宅在家当游戏王!Switch需求激增 也抢买万元游戏点数卡

▲宅在家防疫带动游戏娱乐需求,不只游戏机卖得好,游戏点数卡也是抢购重点项目之一。(图/CFP)

记者洪菱鞠/台北报导

防疫让民众在家时间拉长,宅商机持续发酵,亦带动室内休闲娱乐需求,最明显的就是游戏机需求急增,其中以任天堂Switch及游戏片最抢手,成为网购平台的热销爆品东森购物统计站上Switch买气近一个月内即成长5倍之多,除了电视游戏机类商品销售自今年1月起大幅成长,游戏点数卡也是热门抢购品,又以面额1万元点数卡最夯。

▲任天堂Switch在这波宅经济中创下佳绩,一机难求,《集合啦!动物森友会》更是热门。(图/取自东森购物网)

在家防疫,如何有效又趣味的打发时间成为一大课题虾皮购物统计平台数据归纳出「宅娱乐」10大夯品排行榜,列出疫情发酵至今2个月,最受消费者青睐的的10大品项,其中,Switch游戏片夺得订单成长量第3名,这股热潮也带动Switch周边需求成长冲上第8名,而在众多游戏中,喜爱单人游戏者首推《萨尔达传说旷野之息》,想玩多人连线则推荐现在正火的《集合啦!动物森友会》。

▲虾皮购物从「宠物」、「游戏王」、「娱乐、收藏」、「书籍文创商品」这4大主要休闲娱乐品类中,统计平台数据归纳出「宅娱乐」10大夯品排行榜。(图/虾皮购物提供)

疫情影响实体店家营运,以ACG族群定位的有闲平台统计,部分加入的业者实体销量下滑40%,但线上逆势成长超过30%。为协助业者把握宅经济商机,有闲接连推出「Switch紧急动员令」、「防疫战斗营」等活动,其中玩具公仔成长25%、游戏主机成长7倍,在补足线下业绩缺口方面展现成效,除了游戏商品热卖,具清洁功能的3C家电、家消品营养保健品后势看涨,显见消费者不仅重视生活娱乐,也落实居家防疫,并调节自身免疫力

此外,宅在家顺便整理家中物品,也促成另一股换物商机。换物平台Swapub观察,近期换物商品上架较过去成长近两成,平均每7秒就有一项新产品上架,有趣的是,游戏与彩妆类换物成长突出,可能因「社交隔离」氛围下,使用者改以游戏满足社交需求;另因戴口罩成为全民运动,「口罩妆」间接带动眼部彩妆交换热潮。