中國限制未成年者「平日禁玩」 對網易、騰訊等大咖不痛不癢?
针对日前中国国家新闻出版署公布《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》规范内容,以保护未成年者身心健康为由,将透过更严格方式减少沉迷网路游戏情况,中国境内大型游戏业者腾讯与网易在后续回应中均表示将高度配合调整相关作法。不过,从腾讯与网易各自财报结果来看,实际上此项规范造成影响并不大。
依照网易执行长丁磊说明,目前18岁以下使用者在网易游戏总营收贡献占比只在1%以下,加上先前已经因应中国相关政府部门要求,严格限制未成年使用者非理性充值行为。因此就整体来看,这次规范内容实际对网易产生影响不大,只是可能会减少许多游戏游玩与讨论热度。
而类似情况,在腾讯财报中也显示16岁以下使用者的贡献占比仅为2.6%,甚至12岁以下玩家贡献占比更仅有0.3%,因此在新规范中严格禁止未成年玩家游玩时间,实际产生影响也几乎不算大。
预计从今年9月1日开始在中国境内生效的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》规范内容,将限制所有网路游戏业者仅能在每周五、周六、周日,以及法定节日与假日的晚间8点至9点间,以1小时时间长度向未成年者开放使用游玩相关服务,其他时间均不可以任何形式提供未成年者使用网路游戏服务内容。
另外也将严格落实网路游戏使用者帐号实名注册与登录规定,不得以任何形式提供未完成实名注册与登录的使用者提供游戏服务,同时将要求各级出版管理部门严格监督检查,若网路游戏业者未严格落实相关规范,则将依照法规处分。
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