《原神》每日材料轮换机制真该取消吗?

随着角色和专属武器的数量持续增长,许多 《原神》 玩家认为是时候取消发展材料的时间限制了。在其历史进程中,《原神》 的角色阵容翻了两番,提瓦特的世界也超越了璃月和蒙德的边界。每个新区域都有自己的一系列秘境——一些用于获取圣遗物,另一些用于获取武器和天赋。前者始终可供玩家获取,而后者每天围绕三种不同的材料轮换。

当玩家只需要处理两三个区域时,这还容易管理,但现在提瓦特的可玩地图包括六个区域。实际上,这使得处于轮换中的天赋和武器材料的数量达到了 18 种。由于玩家现在需要混搭来自世界不同角落的 《原神》角色,所需材料的列表也变得同样复杂。然而在 1.0 版本中把它们分成轮换是合理的,但 《原神》 社区认为现在是开发者重新审视这一机制的时候了。

IgnisXIII 在 《原神》 的 subreddit 上开了一个帖子,提出了取消材料轮换的想法。考虑到在过去的几次更新中 《原神》迎来了多少提升生活质量的改变 ,取消材料轮换不再是一个牵强的建议。最近原始树脂的上限提高了,《原神》玩家甚至可以自己制作圣遗物。虽然组建队伍仍然需要付出很多努力,但开发者似乎愿意在玩家如何应对《原神》中的重复内容方面给予更多自由。

在《原神》社区,取消每日材料轮换的呼声颇为强烈,因为许多粉丝认为这种机制在分散游戏枯燥感方面,带来的烦恼多于帮助。甚至米哈游团队也知晓了这一问题,因为‘星之归还’使得《原神》中的回归玩家能够避开轮换,获取他们所需的任何材料。虽然在纳塔版本期间,突破材料有进行全面改革的可能,但更有可能的是,开发者要等到《原神》中至冬国发布之时,才会进行任何重大变革。

至于近期,希洛嫩将在《原神》5.1 版本的活动横幅上初次登场,玩家可以提前备好她的突破材料。相比之下,查斯卡、马维卡和西特拉利在之后的两次更新推出时都需要新的材料。预计 5.1 版本于 2024 年 10 月 9 日发布。

原神

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操作系统 PC、PlayStation、移动设备

适用平台 PS5、PS4、PC、iOS、安卓、移动设备

发布时间 2020 年 9 月 28 日

开发者 HoYoverse(原米哈游)

发行商 HoYoverse(原米哈游)

游戏类型 抽卡、动作、角色扮演、冒险

多人游玩模式 在线多人游戏

引擎 Unity

ESRB 游戏评级 T 级(青少年 - 幻想暴力、含酒精相关内容)

Steam Deck 的兼容性 是

X|S 优化情况 是

PS Plus 的可用性 不适用

OpenCritic 页面 https://opencritic.com/game/10217/genshin-impact

顶级评论家的评分 81

评论家的推荐百分比 87

跨平台的存档功能 是

跨平台的游玩功能 移动设备、PC、PS4 和 PS5