《战神》之父批评《星鸣特攻》角色设计:太辣眼睛了
《星鸣特攻》是PlayStation最新的即时服务游戏。尽管该游戏最近才开始公测,但在PC Steam平台,最高峰时仅有2000人左右,并且大部分玩家似乎已经放弃了这款游戏。
测试结束后,玩家们纷纷分享了他们对这款英雄射击游戏的看法。就连《战神》之父David Jaffe也加入了讨论,他对Firewalk Studios的角色设计提出了严厉的批评。
《星鸣特攻》是索尼继续探索实时服务游戏的重大举措。然而,目前所有迹象都表明这家游戏巨头将彻底失败。
David Jaffe最近玩了几局《星鸣特攻》,并在推特上分享了他的第一印象。他使用了一张胜利画面截图来批评游戏的角色设计,称其为灾难。Jaffe表示,虽然《星鸣特攻》好玩是好玩,但这角色设计简直太辣眼睛。
他说:“在PC上玩了一局。太恶心这个游戏里的角色设计了。真的狗屎。但这个游戏真心好玩。”
虽然他的观点明显与大多数人不同,但看起来粉丝们在角色设计方面还是同意David Jaffe的说辞。大多数玩家在评论中分享了类似的观点,他们认为游戏角色设计确实糟糕且毫无特色。
一名用户Venom Johan评论称:“《星鸣特攻》的人设,看起来就像有人按下了角色创建器的随机按钮。”
自从首次亮相以来,《星鸣特攻》就面临着艰难的局面。由于缺乏鲜明的特色,这款游戏一直被拿来和《守望先锋》和《银河护卫队》进行比较。目前尚不清楚这款英雄射击游戏在正式发布后会取得怎样的成绩,但现阶段的反应令人担忧。