“电竞专业”并非“从事电竞”,首批电竞本科生几乎没人从业电竞

年轻人就业怪象:当年被认定很“吃香”的专业,毕业后发现就业人满为患。从读大学开始,到后面的就业、买房,一直在跟热门。热门的“坑”其实就是前面的大多数人一起踩凹陷的。

所谓电竞专业培养的是电竞赛事运营、俱乐部运营管理、电竞馆运营管理、电竞主播、赛事直播导播、电竞媒体编辑、视频内容制作、电竞的衍生品开发设计等,涵盖与电竞相关的幕后岗位。而这些岗位在传统体育领域都能够找到对应的存在,并且这些专业岗位同样也是电竞行业走向正规化的关键所在。

其实大多数电竞公司起始薪资并不高。尽管在很多报道中,电竞从业者的薪资普遍高于当地平均薪资,但实际上电竞职业选手的薪资确实非常之高,头部选手拿到千万年薪的例子也并不少见,但幕后从业者则普遍还是活在“撑不死也饿不死”的阶段。

2020年网络游戏行业逆势增长。猎聘大数据显示,2020年,网络游戏行业新发职位平均年薪20.89万,同比2019年的18.07万,增长15.61%。平均年薪最高的是U3D,27.19万;其次是C++,26.54万。上海以24.57万位居2020年网络游戏行业新发职位平均年薪第一;北京23.66万,排名第二;深圳、杭州以20.44万的平均年薪并列第三 。

以中传为首的一批院校开设电竞专业,释放出的是行业未来将走向科学化、专业化的信号。但从实际采访来看,电竞专业教学体系该如何搭建,师资队伍怎样建设,以及理论和实践脱节现状该如何破解,这些悬而未决的问题都使得电竞教育的实际价值还未充分体现。就业为何“不电竞”。

大家就业方向更偏向游戏,而非电子竞技。大部分人进入互联网大厂或者游戏公司做游戏策划、游戏运营、游戏技术类工作,约有六、七个同学选择读研,其他同学可能会转行,例如回去考公务员等。

是他们抛弃了电竞,还是电竞抛弃了他们,其实很难说清。

在全国23所开设电竞相关专业的院校中,中国传媒大学是国内第一个开设电竞专业的211高校,该专业被划分在数字媒体艺术(数字娱乐方向)下,主要包含游戏设计、电竞管理等。今年毕业的数字娱乐方向的20位应届生,也是电竞专业第一批毕业生。

只看“电竞本科”这四个字,是不是以为读大学就是打游戏?错!电竞不仅仅玩电竞的主角,还有教练、分析师、讲师,视频制作、节目编导、栏目策划、内容编辑、媒体运营,媒介经理、运营经理、商务经理,赛事运营、赛事直播、裁判、解说、主持,场馆运营、技术管理、硬件维护。软件测试、程序编写等等。

所以要报考电竞专业的同学要看清楚,想清楚,不然大学毕业等于白读,就太可惜了 。

不得不说,电子竞技专业和从事电竞(电子竞技),这完全是两个概念啊!

电竞行业可能跟直播行业差不多,只有极少数人能拿到高薪,其余的人可能拿的比其他行业普通岗位的还低。 电竞这个新生行业,好好做前途无量!热爱,有兴趣,有志向,电竞给大家带来欢乐,是好的行业。但要坚持选择,健康,良性循环发展。

电竞赛事其实就是体育赛事的一种,只不过太更倾向于舞台效果展示。电竞行业本身就是一个综合体,内容是游戏产业,赛事举办加上宣发就是媒体一大类,俱乐部管理与运营就更不用说了,这种综合类专业毕业生去哪都正常啊!

面对这么尴尬的问题,我觉得,首先要认知一点,电竞不等于职业选手,职业选手是需要天赋的,真正做到顶尖的职业选手远比考上好大学的人要少得多,电竞教育更多的是一种运营策划、电竞相关行业的人才培养。

其次刚毕业就想去游戏大厂未免有些不现实,这不只是电竞教育这一方面,任何一个专业,若非特别优秀都很难得到这样的机会。

最后,电子竞技这些年的发展导致对相关职位的要求大得多,如果有需要,可以勇敢的尝试投喜欢的岗位。

我觉得要了解数娱专业,首先得了解数技、数艺和游戏设计这三个专业。严格来说,数娱做游戏策划确实属于转行,游戏策划的对口专业应该是游戏设计。

举个例子,游招的这一批人全去做原神项目。

计算机数技专业的人写程序,数字媒体艺术专业的做美术,音乐、播音专业的人做音效,游戏设计专业的人做策划。而数娱专业的人,可以完成部分运营工作,也可以辅助完成一些策划工作。

但高校和企业之间确实还没有做到100%人才对接吧,听说很多游戏公司的策划压根就不是游戏设计毕业的,甚至也不是数技、数艺等相近专业毕业的,所以数娱专业去做策划,倒是也能理解,至少人家也算是在游戏娱乐这个大行业里,并没有跑偏。

看事情要看本质,不能看表现,我来给大家简单分析一下。首先造成这个局面,疫情直接导致了所有电竞赛事无法线下举办,光这一点就到砍掉了大部分从业者。其次是电竞相关的产业链,一部分人学了电竞专业后发现和想象的的不太一样,毕竟新行业,聚光灯下面的也就那么几个人,顺势就选择了放弃。

新的行业需要市场和时间的检验,同时也需要更多的坚持。还有一部分是着急赚钱的人,目前这种局面,只能选择先干其他行业。其实,如果真的对电竞感兴趣,是随时可以入行的,先从产业链事情开展做,比如线下赛事活动策划,游戏内容作者,视频媒体等等,可以先自己做起来,韬光养晦,等时机成熟,再选择加入组织,或者直接让自己成为组织。

给身边有需要的朋友看一看!