真好玩网龙 Q2新手游抢市

真好玩、中华网龙近期营运动能

兴柜游戏股真好玩(8491)开发制作的全新手游《吞食天地3:放置版》13日正式推出,将成为第二季营运主要动能。真好玩董事长周玄昆表示,该游戏耗时两年研发,投入成本破亿元,将会在台、港、澳、星、马5地推出繁体中文与简体中文版,第一阶段以下载百万为目标。该游戏为真好玩研发、中华网龙IP授权,游戏上线后,将有望为两家公司营运带来新动能。

游戏族群13日股价表现强劲,主要受到中国官方日前重启游戏版号审核消息激励,带动游戏族群13日股价士气大振,包括如华义(3086)、传奇(4994)、辣椒(4946)、欧买尬(3687)4档个股盘中直奔涨停。其中网龙(3083)除了受到类股表现强势带动以外,旗下IP授权给真好玩研发为新手游正式推出,盘中涨幅一度近7%,惟尾盘稍微拉回,涨幅4.64%,收盘价51.9元,为2月以来新高。

不过法人表示,本次中国官方过审的45款游戏,都是属于中国的「国内版号」,目前尚未看到中国官方针对海外的游戏版号重启审批。此外,台湾游戏厂商近年早已转移至日韩、东南亚等地,真正还有在中国发行游戏的已经屈指可数,因此实际上对台湾游戏业者营运表现影响不大。

《吞食天地》为经典畅销IP,过去历代作品累积会员超过500万,且在海外拥有高知名度。《吞食天地3:放置版》在推出之前,事前预约人数超过70万人,超乎预期,而游戏推出后,对于真好玩可以带来营收贡献,网龙则可以获授权金、分成金,将为两家公司营运带来新动能。

法人则预估,游戏上线后,将有望为真好玩单月营收带来6,000万~8,000万的营收贡献,且该游戏为自制以及自营运,毛利较高,预估将有望带动真好玩毛利率突破6成,加上真好玩全年将推出多款游戏,2022年有望转亏为盈。

先前真好玩动董事长周玄昆则表示,《吞食天地3:放置版》是真好玩今年主推游戏产品,采以多语言多地区策略,抢占全球游戏市场。第一站将率先于台港澳新马地区推出,第二站将转往日本游戏市场,目前已有多家日本厂商洽谈合作事宜。第三站则转战真好玩过去擅长的韩国市场,真好玩已积极进行日韩版本准备作业,预计第三季推出。