DNF体服伊斯塔战灵试玩感想 部分技能改动说明

体验服的数据仅供大家参考,因为说不好到了正式服就会稍加改动!现在作者说说这次测试力法二觉的感想。

1.战灵潜能

站街实际智力力量高,点上被觉双力平衡,然后进图以后,不平衡装备加成,例如闪灵拉罗和佩鲁斯,但是平衡药物加成和技能加成,不过只会平衡属性高的。比如说你站街没有被觉加成是1200力量1500智力,进图以后,吃个45力量药,双力属性不变,为1500,吃个45智力药,变成1545.然后双力一致时,默认是物理攻击,而且现在二觉被动有BUG,不会平衡双爆,装备加成问题现在还不清楚是不是BUG。然后这个技能的成长率实在是低的令人发指,如果不是零时工的问题的话,一般一级足以。

2.炫纹进化

将炫纹进化后形成新的炫纹,BUFF的话包括你所学的炫纹的所有BUFF,比如你学了暗火,那么就是一次性加成两种炫纹BUFF,没有学的炫纹BUFF无效,虽然有图标,但是没有属性加成。然后这个技能是单体多段攻击,压制力强,我测试过了,再效果时间内,完全可以把老牛压在地上起不来,可以选择四种属性攻击和无属性攻击,炫纹碎霸的效果和你选的属性攻击有关,比如说我没有学冰炫纹,然后炫纹进化选择的是冰属性攻击,用炫纹碎霸的效果就是减少魔防的效果。伤害独立,和普通炫纹没有伤害上的直接影响,有影响的只有BUFF。总体来说非常不错的技能,但是单体攻击是个硬伤,不知道再正式服登录会是什么情况,可满可不满。

3.炫纹聚合

伤害非常可观,但是消耗也非常大,无色的消耗,MP的消耗,炫纹的消耗,如果喜欢高伤的童鞋,请带好过万无色,魔力果汁,最少一个白字装备,不然,呵呵= =偷偷告诉你,我一个小拉拉就能把满管MP消耗大半= =

4.使徒

需要再一觉的基础上变身,变身后可以使用所有非二觉技能,变身后的炫纹为魔法百分比攻击(坑爹)其他技能伤害和普通状态一样,个人感觉这个技能还是不错的,就是不知道炫纹伤害为魔法是什么原因造成的,应为技能介绍上面并没有给出这个技能的判定方式矛法就现在的数据来看基本可以考虑放弃,球法也不太需要这个技能作为输出,位置比较尴尬,不知道正式服会怎么改,如果不改的话,喜欢的加一点卖萌,不喜欢的直接放弃吧。

最后在说说体服SB1的问题,首先融合没有霸体判定,但是伤害被砍了,然后就是一觉被动觉醒。

回避没变,属性砍了20%,连击也少了,嗯,少了4连击,呵呵(nimabi),NX的策划你出来,我保证不打死你。

还有很多同学关心武器的问题,现在矛精通和棍精通都是40%加成,矛精通小小的砍了一刀,不过技能百分比大大增加,总体来说应该算是加强!

最后说几句:很多人看到体服二觉数据就开始嫌这嫌那,说真的,体服只是个测试服,里面的数据不能当作最终数据,而且TX零时工的强大你们是懂得。这次二觉其实已经算是良心了,没有追求那虚无缥缈的正式服首发,而是先在体服测试,所以大家先别激动,具体的还是要看正式服数据,淡定点!!!!!