第56章 错失良机

?听起来,紫娟应该是个小顽皮的家伙,筱筱经过开始的不适后,已经能够和她玩得很开心了。不过,她还是认真要求紫凝回来,因为……这个原因还真不好说,最后就是说,紫娟的手劲不行,按摩起来效果太差,每次退出游戏都是昏昏沉沉的——那还用说,现在把我一鼓脑儿丢在游戏里,还哪有人给她吸取光球呢,嘿嘿!

再次回到游戏中时,那个BUG被许多玩家意识到,并提报在论坛中,对此,游戏公司第一时间就作出回复,这种战术是许可的:“基地有三种移交模式:一是在基地的议事厅,由所有权人移交,这种移交等于是移交了议事厅的所有权及所有属地地表的使用权,可以通过和平移交,也可以是通过战争;二是其他地块,在开荒完成的时候由统领确认所有人,之后这个地块被重新开荒,没有其他移交途径,三是当所有权人成为新基地的所有权人时,原基地成为无主基地,先到者先得,如果身亡,他所有的地块或基地成为无主地,先得者拥有权利。”

以此推断,如果一个庄主逃离出庄,在未移交所有权的情况下,确实仍拥有庄的收入,但也把自己置于危险之中,因为如果他攻下一个村,庄的所有权未及转让,就会造成庄的丢失,而他自身如果被赶出战场,只能回到庄里,几乎就是死路一条。

郁闷啊,我只能说这个庄主很可能是公司里面的人,发生了这么大BUG,也只能任他们胡说。他采用这个战术太有利了,只要藏起来,野怪不去找他,还会帮他拦着探路队!

如果当初我果断一些,组织起敢死队,专门攻击这个魔法元素,让他魂飞魄散,这支元素族部队就会雪崩瓦解的——这是筱筱的话,用了我完全听不懂的两个词,但我能深切地明白,确实,我失去了一个千载难逢的立足之机。谁让我不是游戏公司呢?

“不好,”我猛地醒悟过来:“魔法元素还有机会!”

“什么机会?”差点被我烦得开溜的筱筱算是又折了回来。

“你想,魔法元素守着庄主的位置,还有另一种可能战略,”我满脸严肃,“如果他能有组队进战场的机会,在有把握的前提下,命令组队攒时退出,直接回到庄里,如果那时候避难所里的野怪不多,直接就可以仗着避难所守卫优势,可以中心开花啊。”

“切,怎么可能。就算是雷鸟HP值不满50%,以一对一的防守模式,他们也根本冲不出去。”她说得确实有道理,但是……不见得一定在议事厅里,就算在,也不见得会参加第一轮会战。但是野怪不多的情况还是可能发生的,比如说,野怪开始攻堡垒,留守战士不多;比如说,王国军来攻击,把野怪拖在一线,他们就可以……

“如果真那样,倒真是一个好战术,”筱筱总算是知道后怕了,“可是他们攻击什么可以组队退出战场呢?”

不就是开荒不能组队么?摆我一道,当然是攻村……不对,这边所有的村都已经被野怪攻下了,而且没有任何意外,野怪完全没有守村的打算,他可选择的只有两个方向,要不然就是攻庄,要不然就是攻堡垒,可这边的战势明摆着,他不论攻哪个,都会很倒霉的!

“可要是他们攻击石村呢,”貌似那边没有人了,他们应该进不了石壁后的战场吧,“要是他们攻击休丽?”

我的汗涔涔地下来了,无私地浇灌着土地(没有经验值的,不不,现在可不是开玩笑的时候!)

如果真攻休丽阿姨,那绝对是一箭双雕的好计,精灵组队是很强,但在元素庄眼里,那么多的远程部队,完全可以战而胜之,还留出一两个组队回攻元素庄。当然,这要取决于他们把握住回庄的时机来交战,可要是他们真和游戏公司有关……

“没办法,”我泄气地摇摇头。“除非是野怪能理解我们的战略推理。”那边有个家伙应该是有战术天赋,可奈何语言不通啊!

“不管了,明天我就把这个推论放在论坛里,总有办法传到野怪耳中的。”所谓明天,当然不是游戏中的,等她饱睡一觉起来,完成小精灵的壮举,神清气爽地在论坛上高谈阔论……

“喂,你还没说紫娟哪,”我气得顿脚,差点毁了自己的开垦大计,可惜还是让她溜了。奇怪,她完全没提紫娟,看来那个小顽皮对她的影响力还真太小。

还有小精灵那边到底怎么样了?她这是要憋着我啊,继续做苦力吧。

现在开垦对我来说,已经成了重中之重。主要就是那些探路营的玩家太过份了,现在他们是暂时确定了六个探路队队长,但除了探路二队那支枪兵保持编制以对抗野怪和元素庄的大规模组队外,其他各队都是铁打的营盘流水的兵。本来这里的人族战士可以组成八个队的规模,他们居然采取了一个对我很不利的战术:除了六个队长,所有战士一退出战场就退出探路营,然后组织营外的战士组成伍,加入有空缺的探路队,等于是所有人族士兵都可以参加探路战斗,那得花我多少钱啊,感觉行囊里一下子就少了一半。(伤心小箭跳出来:不组队,我们怎么去对付元素庄,白痴!)

其实我还有一个方面的借力,就是人族聚居区那边,如果玩家得力一些,可以把元素族王国军拖住……虽然从战术来说不合理,但他们真的有这么做!那个翱天组织了三次偷袭,全都失败了,翱天自己复活了一次。最惨的是轰天雷,又跟着死了一次,只剩下两次机会就被踢出游戏,现在紧张得要命。相比之下,探路队这边打外围破袭战,经验值还是很高的,形成了鲜明的对比。

以翱天之能,应该会等到元素族王国军离开后再动手的,我不信他真为了我们探路队的前途去冒这个险,玩家,始终是利己的。

“这不是很糟糕?”我只能苦笑。

“是,”她难得地对我表示出同情,偷乐的同情:“现在游戏中各种拿经验值的办法都有风险,大家分析下来,如果探路营这样坚持二十年,那以后游戏中前五百位至少三分之一是探路营的,”想什么呢,那不是说探路营就这一二百号人,鸡犬升天了?

“现在这些玩家的热情还没减,所以翱天主动提出要把王国军往这边引,都被他们严辞拒绝了,甚至拿出网络追杀令来。”

“网络追杀令?”我当然不明白,不过,眼前的景色确实让我喜出望外,这块地,我居然得了九点的经验值!

“这点经验值都满足了?”那是小精灵的满心不屑:“网络追杀令是游戏中最残忍、最残酷、最残暴(……不听了)的死命令,被追杀的,只要被发出追杀令的玩家追到,就要一直杀到他不能复活为止。”不懂,应该就是刚才说的被踢出游戏吧。

如果我能被踢出游戏那多好啊。可惜现在复活对我来说都是一件很奢侈的事。

“你想不过来的,”又被鄙视了,“反正游戏公司已经保证,这个区域已经成了游戏中最复杂的战争区域,探路营肯定无法独善其身。这点论坛上也是这么说的,翱天终于打算带部到这里来。”

外面泰格倒是很笃定,又出面做了解释:野怪和儿童泰泽勾结一事,目前还没有证据,核对程序后,野怪确实应该选择先攻堡垒,因为堡垒的守军佣金值少于元素庄,之所以突然转向,除了堡垒利用前方通道坚决阻击外,还有元素庄采用了分流出部分部队的原因,他们本来是想减少野怪攻击力量,却没想到会低于堡垒,提前引发了野怪攻城,而现在野怪以元素庄为基地,以目前的兵力和生产速度,很可能在三周内会发动攻堡垒,除非探路营得到更大的补充。

这话听上去像要提醒我要扩大任务范围,但更多的是在为我开脱,其实这里面有太多不符合游戏规则的地方,他不会看不出:探路营并不归属守堡垒的部队,是因为野怪的进攻,我不得已把基地定在堡垒的;探路营不可能实现阻击,因为雷鸟可以直飞进去攻击议事厅,以堡垒的战斗序列,基本没有防守之力。

“是啊,我也不明白,他为什么要维护你,难道是对我有好感了?”这话,怎么听上去有一种让人起什么疙瘩的感觉。

我必须说,泰格话里的威胁意味还是很明显的,如果三周内野怪没有攻城,他就必须有强硬的手段,证明他的权威。

三周啊,我看着面前五十多块烧荒完成的地,有些不舍,当然我知道,这些地只够我开一周多的,但我开完这些地的时间,火火就能开出近一周,然后我再开垦,他再烧荒……这个过程算得好累啊,到底我追上他时会有多少周?

肯定能超过三周吧,放着面前的经验值不能赚,放着过一年就能升到十一级的机会……感觉怎么好惨痛呢?;

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