根据势力分布图,附近较强的联军超级势力与大势力是俄罗斯、土耳其与韩国,与中国玩家都是处于敌对的。
加之以阿祖又是阿祖兵团的头头,可以想见,一旦保护期满,必将受到联军方面疾风暴雨一般的强大进攻,联军方面肯定已经掌握了阿祖的详细情报,从而制定出比较周密的进攻计划。
在这种情况下,尽可能提高要塞的级别就显得尤为重要,现在战略地图上,基本上还是以一级村庄为主,少量强悍的玩家已经在开始升级二级村落,但是,没有无限背包的他们,再强大也不可能修筑三级城堡,所以阿祖目前占据着相当明显的优势。
四级村庄,五级要塞,在现在玩家普遍只有零到一级的战略级别的情况下,想要攻占势必登天还难。因此,阿祖想的更多的是,如何进攻。
单独防守是不行的,毕竟自己只有一个人,假如被堵在城里,对方日夜不停进攻,则部队总有一天会被耗尽,这肯定是不行的。
所以,主力必须跳出去,主动进攻,才能缓解敌人的攻势。
虽然这里不是自己兵团的主要势力范围,阿祖却不准备放弃,毕竟,这里虽然联军占绝对优势,但却是几家势力的结合部,阿祖有决心,将这一带变成自己兵团的登陆场与绞肉机,将联军的主力牵进来,慢慢的吃掉。
所以,阿祖制定了一个详细的计划,吩咐大家按计行事。
自己则与手下一起,用异次元之门连续跳跃,将临近一千公里以内的地图以及势力分布图都探明了,现在占矿已经没什么意思了,保护期一满,这些矿山就成为大家争夺的目标,就不浪费这个时间了,阿祖绘制附近地图,只是为了更好的修订计划,以为接下来的战斗做好准备。
终于,战略地图的一个月保护期满了。
原先笼罩在战略地图一下子全部撤去,周边情况清楚地呈现在所有玩家面前。
大多数玩家,这一个月都只顾得建设城堡,拾取资源,占领矿山,以及探明领地内情况,而且主要路口都有强大的中立怪把守,一般实力的人根本过不去,所以除了大势力,很少有人了解周边的情况。
当然,在前几天,大家多少也冒险打探了一下四周,不过最多也就是毗邻的几个玩家,再远就不知道了。
现在乍一看,还真是吓了一跳。
各个势力,犬牙交错在一起,大战已经爆发!
对大势力与超级势力来说,因为下面玩家众多,所以早已经绘制了比较详尽的势力分布图,做好了战争准备,所以迷雾的消失对他们来说也没有太大的影响,只是根据情况,稍稍调整了一下,就立刻对预定目标发动了进攻。
几乎每个势力的计划都是一样的,先扫平自己势力最密集范围内的敌方城堡,与中立玩家调换城堡或者签订协议,互不侵犯,然后再向外出击。
而对自己玩家分布稀疏的地区,则尽可能抵抗,拖延敌方统一的步伐。
所以,战争一开始就呈现白热化的程度。
疯狂的进攻,拼命的反击,你死我活,惨不忍睹。
战略地图自然是即时制,所以,攻城战并不限于一对一,只要地方够开阔,你就是出动一万个玩家也是可以的,当然,大多数城堡的建设,或多或少都借助了地形,使得敌方能同时投入的兵力被压到了最低限度,但不管怎么样,大多数玩家都没有学习战术,没有替代型NPC英雄,最多带了一名副英雄,在面对大批敌对玩家的同时进攻时显得力不从心,城堡很快陷落。
整个战略地图,到处在厮杀,到处在燃烧,所有人都是热血沸腾,忘我的投入了惨烈的搏杀中去。
到处是血战,攻击与反击,硬碰硬,没有人退缩。因为退缩就意味着死亡。
玩家在自己城堡失陷后,如果一周内不能夺取一座新城堡,则就会被赶出战略大陆,一个月冷却期满才能重新进入。所以,每个人都在尽全力与对方战斗。
真正的尸积如山,血流成河。真正的天昏地暗,日月无光。真正的鬼哭狼嚎,哀鸿遍野。
与此同时,各大势力也开始慢慢向预想的目标接近,一个个大兵团开始形成。
而当这些大势力清除了范围内的敌对势力,开始将部队汇合起来后,就成为了一支更为强大的铁的洪流,战争机器开动,车轮滚滚,向前冲去,碾碎沿途一切胆敢阻拦的障碍物,并且如同滚雪球一般,越来越大,直到与另外一个大雪球迎头相撞为止。
接踵而来的,是另一场更加惨烈的战斗。
虽然两个都是雪球,其实更像是正反物质,相撞后就会发生巨大的爆炸,继而湮灭。不停地相撞,不停地湮灭。
而在这两个大雪球的后面,则是无数不停赶过来的援军。
当然,还有死而复生的战友。
在战略地图上死亡,有两个选择,一个是回到下一级地图,不受其它惩罚。
另一个是付出一笔贵昂的赎金,扣除少量的经验,可以在自己城堡祭坛上复活(自己没有城堡的无法在战略地图上复活)。
几乎所有的玩家都选择了战略地图复活。
这里有自己的领地,自己的产业,自己的希望与自己的战友,谁也不甘心就这么被赶出去。
这一个月,大家也已经积攒起比较多的兵力,至少也能进行两三次满军力战斗,不用是浪费了。
所以,两个不同势力之间的战斗,至少要几天才能分出胜负。
接下来,失败一方就只能退却,胜利一方则可以乘胜追击,重新划定双方的势力范围。而这些土地的大片易主,则代表着大量财富的转移。
就像当年爆发的第一次与第二次世界大战一样,双方争夺的就是土地与资源。
其实归根到底,是争夺利益。