住在《龍族教義》裡了?玩家遊玩時數破1.5萬小時 相當遊戲破了150輪

图/Capcom、川原 砾/ASCII Media Works/SAO Project

由卡普空打造的奇幻冒险游戏《龙族教义:黑暗再临》带来了相当丰富的游玩内容,以及一个引人入胜的庞大世界,打从上市以来就在玩家之间获得了许多好评,甚至愿意花费上百小时的时间。然而上百小时只是小儿科,一位强大的死忠粉成功投入了 15,000 小时。

《龙族教义》最初于 2012 年推出,之后则在 2016 年于 Steam 平台上推出了加强版《龙族教义:黑暗再临》。一位名为 Ltennol 的 Reddit 乡民最近在 Steam 平台评论区,发现某位玩家《龙族教义:黑暗后裔》的游玩时数是 15,030.2 小时。该名玩家给予《龙族教义:黑暗后裔》好评,表示自己的游玩时数就是游戏好玩的证明。

1.5 万个小时到底是甚么概念?粗略计算,要达到如此惊人的时数,必须在游戏于 2016 年登上 Steam 后,每天至少投入 5 个小时左右的时间,并一直维持到现在才有可能。

在 Reddit 贴文下方的回应中,许多玩家都像 Ltennol 一样对于时数感到惊讶,认为简直像一份全职工作一样,但也有人认为这位玩家很有可能只是每天固定打开游戏,然后就这样挂在那里一整天,而非实际游玩。

虽然《龙族教义》确实是一款拥有庞大游玩内容的 RPG,但根据 How Long To Beat 网站的统计,本作的主线任务长度为 37.5 小时,加上支线为 54 小时,而要达到 100% 完成度则须 103 小时左右,因此如果真的玩出了 1.5 万小时,那代表他可能至少玩了近 150 轮。

值得庆幸的是,《龙族教义》的粉丝并不需要永无止境地在旧作中玩下去,因为卡普空已经在去年 6 月正式公开正宗续作《龙族教义 2》。根据最近公开的消息,本作将有极为庞大的开放世界,并加入新的种族。系列制作人伊津野英昭也表示,二代会让团队有机会尝试一些初代因硬体限制而无法达成的事,为玩家带来更加庞大且完善的游玩体验。

虽然卡普空目前尚未揭露本作的上市日期,但不少玩家认为本作有可能将会在 2024 年内发行。只是在续作正式来临前,这位创下惊人游玩时数的玩家很有可能将会在继续他原来的冒险。

参考原文:Game Rant