手游崛起!美国游戏玩家花在游戏上的时间激增

在13岁以上的美国当中,三分之一的人在他们的智能机平板和便携游戏设备玩游戏,而市场调研公司NPD在执行这次调研时,给ESA的结论是,手游增加了美国人玩游戏的平台。三分之二的手游玩家表示,他们在手游设备的游戏时间并没有影响到在其他平台的游戏时间,比如家用主机PS4和Xbox One或者PC,也就是说,手游平台的出现反而增加了美国人玩游戏的时间。

54%的手游玩家表示,他们在各种设备的游戏时间保持平稳,而11%的玩家表示他们在其他电子设备投入的时间更多。

ESA协会CEO兼总裁 Michael D.Gallagher说:「手游不可思议的增长速度充分显示了游戏行业活力发展用户们希望随时随地玩游戏,我们的行业持续不断的满足他们的需求,不断在寻找不同平台为用户提供游戏体验方式」。ESA是美国游戏业最主要的协会之一,成员包括很多著名的游戏发行商,比如动视暴雪、Capcom USA、DeNA、万代南梦宫北美部、EA、Epic Games、Nexon北美、世嘉北美部、育碧、Take-Two、任天堂北美部、腾讯、微软、索尼电脑娱乐美国部〈SCEA)、SE、Deep Silver、Trion Worlds等。

大约22%的手游玩家表示,他们此前从未玩过游戏,大约46%的手游玩家表示,他们此前虽然玩过游戏,但频率非常低,但进入手游平台之后,频率提高了很多。在性别方面女性平常每天玩手游的比例高于男性,分别为43%和36%。

调查还发现,最受欢迎的游戏类型分别是解谜〈43%)、卡牌〈26%)、猜词〈20%)、动作〈19%)和街机〈19%)游戏。玩游戏最受欢迎的地点分别是在家〈85%)、在车上〈25%)和排队时〈20%)。

在发现手游方面,受调查这表示他们大多数是通过口口相传的方式知道一款手游〈50%),而其次是和朋友或者家人一起玩的时候发现〈31%),另外就是通过社交网路得知〈25%)。有42%的玩家表示,由于喜爱手游版本,他们为此专门买了其他游戏设备体验别的版本〈比如主机、PC或者游戏掌机)。