游戏酣战春节档

本报记者 李哲 北京报道

春节档历来是游戏市场的重头戏之一。

2023年,《蛋仔派对》凭借在兔年春节期间的表现而名声大噪,并进一步催热了派对游戏赛道。在2024龙年春节档,随着《元梦之星》《晶核》等多款产品加入战局,游戏公司之间的竞争进一步加剧。

移动应用数据分析平台七麦数据统计的49款游戏中,《逆水寒》《元梦之星》《崩坏:星穹铁道》《晶核》合计占2024年春节总流水的13.1%。

派对游戏酣战

“陪奶奶跳舞,给爷爷装扮新胡子……”多元化的竞技和互动玩法,将一家人其乐融融的画面从现实中复制到了游戏世界里。2023年春节期间,《蛋仔派对》凭借较低的游玩门槛,以及社交化的游戏属性,受到众多玩家的青睐。

记者注意到,2023年1月《蛋仔派对》凭借兔年春节的发挥首次登陆伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10。

事实上,今年春节期间《蛋仔派对》依然热度不减。2月2日小年夜,《蛋仔派对》主题曲改编的歌曲——《快乐诞生记》登上《中央广播电视总台2024网络春晚》,力图通过这一方式持续破圈。在除夕夜当天,《蛋仔派对》日活跃用户在线人数突破4000万。

在《蛋仔派对》风生水起之际,腾讯也携《元梦之星》加入战局。《元梦之星》于2023年12月25日上线。2024年1月25日,《元梦之星》发布公开信,宣布游戏上线不到一个月内,注册玩家超过8000万人。

记者注意到,龙年春节期间,《元梦之星》与奥特曼、奶龙等知名IP联动,同时,通过与自家产品腾讯视频VIP、QQ音乐绿钻的联动以及《王者荣耀》的限定皮肤等方式吸引玩家。

根据七麦数据,截至2月20日,《蛋仔派对》在iOS手机端的近七日日均下载量为111765次,《元梦之星》为111219次。另据TapTap数据,在游戏热玩榜(安卓端),《蛋仔派对》排名第2位,《元梦之星》排名第20位。

多方合力之下,2024年春节档游戏市场迎来增长。七麦统计数据显示,49款头部手游在2024年春节合计流水规模为1.34亿美元,同比增长1.68%。考虑到七麦统计《王者荣耀》手游数据波动较大,因此在扣除《王者荣耀》情况下,2024年春节合计流水规模1.2亿美元,同比增长16.39%。

某游戏公司人士向记者分析:“派对游戏的游玩方式具备较强的互动性,这类游戏产品‘一起玩’的特性更加有利于在春节期间推广,一方面在家庭聚会时提供更多游戏场景,另一方面,为陌生人和熟人社交提供新的场景。”

在2024年1月发布的最新一期版号中,鹰角网络旗下多人互动游戏《泡姆泡姆》获得了客户端、游戏机(PS4、PS5)版号。未来,随着更多产品投入市场,派对游戏的竞争将进一步加剧。

新游戏撑起春节档

时间回溯至2023年1月。彼时,游戏市场在春节期间便迎来增长。伽马数据发布的《2023年1月游戏产业报告》显示,2023年1月,中国游戏市场实际销售收入240.52亿元,环比增长23.62%;中国移动游戏市场实际销售收入为176.19亿元,环比增长26.88%。

从整体上看,市场规模环比增长主要受春节假期影响,产品普遍推出运营活动,用户付费意愿提升。同时,由于春节假期用户活跃时间变长,以及产品春节系列活动刺激用户活跃度等使用户付费增加。

一年之后,游戏市场经历版号释放的不断提振,游戏公司在2024年春节可谓铆足了劲儿。

记者注意到,2024年2月期间就有20余款新游戏陆续投入市场。其中腾讯旗下《二之国:交错世界》《饥荒:新家园》,三七互娱旗下《群英召唤师》《金牌合伙人》,点点互动旗下《奥赛斯战纪》等游戏大厂的新产品纷纷选择在2024龙年春节前与玩家见面,进而推动游戏市场在春节档不断升温。

新游戏的密集上线离不开游戏版号在2023年的持续释放。七麦统计数据显示,2024春节期间49款手游iOS(iPhone端)合计下载量为762.3万次,同比增长32.86%。从下载量结构来看,增长主要来自新产品贡献,2024年春节后上线的新品共计15款,下载量合计为2046万,在扣除新品下载贡献情况下,存量产品下载量为557.7万,同比下滑2.8%。

七麦数据统计的49款游戏中,新游戏《逆水寒》《元梦之星》《崩坏:星穹铁道》《晶核》合计占2024年春节总流水的13.1%。

记者注意到,1月26日,恰逢春节前夕,国家新闻出版署发布《2024年1月份国产网络游戏审批信息》。共有115款游戏过审,数量超过2023年所有单批次版号数量。

中原证券传媒分析师乔琪表示,获得版号的游戏产品中不乏DNF手游关注度较高的重磅产品。当前的市场情绪下,预计监管政策再次收紧的概率较小,游戏板块仍有比较好的估值修复和业绩增长的机会。

AI或再次引燃市场

在春节档游戏市场迎来增长之际,Open AI发布的首个视频生成模型Sora,引发游戏圈震动。据悉,Sora可实现文生视频、图生视频、扩展或补充视频等,最高可生成一分钟的高清视频,能生成具有多个角色、包含特定运动的复杂场景,表现出突破性的语义理解能力、复杂场景理解能力和一致性。

对此,东吴证券分析师张良卫表示,Sora的出现使得制作不同形态内容的门槛和成本大幅降低,优质IP有望降低试错成本,扩大IP变现途径。同时,专业内容生产方可降本增效。影视、游戏和MR领域专业创作者可以利用先进AI技术降本增效,如动画电影生产周期缩短,相关内容生产方有望受益。

记者注意到,早在2023年,众多游戏公司就已经围绕AIGC(AI Generated Content,人工智能生成内容)进行布局。截至目前,多家游戏厂商已纷纷尝试将AIGC技术应用于游戏产品。其中,昆仑万维旗下首款自研AI游戏“Club Koala”正处于高强度开发测试中,首次Beta版测试预计于2024年3月份展开。

此外,巨人网络还发布了国内首个游戏AI大模型GiantGPT。借助该模型,2024年巨人网络计划在旗下手游《太空杀》中推出全新的AI玩法,名为“AI推理小剧场”。该玩法颠覆了传统剧情游戏的单一情节路线,完全由GiantGPT大模型打造出千人千面的剧情内容。

谈到在AI领域的尝试时,世纪华通方面表示,其致力于成为全球领先的数字科技公司,聚焦于三大业务板块:互联网游戏、人工智能云数据和汽车零部件制造。其中,互联网游戏业务方面,公司使用了AI生成模型技术赋能游戏研发,在网游《龙之谷》里使用了智能NPC,此外还在尝试利用AI技术补充诸多美术内容,旗下盛趣游戏不少产品都已经开始小规模使用,降本提质效果显著;人工智能云数据业务方面,公司已由IDC转型为AI+IDC,与时俱进,提升算力服务实力。

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