由於傳播方式改變 美國娛樂軟體協會證實未來不再舉辦E3展會活動

美国娱乐软体协会 (ESA)总裁暨执行长Stanley Pierre-Louis说明,未来确定将不再举办E3展会活动。

Stanley Pierre-Louis表示,虽然过去超过20年透过举办E3展会活动凝聚美国及全球游戏产业展出内容,但在目前传播方式逐渐改变情况下,显然必须要对此有着多年历史的展会活动说再见。

先前因为新型冠状病毒疫情影响,使得2020年首度出现停办,虽然在隔年改以全线上形式举办,却因为无法吸引Sony、微软在内一线厂商加入,使得美国娱乐软体协会面临诸多亏损,而后续原订在2022年恢复实体活动,但最终因诸多因素再次取消,而今年原本计划恢复举办,并且由具有PAX等展会活动经验的ReedPop进行规划,最终仍因沟通不良及厂商参展意愿不高而再度取消。

ReedPop于后续宣布不再承接E3展会活动展览事宜,美国娱乐软体协会则强调在双方达成共识做出决定,但仍说明未来会持续举办E3展会活动。不过,从此次对外声明结果来看,美国娱乐软体协会将不再举办E3展会活动,使得这个自1995年固定在洛杉矶会议中心举办的电玩展会活动正式步入历史。

而E3展会活动的落幕,同时也反应目前内容传播途径已经不再仰赖大型展会活动,更多游戏业者倾向透过线上直播等方式,以更快速度、更弹性安排形式与玩家沟通,并且吸引更多关注。

另一方面,透过特定活动宣传游戏新作依然是许多游戏业者采取作法,例如近期刚结束的游戏大奖 (The Game Awards)颁奖活动,就有不少一线游戏业者借此公开新作消息。

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