第16章 创建人物模型

见超级游戏引擎并不是出了什么变故,林岳也就慢慢将注意力转向了电脑屏幕之上。

往这电脑屏幕上一看,林岳立马就发现了那一条提示框:“新场景创建成功,是否进入?”

“哦?”看到这一条提示框,林岳眉头一挑,“这难道是……”

“进入!”随着林岳这个命令一下,电脑画面再次转变,而看着电脑上熟悉而又有点陌生的话,林岳顿时知道他的猜测没有错,“果然,这是超级游戏引擎里面新建的那个场景!”

这超级游戏引擎里面的场景会在电脑上显示出来,林岳大概知道,这是因为现在超级游戏引擎与3dsMax软件连接的原因,至于为什么会出现这种有些神奇的现象,林岳也懒得深究,反正只要与超级游戏引擎扯上联系,出现再神奇的现象也都算是正常。

进入了这个超级游戏引擎新建的场景之后,林岳就看到此刻的中枢管理选项变了个模样,除开显示的超级游戏引擎里面的那个场景之外,林岳还在右上角意外的看到了建模、动画、以及特效的模块选项。

“这不是前面的那三个选项么?怎么都出现这里?”林岳看着电脑画面有些奇怪的想着。

可随即,林岳马上心中一动:“莫不是这个中枢管理选项就是控制现在这整个3dsMax的关键所在?不然如何称为中枢管理?”

虽然有了这个猜测,但林岳并不是十分的肯定,于是,他便想点开这中枢管理之中的建模选项看一看,到底是不是如他所想。

前文中提过,连接上超级游戏引擎之后的3dsMax软件之中没有任何的控制菜单,一切都是由林岳意念控制。是以,这个想法刚刚在林岳脑海一升起的时候,电脑上的画面便马上有了反应,瞬间打开了建模选项。

林岳看着这打开的建模选项,发现这建模选项果然就是他刚刚看过的那个,而且视窗里面还有他刚刚尝试着创建的那个还比较粗糙的模型,林岳又尝试着又创建了一个模型,发现完全与刚刚一样,如此说明这个建模选项就是刚刚的那个建模选项。

当然,也并非是完全一样,比如现在这个建模的视窗就只有原来的四分之一大小,而且里面还多了一个导入选项!

不过,这视窗只占了原来的四分之一那么多,但在这视窗的右上角还有着一个林岳特别熟悉的最大化、最小化以及关闭这三个小小的选项,明显说明这个视窗可以依靠林岳的意愿,而任意变大变小。

至于这个导入选项,则就是真真原本建模选项里面没有的一项,林岳猜想这应该是创建了新场景之后,才出现的选项,在林岳退出了中枢管理选项,进入建模选项之后,发现确实是这样。

而这导入选项的功能,好歹林岳也依靠3dsMax这个软件工作生活了好几年了,只看字面上的意思,他立刻就明白这应该就是将视窗里面创建的模型导入某个场景,至于是哪个场景,不用想林岳也知道是超级游戏引擎新建的,显示在电脑屏幕上的这个场景,而事实上也的确如此。

挨个又看了这其中的动画,特效选项,林岳发现这两个选项都与打开建模选项所看到一样,除了视窗大小的情况以及多了一个导入选项之后,其他的都是差不多是一样。

“这么说来,以后就只需要用到这个中枢管理选项了?反正中枢管理选项都包含了所有的选项功能了!”林岳摩挲着下巴想着,“那最开始出现的那几个选项不就是有些多余了,

只要中枢管理这一项,其他包含在这里面就行了嘛!”

“不对啊,怎么好像有些地方没有注意到啊?”林岳感觉他好像忽略了点什么,“到底是什么呢?”

“对了,是优化!”林岳一拍电脑桌,顿时记了起来,在中枢管理选项之中打开建模虽然多出了导入选项,但却是没有了原本建模选项之中的那个优化的那一项。

“那这么说来,这些其实都是有着自己各自作用的!”林岳若有所思的想着,可随即他又感觉自己想的有些多了,这连接了透露着神秘色彩的超级游戏引擎之后,才变成这般模样的3dsMax软件,又怎么会出现那种情况呢?

苦笑着摇摇头,林岳便不在纠结于这方面,反正因为那些个优化要消耗到超级游戏引擎之中的能量,现在严重缺乏能量的他,既不知道这个优化的能力,也不会用到这个功能。

“在能量没有足够充足之前,就直接用中枢管理选项来操作!”在心中,林岳拿定了主意。

“那现在就来看看这些导入到这场景里面,到底情况如何!”拿定主意之后,林岳看着电脑屏幕,突然间就有些兴奋起来,可当他打开建模选项,看着那显得粗糙的人物模型,就忍不住一阵蹙眉,这个模型是他为了试验建模的功能才创建出来的。

要是将这个模型导入到场景里面,让做事偏好于完美的林岳实在有些接受不了,毕竟他很清楚的知道,只要他花上多一点的心思,他绝对可以将人物模型创建的更加能飘逸、帅气,以及更加的打动人。

反正现在是意念控制建模,比起原来的那种手动操作可是要简单快速的多,不需要花多长时间,就能打造出比起他手动操作更加精致的模型出来,与其看着这个粗糙的模型心烦,还不如再创建一个出来!

一念升起,林岳马上就开始行动起来:他先将那个实验创建出来的人物模型直接删掉,然后就开始了创建新的人物模型。

大约十五分钟之后,一个人物模型便在林岳手中生成。而看着这个由自己打造的人物模型的最终模样,林岳却忍不住有些惊讶。

虽然说林岳经过创建那个粗糙的人物模型之后,就猜测利用现在这个3dsMax软件的制作出来的人物模型,绝对比他利用普通的3dsMax软件制作出来的模型要好得多,可他却万万没有想到,最后的成果会好到这种情况。

要说林岳利用3dsMax软件制作模型也算是不错了,在这个行业虽然不算是顶尖,但也可以说是很靠前了,但比起如今他创建出来的这个模型,一眼就能看出其中的差距之大,就现在这人物模型的精致程度,完全可以媲美行业顶尖建模师耗费大量心血制作而成的高精度模型。

仅仅是15分钟,利用现在的3dsMax软件就能创建出顶级模型师可能要花费几个星期,乃至几个月所创建的人物模型,你说是多么逆天的能力。

感叹了一会儿之后,林岳突然又记起他在超级游戏引擎之中,利用能量所创建出来的那个人物模型,那创建的速度可以说比现在还快,而模型最终的形象也更加逼真,完全就是一个真人的模样。

那个时候林岳还没接触到3dsMax软件,自然不知道这一个令建模师发狂的结果,是有多么的神奇;而现在仅仅是利用连接了超级游戏引擎之后的3dsMax软件之后,在速度与制作模型的最终情况都不如在利用超级游戏引擎的时候,竟会大大的惊讶起来,这不得不说是一种进步。

惊叹过后,林岳又有些期待起来:要是能够完全利用超级游戏引擎制作模型,那结果该是有多惊人啊?

“只是这能量也增长的太慢了,而且到现在为止,自己也没发现其他什么增加能量的途径!”想到这里,林岳忍不住有些黯然的发出一声长叹:“唉……”

求点击,求推荐,求收藏……

第57章 洗黑钱?第70章 宣传第139章 开始!!!第38章 一语惊醒梦中人第118章 张狂第44章 起源中文网(续)第26章 不怀好意第164章 定位第158章 江浩被抓第84章 琐事第134章 拭目以待第66章 超级大爆料第156章 嘲笑第11章 3ds max软件第48章 打主意第137章 王者之争第160章 寻找江浩的踪迹(上)第94章 争议第165章 奈何以死惧之第126章 价值第39章 辞职第141章 顿生变故第144章 黑客大战第162章 虚拟投影现实第12章 3ds max软件(续)第50章 果然是黑客第7章 暗下决心第10章 抉择第41章 招揽第67章 金迷第102章 新书计划第38章 一语惊醒梦中人第65章 一言为定第21章 展示视频(下)第90章 神秘绝色女子第141章 顿生变故第55章 到来第142章 “天一”第17章 场景调试第146章 黑客界盛会第89章 笑傲江湖第141章 顿生变故第35章 赵咏华第30章 目标初定第127章 2.300000000第128章 春天到了第7章 暗下决心第40章 摊牌第139章 开始!!!第37章 世界真小第122章 U盘第126章 价值第42章 恋人时光第161章 寻找江浩的踪迹(下)第24章 震撼(下)第149章 另类黑客攻防战(上)第58章 强援第123章 东瀛人来访第114章 哥是GM账号第7章 暗下决心第13章 引擎升级第143章 出手相助第19章 独乐乐,众乐乐第81章 动手第153章 陆皓的电话第68章 激动第126章 价值第36章 点击猛增第24章 震撼(下)第149章 另类黑客攻防战(上)第29章 她愿意让我骗第44章 起源中文网(续)第74章 校花宁馨儿第164章 定位第143章 出手相助第155章 3D武侠动画浪潮第124章 所为何来第57章 洗黑钱?第91章 日出东方,唯我不败第10章 抉择第61章 林岳的剧本(续)第163章 萨菲罗斯的初次亮相第22章 再制视频第32章 野心第86章 宣传CG第141章 顿生变故第83章 解决第120章 强盗逻辑第142章 “天一”第147章 黑客界盛会(续)第135章 你要战,我便战第125章 版权第60章 林岳的剧本第46章 神了!!!第144章 黑客大战第125章 版权第23章 震撼(上)第43章 起源中文网第18章 降龙一十八掌第36章 点击猛增