《最终幻想14》新手属性详解 帮助畅游FF14

奖励点数分配

A.“bonus points奖励点数”是指玩家物理等级提升时获得的一种点数。一旦获得,玩家可自由分配帮助角色成长。获得的点数随等级增加,属性点提升所需要的点数也在增加。 下面的表是物理等级对应可获得奖励点数和属性加点需要的点数。

Physical Levels and Bonus Point Awards

Stat Values and Required Bonus Points

Q. 属性对角色的影响

A.下面是各种属性所对应的:

力量 (STR)

*提升物理攻击

*提升用盾格挡时的可防御伤害

体力 (VIT)

*减少受到的物理伤害

*提高HP

灵巧 (DEX)

*提高物理命中

*提高物理闪避

*增加物理暴击率和伤害

*提高对特定武器的闪避

智力 (INT)

*提高魔法攻击

精神(MND

*减少受到的魔法伤害

*提高MP

虔诚 (PIE)

*减少魔法攻击被抵抗几率

*提高对魔法攻击的抵抗几率

元素Elements

*提高对应元素攻击

*减少受到的对应元素的伤害

war和magic类

war职业重于 STR, VIT, 和 DEX,魔法职业重于 INT, MND, 和 PIE

采集

合成

属性对合成的影响是有限的。但当HQ时,属性和其对应的工具会对合成有影响。主手副手是不同的。

选择属性分配界面的Reassign 可以重置属性.

Q. 我点击 Reassign再分配 按钮 但没有重置所有点数 为什么Why?

A.再分配功能每次只能重置一定的点数。短时间后可再次使用。 玩家需要多次使用reassign功能才能重置所有点数。

Q. 我把所有点数分配到 STR, 但是伤害没有到达我所想的数目,为什么. Why?

A. 每个属性都有上限,上限会随职业等级提升而提升. 因此玩家把所有点数都加到STR, 也不会有好效果. 有选择性的分配比单一分配对角色更有好处.

任务

Q.我觉得30级的制皮任务很困难,想要成功完成任务,需要的等级貌似很高,会调整吗?

A.配方问题是后面11月要调整的东西. 难度和需要等级都会调整。