真好玩新手游 明年Q1攻韩

真好玩董事长周玄昆(左)表示,将贯彻大数据获利模型原则,落实稳健获利。图/本报资料照片

兴柜游戏公司真好玩(8491)旗下最新3D武侠大作九州幻想M》推出之后即抢占下载亚军成绩,表现亮眼,真好玩打铁趁热宣布该游戏接下来将于明年第一季抢攻韩国市场,为明年开春营运动能

真好玩11月营收达7,274万元,月减0.3%、年减12.8%。真好玩表示,主要是因为新作《九州幻想M》于11月25日正式推出,仅贡献6天营收,才导致整体11月营收表现与前月持平

《九州幻想M》为《那一剑江湖》游戏开发商旗下最新3D武侠大作,为MMORPG作品,推出后拿下Google Play与APP Store双平台下载排行第二名,于营收表现上,也挤入Google Play营收排行前17名、APP Store营收排行前15名的成绩。

除该游戏之外,真好玩旗下另一款新作《极战英雄》为一款美式动画风格冒险卡牌RPG,也将在明年逾台港澳市场推出。

真好玩上半年营业毛利为2.02亿元,税后净利小幅亏损210万元,每股亏损0.08元。上半年因既有产品动能不足,未有新作挹注营收,加上手游天启纪元行销费的认列,致使整体税后呈现净损

研究调查机构APP ANNIE最新发表的报告指出,全球疫情关系,2020年各季度游戏下载及营收皆有明显成长,2020年第三季全球移动游戏下载量超过140亿次,玩家透过App Store及Google play两大平台付费金额超过200亿美元,其中以角色扮演游戏及策略类型游戏为最大宗。而玩家停留于游戏时间亦呈正比成长,每月使用游戏时长更同比增长25%。

真好玩董事长周玄昆说,全球手游市场的玩家数及营收皆不断增长,如何率先抢下台湾、韩国、美国等市场将会是重要的课题

周玄昆表示,真好玩今年调整营运及行销策略,接下来将持续贯彻大数据获利模型原则,落实稳健获利的目标,以自研产品、代理游戏以及跨界增值业务三个方向,期望为营运再添动能。