年增267.08%,每股盈余8.1元。

目前主要营收来自《全民打棒球Pro》,占比达5成,《二之国:交错世界》主要收取服务费为主,但收入都是净利,目前游戏贡献度已来到高峰,再上冲机会不大;《全民打棒球Pro》及另一款《棒球殿堂Rise》现在正进行赛事,可望将整体营收维持在相对高档。

第3季重头戏《MARVEL未来革命》将在8月25日全球上市,这款是网石母公司产品,网石主要在地化服务,抽取服务费,预期有机会冲上手机双平台第一名位置,对获利贡献相当有助益。第4季还有一款重量级游戏接棒,目前还未对外公开,将是垫高获利的另一个动能。