《蛋仔派对》射击UGC功能即将上线,自定义载具功能引发玩家追捧

在上周五刚结束的第二届工坊 UGC 线上交流会中,《蛋仔派对》官方甩出了“王炸预告”——射击 UGC 功能即将重磅上线!这是官方用行动来表明对玩家有求必应的态度。因为上一届的交流会中,许多玩家们纷纷表达了自己对增加射击 UGC 模块的需求,没想到《蛋仔派对》官方主打一个听劝,真的给玩家们带来了射击 UGC 模式!

即将上线的射击 UGC 功能并不只局限于某些特定的射击模式或者功能,而是让玩家参与“一款射击游戏”所具备的全流程。既包括打造趣味射击体验,还包括对射击模式的规则建立,涉及生命数值、枪械道具、战斗场景等多维内容。

在射击体验部分,为了让玩家专注于打造更加精准的射击体验,里面的模块对枪械、受力系统、生命系统、阵营系统等给出了明确的创作指引。比如枪械功能可以提供丰富的枪械选择,而受力系统对标物理反馈表现,并允许玩家通过对投掷角度和投掷力度的调节,进一步增加武器库。

而在规则建立上,《蛋仔派对》支持玩家自定义玩法和规则内容,同时提供丰富的场景选择,为创作射击玩法的多样性奠定基础。玩家可以通过阵营编辑功能设置对抗队伍的关系,带来阵营对抗下的射击策略提升,借助生命系对血条样式、生命值上限、质量条等各种属性状态进行设置。此外,积分系统还可实现团队积分图的功能。

光是上述的功能的讲述,就可以看出《蛋仔派对》的射击 UGC 模块在设计上的用心。它为玩家提供了一个能尽情发挥想象,实现大胆创意的平台。其实从专业领域来说,射击是一种涉及到庞大的设计要素以及技术实现细节的玩法,《蛋仔派对》把这一切糅进了射击 UGC 功能模块之中,可以说是为了满足玩家的创作下尽了功夫。不久后,《蛋仔派对》的射击UGC模块就将正式与大家见面,相信一定能满足玩家们的期待。

除了即将迎来的UGC射击功能外,《蛋仔派对》目前还已经上线了“自定义载具”功能,帮助玩家实现更丰富的创作体验。在许多UGC地图中,“垃圾桶车”、“马桶车”等一系列造型新颖、设计大胆的自制载具,已然成为了新的潮流。

《蛋仔派对》作为当下 UGC 赛道的领跑者,一直在不断更新发展自身的UGC功能,坚持与玩家交流,坚持为用户服务,可想而知,在《蛋仔派对》这样的良性 UGC 生态之下,将会促使更多流行于市场的UGC新功能诞生,将会不断创造行业 UGC 的新航向!