爱江山还是爱美人?《三国志14》公开“施政”信息

台湾光荣特库摩宣布,历史仿真游戏三国志」系列最新作『三国志14』(Windows/ PlayStation4)将于2020年1月16日(四)发售。同时公开各势力皆有不同特色的「施政详细信息

本日起于日本东京幕张展览馆举办的「东京电玩展2019」中,本作也会参展提供试玩,让玩家抢先一步体验战斗内政魅力。9月14日(六)的舞台活动,将邀请到特别来宾おもしろ三国志先生莅临现场,由本作的越后谷製作人一同为大家介绍『三国志14』的魅力。

《三国志14》TGS最新影像(来源:本站游戏频道

■由"主义"与富有个性的「政策」衍伸出千变万化的「施政」

本作中可以组织「施政」,「施政」为势力之中枢,同时也是扩展玩家战略幅度的一大要素。「施政」以组织结构呈现,可以组织麾下武将并让势力获得各式各样的指令效果。组织「施政」作为自己的战略是本作中相当重要的一环。

「施政」有「战斗」、「支援」、「谋略」、「内政」、「人事」5个部署,根据君主的“主义”组织结构也会有所差异。“主义”共6种,像是曹操的「霸道」、刘备的「王道」、孙权的「割据」等。例如曹操的「霸道」可于「战斗」及「支持」上配置较多的人,成为让战况变得更有利的组织。此外,“主义”有等级存在,随着等级成长「施政」的规模也会跟着扩大。

「施政」的各个部署可以配置武将,各个武将持有的「政策」效果可以附加到势力上。

武将的「政策」当中有提升鱼鳞阵形效果的「鱼鳞强化」、提升部队都市士气上限的「军制改革」、可以建设陷阱的「火计研究」等,组织这些充满个性的「政策」,建构有效的「施政」将可为战略带来极大影响力。此外,还有仅有少数武将才会持有的强力「政策」存在,例如可匹敌「战斗」部属的全政策效果的「三军强化」等。

除了依据君主的“主义”让组织有所差异,让持有「政策」的麾下武将适材适用进行配置,可以让「施政」千变万化。

<武将持有的政策(部分)>

部属

名称

效果

战斗

鱼鳞强化

提升鱼鳞阵形的效果

兵器强化

提升井阑衝车投石阵形的效果

三军强化

提升战斗全政策的效果(只有特定武将才会持有)

支援

军制改革

提升部队、都市的士气上限

兵站改革

减少部队军粮消费量

谋略

火计研究

提升火计效果,依等级还可以建设火陷阱

纵横术

减少外交交涉时被要求的金钱、军粮的量

内政

户籍整备

随著募兵委任官来提升士兵的上升力

城壁扩张

都市的耐久上限提升

人事

贯彻政令

命令书的数量增加

岁出改善

地域训练、募兵委任官所费用减少