?对这个判断我还是有信心的,就算筱筱不这么说(当然,她说了,我就更有信心),如果近战兵的战术合理,吸引到石巨人靠近时,给出全伤害,这时考虑到停滞,如果石巨人选择尽量攒时,那就可以抓紧时间后退,一格的速度差在这时候都能起到重要作用!很可能连一个最小伤害都不用承担。
但石元素对我也太有信心了吧。万一不是……好歹我在场上,对于这种情况还是能分析出,能提醒到的。从目前的情况看,我不但能肯定是贴身后攒时,而且有一半以上的可能,他是给随机伤害的,所以即便攒够一秒,也基本上没考虑攻出伤害。
目前这种情况,对于我肯定是更有利的。因为近战兵在场上,石巨人基本已经没有关注到我,嗷嗷叫着一步一晃地冲向这些元素战士。
终于,有一个火元素退出了。不过,很快就有一个烈火精灵补上,一个更有经验的战士,这种情形对于稳定场上局势是有利的,远程兵已经全部退出了,目前组织得好,如果能上六个近战兵,每个回合有可能输出8HP,那样可能很快就可以解决战斗。按我的想法,最好是赶紧让我退出去,可惜这时候场上的指挥是石元素,那个不知变通的庄主。
“TZ,不要走神,注意石巨人,一开始攒时间就要告诉我。”他还真记起我了,全然不顾这事我早就在干了。不过他确实提醒了我一点:按理,这种战法已经在石巨人出最小伤害时干过了,石巨人如果有些AI,很快就会明白这种后果,改换战术是必然的。
这也是我为什么是希望让精灵先下来:把战术换一下,让它摸不着头脑。不过石元素可能也是对的,毕竟他确实有这方面的经验:要趁好打时,立刻用最有效的战法,争取多给出一些伤害值。
石巨人的HP值终于降到105HP。这时候,就算是我不提醒,大家都已经明白过来:石巨人发出震天的巨响,站在地上,锤胸顿足。
“它时间攒够了,”我说这话时,居然有说不出的镇静。
它转换了战术,但是有两种可能性:一种是它会坚持踩紧节奏,随时输出最大伤害,一种是利用攒时的优势,实施突击。
“大家散开,保持四格以上距离,”下命令的还是石元素,“HP值不满的退出,换远程兵进来。”这么长的时间,他的HP值没降下来,证明他的战术意识确实够强。
这个四格距离,并不是为了吸引攻击,而是确认石巨人是否会采用第二种方法。
情况还好,可以看出,虽然几个近战兵离它不远,但它确实是踩着节奏进击的,这种情况下,唯一的对策就是始终和它保持四格以上的距离,任何一个士兵,如果敢于和他贴身,那结果肯定只有一个。
这种异常奇怪的舞蹈整整延续了五个回合,没有任何一方给出伤害。
一个雷元素终于下来了,七格外射击,这是我们对付半伤害时的战术,但是当时的主力是在另一侧由两个儿童保护的冰元素,而在目前的战场上,三个雷元素就已经是极限了,即便石元素操控合理,每个回合也只能给出最多的伤害值,而且这种情况下,箭支的消耗非常大,基本上只有六个回合,所有的箭都射完了,而再形成这种战力至少要再过二十个回合,这样算起来,恐怕要再经过550个回合左右,再两天半时间!周五后才能解决战斗。
真能这样,我们也是可以接受的。不过这么漫长、这么危险的战斗,会出现什么情况,我真的推理不出来。
石元素没有打算接受这种结果:“雷元素保持好可能最大伤害,听我的命令,让冰元素下来。”
场上保持两个雷元素,一个冰元素,精灵也终于下来了,石元素交待一番后,退出了。
仍然是休丽阿姨和艾莎,如果能够胜利,胜利后她们依然活着,那这一战能给她们的经验值肯定是非常高的。不过这时关键是要小心地保持在四格之外,还要保护好远程兵,真是非常困难。
我也必须小心躲避,而且需要更小心,全场上幸好是有冰元素的速度和我差不多,要不然肯定已经被石巨人死盯着了。
多想能够赶紧退出去,我在场上的时间可能已经是全庄最高的,而经验值却是全庄最低的:零!这种性价比也实在太差了。
已经三百个回合过去了,石巨人还是体现出了速度上的劣势,死楞楞地追赶,却没能给出一些伤害值。
HP值已经降到45点,这比我预想的要好很多了。
终极的变身才是大问题,其实不用猜了,大家都是认真在等待那个时间点的到来。
我认为通过战术变化,应该会有推延时间点的效果。看来石元素也是这么想的,随着两个烈火元素入场,休丽阿姨和艾莎已经顺序退出场地。
这时候场上还有两个远程兵,雷元素是刚下来的,不过经验丰富;冰元素已经快把自己的冰箭发射完了,正准备再给个两秒伤害后攒时间退出。这样的场景还有可能再重复五十次,他们已经习惯了。
“不好!冰别射,快退出去。”我大叫,那个冰元素似有所悟,瞅了我一眼,还是把冰箭射出去了。也是,他和石巨人之间还隔着6格呢,按常理,对手根本没机会对他给出全伤害:他已经申请过,很快就可以退出去了。
我突然明白过来:现在我并不是场上的指挥,可能是烈火元素吧,不过完全没明白我的意思,只是挥手让冰元素快出去,好快点换一个远程兵进来……
咚,咚,咚。并不快,这声音并不快,但我能明显感觉到不同,这节奏间隔不再是一秒,而是大约0.8秒。不到3秒,石巨人已经离冰元素只剩下一格。
“退,退,”烈火元素醒悟过来,却作出一个完全错误的命令——我曾经同样犯过的错误,只是当时没人执行,而现在,冰元素却完美地执行了。
还差两秒,他当然不可能退出,他选择了后退,连续后退三步。
这是致命的,他没有注意到,在刚才的战斗中,他已经离战场一侧不过二格了,而它的后退,实际上是在石巨人的威逼下,向一个角地退去:那是一个死地!
他已经没有时间储备,而离他三格的石巨人还有四秒,依然踩着古怪的节奏,朝他逼近。
“快射他,快射他,吸引他回头。”烈火元素的声音都变了。
可是吸引战术没起作用,以烈火元素8的速度,应该是可以赶到那边的,但是石巨人保持的三秒储备却让他们望而却步。
“死了。”筱筱给出了一声惊呼!……当时水元素被抓走时,她是一点儿动静都没有的。
而这个结论是在五秒前给出的,我还没来得及算出来,可能是她的一种直觉吧。这时候,冰元素仍有两种选择:退到角上,以多1的速度优势,虽然这样会使得两人之前的间距减少一格,但很可能他还来得及退出;从石巨人身边绕过去,如果步骤合适,他有可能剩一点血皮脱离开石巨人,如果石巨人是采用最大伤害,那他就获救了。
大多数选择了第二种方案,包括冰元素,可惜,远程兵的风格让他有些走位不准,而当石巨人斜起手掌时,最后一点希望都破灭了。
“不!!”全部人都是一阵惊呼。
除了我。我只能摇头:如果他不是一心想逃,如果他能聚起一些勇气……或者如果烈火元素能赶过去,趁石巨人这时储时不够,硬扛一记,甚至两个烈火元素凭着速度优势,给出4HP的伤害,还有可能全身而退。
一个冰元素,目前最高级的远程兵的消灭,只费了石巨人!
石巨人还有30HP!
石元素已经下来,亲眼目睹了这一切,不过没有太多慌乱:“只能靠雷元素了,大家一定要距他七格以上,大家相互保护,执行我的命令,必要时就退出。”
“我要退出!”不知道为什么,这话硬是让我咽在肚子里。这时候,基本上可以确定,已经是石巨人的终极变身,攒满时间后的随机攻击。
只剩一个冰元素,不能再下来了。场上的战术,只能保持两个雷元素,每二十个回合最多攻出的伤害,按这种战术,差不多220个回合后才能消灭石巨人,这样应该算是在第七天末。
我很怀疑,它能坚持那么久么。
“必须要快点消灭他,否则他还有可能再出一次变身。”石元素不知道什么时候已经到了我身边,说的话更是让我一惊。
这种战术已经坚持一百个回合左右了,重复烦燥的动作已经重复了五次,按原来的经验,石元素说这话倒是真的有可能,但是以目前的情况,如果再变身,会是多么可怕的一种BOSS?