独/冈村秀树:台日电玩展合作首重「内容交流」与「电竞」

记者洪圣壹台北报导

如同前篇报导,2018 台北国际电玩展一开展,主办单位台北市电脑工会就投下一个震撼弹,宣布与东京电玩展策展单位合作,在电玩界来说,双方的合作也缔造了一个全新的里程碑,主导东京电玩展的日本电脑娱乐供应商协会会长冈村秀树接受《ETtoday新闻云》记者独家访问时透露,双方合作的第一步,将以交流为主,同时也会有电竞活动方面的结合。

▲台北市电脑公会总干事杜全昌(左)、日本电脑娱乐供应商协会会长冈村秀树(右)见面,讨论的是台湾、日本电玩产业的未来。(图/记者洪圣壹摄)

以目前电玩展规模来说,全球最大的电玩展就是每年 5~6 月在美国洛杉矶会展中心举办的 E3 电玩展,紧接着就是 8 月份德国科隆举办的 Gamescom,而在亚洲最受瞩目的,就是在日本东京举办的东京电玩展(TGS)与在台北举办的台北国际电玩展(TpGS),当然在亚洲还有在韩国首尔举办的 G-Star 电玩展跟在中国上海举办的 Chinajoy。

不过近年来游戏产业有了新的改变,所有的策展单位也都希望力求突破,在这当中,台北电玩展跟东京电玩展的结合,可以被看成是一个值得受到各界关注的重大事件

光签订 MOU 就是一大突破

谈到双方合作的契机,主导东京电玩展的日本电脑娱乐供应商协会会长,同时也是现任SEGA社长的冈村秀树表示,其实是在去年东京电玩展期间与台北电玩展策展单位见面,双方洽谈了合作的可能性,促成了这次签订合作的契机,并强调这次双方的合作是前所未有,就连这次签订的合约,也对他们来说也是第一次,所以对于未来怎么样结合,目前还没有具体的规划,不过对于东京电玩展来说,光签这张 MOU 就是历史性的一大突破。

促成台日电竞发展将是第一步

谈到接下来双方合作的第一步,冈村秀树表示,目前来说,双方都还在提出点子阶段,不过东京电玩展方面,初期比较可以想像的是与台湾在电竞活动的结合,这不只是两国的选手交流,可能中间还有更深度的结合,不过所有东西可能还要做进一步的规划跟讨论,但是他认为这样的合作是很有意义的。

期待与台湾厂商「深度交流」

面临行动游戏市场的明显成长,冈村秀树反而看重的是「游戏内容」上的开发,因此透过这次双方的合作,他认为接下来东京电玩展可能邀请旗下电玩产业的会员跟台湾厂商进行深度交流,好比说日本有很好的 IP、台湾有很好的技术研发能力,而双方如何在共同的目标交流,这是双方合作的第一课题

▲冈村秀树透露,双方合作的第一步,首重电玩展会员厂商之间的技术交流。(图/记者洪圣壹摄)

透过鼓励培养新创动能

而在促成新创团队成长方面,冈村秀树指出,其实东京电玩展也有游戏大赏,设定18岁以下参加,这就是一个培养创作品牌方式,由大会颁奖来刺激创作动机,而先前受访时他也提到,日本政府正准备在2020年编入让小朋友程式课程,因此他们在日本也会响应政府来配合课程拟定相关计划。他也知道台北电玩展每年都有举办所谓的 Indie Games Festa 表扬,这都是双方协助独立开发者成长的一个形式,未来也会持续朝这个方向执行。

从这次访谈当中,可以看到台湾游戏厂商的开发动能其实是广受日本游戏大厂注意,此次冈村秀树的回应当中,可以期待的是台日电竞选手能在两个策展单位的合作之下,有了更多的发挥空间,另外,更重要的是透过台湾厂商跟日本厂商的交流之下,能再次让双方厂商都有主导游戏市场的能力。

想要更深入了解冈村秀树对于此次双方合作的看法,可以参照:「22年首例!东京电玩展CESA将与台北电玩展合作 会长分析游戏市场」,从中可望看到更多的「解答」。

▲台北国际电玩展开展第一天出现人潮大爆发的状况,其实在日本东京最大的海滨幕张所举办的东京电玩展状况也是相同。(图/记者洪圣壹摄)