日本电竞JeSU副会长来台北电玩展谈日本电竞

记者周之鼎/台北报导

2019 台北国际电玩展昨(1/24)日率先由B2B展区开始,,日本电竞联盟(JeSU) 副会长浜村弘一、日本电脑娱乐供应商协会(CESA)专务理事富山竜男来台参加台北电玩展,并接受台湾媒体专访,谈到现在日本电竞市场的现况。

浜村弘一表示,JeSU成立一年来,最有代表性的应该还是雅加达亚运负责组日本队并拿到金牌,另外从后天开始将在日本举办电竞国际挑战赛,此外JeSU主要的工作之一还有审查专业选手与发放执照。

而由于执照制度,JeSU拥有掌握「何为电竞项目?」以及「谁是电竞选手?」的生杀大权,由于过程并不透明,这一点过去也曾受到不少日本网友质疑。浜村弘一对此则说:「的确没有说明,我们也知道有些人有疑虑,但一年中我们举办了40多场的竞赛,发出的奖金也超过了1亿5千万日币,我们和政府也有共识,过了一年也没有发生什么事,而有些指控是无稽之谈,所以也不用特别解释。」

不过在目前JeSU承认的电竞游戏中,有很大一部份仍属日本国内才玩得起的游戏,反而许多世界上发展电竞已经相当著名的游戏对于都没有纳入,对此浜村弘一则解释:「哪是内容会员厂商想要的话可以来要求,海外厂商的确之前并没有主动来要求,加上去年成立至今还不久,现在已经稳定后,会逐渐会扩展其他游戏的市场,目前原则上以JESU会员的游戏为主,但因为有些游戏日本也会到海外参赛,未来还是会认定一些海外游戏的项目。像是炉石战记,皇室战争、英雄联盟、星海争霸、CSGO等。」同时浜村也表示,目前在日本市场中,像是实况足球、SF5、铁拳都能和国际接轨,在日本国内则是龙族拼图和怪物弹珠都满火热的。

浜村坦承,日本电竞起步很慢,目前还是投资阶段,养选手跟办比赛可能有赚到钱,至于像是周边和内容都还在砸钱的阶段,目前还谈不上回收,但以现在来说像是电视、网路转播电竞的节目大约有10个,可以想像未来转播权也是收益之一,但现阶段这些都还很模糊,可能两年后才知道怎么获利,现阶段还是做大市场为主。

▲日本电竞联盟(JeSU) 副会长浜村弘一。

富山竜男则表示,目前觉得日本的游戏市场没有衰退,像是《魔物猎人:世界》在全世界还是大卖,反而现在有些厂商比较注重全球市场,让日本游戏在海外的能见度还比以前高了一些,对于日本的研发人员来说也会更意识到海外市场,这方面是更好的,过去都先往欧美看,现在已经是在想要不要针对亚洲来做些PC的游戏。

浜村弘一表示,在电竞方面,台湾的游戏玩家狂热度相当高,相信对研发人员来说是非常大的支持,电竞的底子也比较深厚,跟日本比电竞的环境也是强项,日本家机做很久,所以企划这方面比较强,但线上游戏就比较不太会做,此外,台湾INDIE很多是个好事, 只要台湾玩家能够继续支持游戏,市场就会给予游戏产业成长空间,让产业发展空间可以变得非常大。

最后谈到关于日本东京奥运看待电竞的问题,浜村弘一说:「日本奥会应该没有官方公开表示不发表,奥会委员都是运动员出身,所以会有人觉得不流汗不动不是运动,但也有人是支持的,目前还是在两方讨论的状况。」