DNF驭剑士技能展示 女鬼剑转职驭剑士资料预热

基础精通:85级驭剑士数据为241.9%。

强化被动:能学5级,每级10%。

(1)转职前的平砍:

我也不想多说什么,转职很快的。最后那一下霸体是使用了升龙剑剑。

(2)纳刀,改变后的动作

平砍第一刀打不到垃圾桶,也就是说无法用第一刀扫地;第二刀将怪物打向地面;第三刀挑起浮空:总体来说有些像复仇的平X。如果只出一两刀,会有一个收刀动作,节奏比较慢。

可以强制所有地面主动攻击技能。最后下霸体还是用了升龙剑剑。

Lv.15(转职)可学技能

轻甲精通

身着轻甲时,增加力量、体力、精神、MP恢复速度、MP最大值、HP最大值、硬直。

魔剑降临(类似爆破的属性变换)角色每增加2级可学习一次。

每1级消耗sp25点,85级角色不使用达人契约可以学习到36级;施放时间0.3秒,冷却时间5秒,持续时间120秒。

强化被动55级可学,5级为精通;每1级消耗tp2点,魔剑降临属性效果发动几率增加10%。

火属性变换(左)、暗属性变换(右):

冰属性变换(左)、光属性变换(右):

PS:上面是4月的数据,5月7日TYF公告称魔剑降临攻击力+20%

(1)平砍触发魔剑降临,技能触发魔剑奥义

(2)四种属性剑不改变攻击速度,但是冰属性剑平砍攻击范围比普通巨剑还大,其他三把剑都差不多。

(3)魔剑降临会被刀疤吃掉。

个人评价:★★★

魔剑降临能让驭剑士没有特别弱势的属性攻击,这一点还是加了半分的。没办法,效果的发动几率太低了。EX被动大多数是乘算的,说50%还真就是多一半,这下满EX连一级短剑精通都不如。

不过EX被动加的几率比技能本身多那么多的话也显得不太科学。如果真是原始几率+50%,不用短剑精通都能走平砍触发流了:火属性效果加平砍本身,太刀每下超2000%毫无压力,还有无敌

暗属性效果用来刷连击数很不错。推荐加1级,短剑可以考虑加满。

属性之短剑精通

角色每增加3级可学习一次。不增加面板攻击力。

每1级消耗sp25点,85级角色不使用达人契约可以学习到24级。

效果:

魔剑降临:发动几率增加。

魔剑奥义:冷却时间减少。

瞬影三绝斩:异常状态几率增加,异常状态攻击力增加。

(1)从实际体验来看,两种增加几率的效果都是直接增加几率,效果很不错。

(2)魔剑奥义点满EX再点满短剑精通,1.2秒~1.4秒就能发动一次。

个人评价:★★★☆

持续输出能力最好的一种精通。

用短剑的加满。

快速之太刀精通

角色每增加3级可学习一次。不增加面板攻击力。

每1级消耗sp25点,85级角色不使用达人契约可以学习到24级。

效果:

连环击:使敌人出血。

普通攻击:变更为拔刀术

剑术:强制更换技能时,增加技能攻击力。

(1)转变平砍模式之后,第一刀还是打不到垃圾桶。一共三次攻击,最后一刀将敌人拉回来。

(2)经过测试,拔刀术平砍三次都是无敌的(红守护回血不反伤),当然两轮平砍之间没有无敌。估计因为这个NX才不让武器精通在PKC起效果:

(3)根据驭剑士学概论,太刀柔化放恶即斩,再换武器仍然对终结击有加成。我试了下,其实斩击和终结击都有加成。所以强烈推荐加1级太刀精通用来柔化加伤害。

个人评价:★★★☆

最灵活的一种精通,虽然攻击力有限,但是平砍无敌可大加利用。

推荐加1级(换武器柔化加攻被和谐也有平砍无敌可以利用),用太刀的随意。

坚固之巨剑精通

角色每增加3级可学习一次。不增加面板攻击力。

每1级消耗sp25点,85级角色不使用达人契约可以学习到24级。

效果:

瞬影三绝斩:施展时进入霸体状态。

破军旋舞斩:完全蓄力时,攻击力增加。

恶即斩:蓄气时间增加;完全蓄气时,终结击伤害增加。

说是完全蓄力就是完全蓄力,差一点都不行。当然,完全蓄力不是蓄力到自动发起攻击。

个人评价:★★★★

大招流相当给力,伤害最高的一种精通。

用巨剑的加满。

破碎之钝器精通

角色每增加3级可学习一次。不增加面板攻击力。

每1级消耗sp25点,85级角色不使用达人契约可以学习到24级。

效果:

泰山压顶:可以在地面使用。

穿云破空剑:冲击波的范围增加。

幻剑术:增加冲击波效果。

雷鸣千军破:只施展下段斩,产生冲击波效果。

(1)钝器精通增加泰山压顶冲击波的攻击力,但是并没有增加砍击固伤的攻击。

(2)1级钝器精通,幻剑术的冲击波已经很大了(约600px直径),满级还不到700px,不知道怎么计算的。会是TYF的原因吗?

个人评价:★★★☆

用钝器的可以只加1级(都是范围),其他武器不加或加1级(满幻剑术的)。

驭剑术(类似柔化肌肉与干涸之泉)角色每增加2级可学习一次。每1级消耗sp25点,10级即精通。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11(时装)

2次

3次

4次

5次

(6级与9级主动觉醒都是加3级驭剑术,持续约10秒,估计特效不会随主动觉醒等级变化。)

(1)驭剑术很强,几乎所有地面主动攻击技能都可以柔化,不要按错技能。

(2)曾经泰山压顶可以柔化取消,现在只有钝器地面放才可以柔化取消。

(3)对于主动觉醒,既不能取消别的技能放觉醒,又不能取消觉醒放别的技能;对于斩魔剑,可以取消其他技能放斩魔剑,在地面出阵抓取到快速移动之前可以取消,而快速移动开始后无法取消。

(4)远古三有6件消耗4次柔化追加瞬影三绝斩的一套,能让驭剑术发挥特别作用,有了那一套就需要学习散打提前用光柔化次数以回复冷却的做法。目前瞬影三绝斩蓄力动作可以柔化接瞬影三绝斩并且不消耗驭剑术次数,估计与那套远古三有关。

个人评价:★★★★

散打也想要CD这么短的柔化

推荐加到8级,节约点sp。

招架反击(格挡时的招架反击)角色每增加2级可学习一次。

每1级消耗sp20点,85级角色不使用达人契约可以学习到36级。冷却时间随技能等级增加而增加。

强化被动55级可学,5级为精通;每1级消耗tp2点,招架反击活性化维持时间增加10%、攻击力增加10%。

1

8

12

19

26

33

36

38(契约)

36(满强化)

38(满强化)

2.5秒

格挡敌人攻击成功才能用,一次上斩一次下斩,所以有2HIT。但是这么受的技能刷图有用?

个人评价:★

不加。

DNF驭剑士Lv.20可学技能

疾影斩(有点像弧光闪)角色每增加2级可学习一次。

每1级消耗sp20点,冷却时间7秒,85级角色不使用达人契约可以学习到33级。

强化被动55级可学,1级为精通;每1级消耗tp2点,疾影斩取消前冲过程,可以立即发动攻击。

1

10

19

28

33

36(契约)

33(满强化)

36(满强化)

1)说起来像弧光闪,但疾影斩是没有无敌的。

(2)移动距离实际上应该叫前冲距离,就是快速点击两次疾影斩可以取消的“助跑”,砍击动作移动的距离变化较小。

(3)没霸体并且可抓取的怪被击中后会进入僵直状态,然后浮空—倒地;不能破霸体,但也能对霸体怪造成一定程度的僵直。

个人评价:★★★

这技能威力和碎骨比较接近,但是EX被动不能加伤害。快速突进和僵直效果加半分。

加1级。

自动招架(自动格挡)角色每增加3级可学习一次。

每1级消耗sp20点,10级为精通;施放时间0.7秒,冷却时间30秒,持续时间120秒。

强化被动55级可学,5级为精通;每1级消耗tp2点,剑挡发动几率增加率:10%。

1

10

10(满强化)

反正我想不到刷图该如何运用这个技能,sp也没那么多。

个人评价:☆

不加。

DNF驭剑士Lv.25可学技能

升龙剑(破军)角色每增加2级可学习一次。

每1级消耗sp25点,冷却时间8秒,85级角色不使用达人契约可以学习到31级。

强化被动55级可学,5级为精通;每1级消耗tp2点,升龙剑攻击力增加10%。

1

11

21

31

33(契约)

31(满强化)

33(满强化)

4次

突进距离比较远,挑飞也很远。部分时候会让怪物进入很大的僵直,并且向前/后击退很远的距离。

个人评价:★★★☆

突进大多数时候能中个3下的样子,比较可惜。

小招太有限了,一般来说还是加满吧。

人剑合一(类似死亡左轮/刺客皮甲精通)角色每增加4级可学习一次。

每1级消耗sp30点,10级为精通;施放时间0.7秒,冷却时间10秒,持续时间120秒。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

对驭剑士来说很重要的BUFF,会被刀疤吃掉。

(1)与死亡左轮、刺客皮甲精通文字对比:

我不认识韩文,也能认出来和皮甲精通比较像。照我的理解,一个是“增加比率”或“追加比率”,一个是比率+x%,也就是说光文字说明就证明很有可能是我理解错误。

(2)打垃圾桶测试

①+0蓝巨剑平砍第二下打垃圾桶,人剑合一11级,面板攻击4476

无BUFF:22873、15252、22900、22908、15256、15255、22911、15261、15254、15263

有BUFF:26269、26253、15258、15270、26247、26235、26263、26269、26256、26270

结论1:人剑合一计算方式与刺客皮甲精通一致,原始伤害×(150%+22%),不是死亡左轮乘法计算。

②+14暴怒平砍第二下打垃圾桶,人剑合一11级,面板攻击7104(基础5950+无视1154)

无BUFF:43619、24226、24217、24223、24246、24210、24219、43605、43607、43595

有BUFF:48944、48963、48955、48978、48930、48909、24210、48979、24247、24228

结论2:150%+22%+20%<11级人剑合一+暴怒的加成比率<(150%+22%)×1.2,相对来说更加靠近右侧,但仍然不够准确。(推测:人剑合一只对基础有效,或暴怒对人剑合一无效。

③+1380假紫巨平砍第二下打垃圾桶,人剑合一11级,面板攻击9948(基础9044+无视904)

无BUFF:50845、50866、33918、50913、50879、33916、33949、50925、33902、50918

有BUFF:58323、58306、58320、58368、58388、33934、33916、33943、58346、33921

结论3:人剑合一对无视有效。暴怒那一组数字按照“原始伤害×(150%×120%+22%)”的算法就没错了,说明暴击伤害加成的装备对人剑合一增加的暴击伤害比率无效。

真的和刺客皮甲精通一样,连暴伤装备都不待见你

上衣+1、武器+2、戒指+1、时装+1,GF一般也就堆这5级(左槽没有加BUFF的),再算上MS基本技6件的10%暴伤比率,堆到190%的暴伤比率。而死左式加成则为210%,这种情况下刺客式加成比死左式加成少了10.53%的伤害...

个人评价:★★★★

没有想象中的强,你不还是得加满?谁叫这职业就一个全技能增益BUFF,幸好换装不随动可以堆一下。来跟我一起唱:“越来越坑,哼哼哼哼……”

(什么?驭剑士百分比已经很高了,还想怎么样?当年刺客也是这么想的)

幻剑术,角色每增加2级可学习一次。

每1级消耗sp30点,冷却时间8秒,85级角色不使用达人契约可以学习到31级。

强化被动55级可学,5级为精通;每1级消耗tp2点,幻剑术攻击力增加10%。

1

11

21

31

5次

一般的武器第五次攻击会把敌人打浮空,而钝器每一次都能将敌人打浮空,增加了技能全部命中的可能性。

个人评价:★★☆(钝器精通★★★★)

其他武器直接放命中率有点问题,怪物能直接走出来,扣半分。钝器精通改变了连续攻击模式,还有固伤,加一分。

大多数情况下加1级,用钝器的加满,有远古三大幅度减幻剑术CD的那一套也加满。

DNF驭剑士Lv.30可学技能

穿云破空剑,角色每增加3级可学习一次。

每1级消耗sp30点,冷却时间12秒,85级角色不使用达人契约可以学习到19级。

强化被动55级可学,5级为精通;每1级消耗tp2点,穿云破空剑连续斩击次数增加1次。

1

11

19

8次

13次

(1)穿云破空剑起手有霸体,挑变大的火骑士虽然反伤但不会中断,然而打红守护会因反伤而中断...

(2)被抓取上天的怪砸到地面时不受伤害;对无法抓取的怪则直接在地面发动连续斩击,没有最后的冲击波。

(3)同时打可抓取与无法抓取的敌人,会挑起可抓取的敌人上天斩击;无法抓取的就被漏过,仍然可以在地面活动。

个人评价:★★★

飞得太高了,不然配合雷鸣千军破刚刚好。

推荐加一,需要跳过部分怪物的血条时加满。

魔剑奥义,角色每增加2级可学习一次。

每1级消耗sp30点,85级角色不使用达人契约可以学习到28级。

强化被动55级可学,5级为精通;每1级消耗tp2点,魔剑奥义魔法发动冷却时间减少10%。

1

5

10

15

20

25

28

5秒

3秒

600px

(1)特效打红守护会反伤。

(2)除灼烧之眼外都可以攻击多个怪物,不过能打群怪的都有触发效果到攻击成功间的延迟。

(3)旋转中的戮蛊成虫不反弹魔剑奥义特效。

个人评价:★★★☆(短剑精通★★★★☆)

5秒一次三四千的百分比,不是很厉害吗?但是不完全由自己控制啊,扣半分。

一般来说加满算了,不过840sp可以考虑用来加别的技能,我还在犹豫。除短剑外强化被动不用加。

Lv.35可学技能

破军旋舞斩(拔刀)角色每增加3级可学习一次。

每1级消耗sp40点,使用时消耗无色小晶块1个,冷却时间15秒,85级角色不使用达人契约可以学习到17级。

强化被动65级可学,5级为精通;每1级消耗tp2点,破军旋舞斩攻击力增加10%。

1

10

17

0.5秒

(1)一般情况下斩击次数为3次。

(2)不蓄力不能移动,蓄力越久移动距离越远,按方向键可以朝正面不同方向移动(按住背面方向键=原地放)。

(3)某些方位(正前方为主)由于不在划剑收尾动作的攻击范围内,只有2次斩击(如果移动得太快次数还会变)。这东西我说得不是很清楚,等GF开了大家慢慢研究吧。

个人评价:★★★★☆(巨剑精通★★★★★,因为必须完全蓄力)

主要是多段攻击的间隔有点长,所以扣了半分。如果是白手二觉心剑那样的连续打击,或者蓄力后全部威力算到一起发动单次攻击,巨剑给五星半没问题。

主动加满,强化加满。有契约?别犹豫直接往上加吧。

瞬影三绝斩,角色每增加2级可学习一次。

每1级消耗sp40点,使用时消耗无色小晶块1个,冷却时间15秒,85级角色不使用达人契约可以学习到26级。

强化被动65级可学,5级为精通;每1级消耗tp2点,瞬影三绝斩剑气飞行距离与大小增加10%。

1

11

21

26

400px

600px

(1)数了下帧数,巨剑瞬影三绝斩的霸体时间比精通写的短一点(24级说有1.2秒霸体,实际帧率60的视频里霸体发动到消失一共62帧);而且瞬影三绝斩最开始1帧没霸体,这段时间有可能被打断。

(2)剑气有三次攻击,武器攻击范围内可以命中一次斩击攻击。

(3)旋转中的戮蛊成虫不反弹瞬影三绝斩剑气。

(4)有高等级短剑精通,异常几率能达到100%。

个人评价:★★★★(远古三6件如果是追加整个技能的话,穿上那一套给★★★★★)

强化被动不加威力,扣一分,不然不考虑远古三都有五星。

主动加满,强化看情况(一般不加)。有契约?别犹豫直接往上加吧。

DNF驭剑士Lv.40可学技能

雷鸣千军破,角色每增加2级可学习一次。

每1级消耗sp50点,使用时消耗无色小晶块1个,冷却时间20秒,85级角色不使用达人契约可以学习到23级。

强化被动65级可学,5级为精通;每1级消耗tp2点,雷鸣千军破爆发剑数量增加2个。

1

11

21

23

8个

18个

(1)气剑已经开始爆发的话,再换魔剑降临的属性,爆发色彩特效与攻击属性都不变。

(2)个人对雷鸣千军破的分析,很遗憾前三下砍击推怪效果不怎么样,这么大的剑打到身上软绵绵的,气剑爆发也没多少僵直。PS:不小心给刚来COLG的某位留下了不好的印象

雷鸣千军破真的这么渣?其实仔细看HF驭剑士视频的HIT数就应该能发现这一招的亮点,不过恶即斩太亮,爆鸣也不像大崩那样多段攻击很容易就全中,导致忽略了关键的地方:砍击第三下拍地之后有一瞬间(1帧),地面会出现大片冲击波,每一块的伤害大致与砍击攻击相同。具体过程如下面4张图:

挥剑第三下的下斩

大量冲击波(是不是说后面的爆发就在这时候标出来了呢?),在面对群怪的时候可能会很卡

下斩1HIT,黑暗迸发1HIT,冲击波11HIT,看血条已经造成伤害了,但数字还没出来

冲击波伤害出现,数字很低所以不会是固伤

再看这张图

图中至少有15个圈,由于EX被动是点满的,我推测这个时候的冲击波有18个,只不过看不清楚。下一帧连击数涨到14HIT,说明冲击波命中11下。打某些大体积怪应该能中18次,没契约也有21906%,后面18次爆发中一半有13140%,总共35046%。

(3)砍击最后会把敌人击倒,爆发会把敌人打浮空,这不算什么好事。像守护这种倒地起身有无敌的怪,有时候气剑爆发的伤害还没一大片冲击波的伤害高(前4张图的那一次攻击就是这样),它的无敌时间能避免大量爆发击中。

打倒地起身无敌的怪要么期待爆发炸得方位巧妙,要么利用好莫名其妙的冲击波伤害,但是后者NX有可能修复

个人评价:★★★★★☆(没冲击伤害则为★★★★)

在仔细观察到大量冲击波伤害以前,我准备从这个技能上扣sp,现在却不知道该扣哪个了。

主动加满,强化尽量多点几级。有契约?别犹豫直接往上加吧。

DNF驭剑士Lv.45可学技能

恶即斩(类似钝器剑舞)角色每增加2级可学习一次。

每1级消耗sp60点,使用时消耗无色小晶块2个,冷却时间40秒,85级角色不使用达人契约可以学习到21级。

强化被动65级可学,5级为精通;每1级消耗tp2点,恶即斩每阶段蓄气时间增加0.2秒、攻击力增加10%。

1

11

21

0.5秒

1.5秒

0.2秒

1.2秒

8次~10次

0.4秒

1.4秒

10次~12次

0.5秒

1.5秒

12次~14次

(1)最初的数据是有成长BUG的,1级到2级多成长2400%。现在NX把这多出来的2400%直接移到1级基础里面了,不像女漫游多重爆头的异常成长被和谐,很给女鬼剑面子。

(2)按住技能键蓄气,松开自动向前突进到怪物身边发起斩击,按住背面方向键可以原地放;连按攻击键可以增加斩击次数。

(3)蓄气时间问题

有强化被动与巨剑精通,恶即斩蓄力时间究竟如何变化?我采用录制视频数帧数的方式来计算时间。帧率为60的视频,播放60帧就等于经过了1秒钟。(可能在录制视频的时候有拖慢或掉帧,造成比较大的误差,毕竟我的电脑很不怎么样。)

0

1

2

3

4

5

(这里的“终结击pose”不但包括收剑完成至终结击伤害出来的时间,而且包括了收剑过程。)

虽然两种武器的攻速不一样,但是从结果来看,攻速对蓄力时间、终结击pose的影响都不大。

①:不管误差如何,EX被动增加的蓄气时间绝对比被动面板说的多,甚至接近面板所写0.2秒的2倍。

②:巨剑精通增加的蓄气时间,并不是在已有的三阶段所需蓄气时间上乘以面板数值,反而对蓄气上限时间的增加量比较明显。

重新观察了下,所谓的“X阶段蓄气时间”,其实是指这个蓄气阶段的维持时间,到时间就会进入下一阶段。

结论1:按下技能键直接放=一阶段,按住0.2秒=二阶段,再按0.4秒=三阶段,继续按0.5秒=到时间上限自动开始斩击;达到第三阶段=一阶段时间+二阶段时间,蓄气时间上限=一阶段时间+二阶段时间+三阶段时间。

结论2:EX被动所加的蓄气时间是对每个不同阶段都增加0.2秒的,所以不同等级的EX被动,蓄气到第三阶段分别要0.6/1.0/1.4/1.8/2.2/2.6秒。

结论3:巨剑精通增加第三阶段蓄气时间,但是到达第三阶段就起作用,不用把第三阶段时间憋完。

(4)换装问题

①之前测试太刀柔化增加巨剑恶即斩威力时发现:柔化出恶即斩直到蓄气第三阶段完成后、蓄气动作结束前才换上巨剑,巨剑精通对终结击的加成仍然有效。

②两个大概都是18次斩击,虽然不知道第一次的装备,至少知道蓄气过程中次数武器换镇魂没用。

③斩击中切换70粉手镯(1667力量,手镯力量50),斩击攻击从267083变为273287,基本上只有力量带来的变化;穿戴70粉手镯蓄满,斩击一次282325;而蓄气到第三阶段前穿上手镯,斩击也有2823XX的数字。结合①我认为这意味着蓄气动作结束时威力锁定,包括巨剑精通。

另外我试过武器攻击和属性强化都随动。那么现在有两种可能:

第一种,蓄气动作结束时锁定技能威力和次数,那么斩击前穿能加次数的武器首饰左右槽(比如双气息),开始斩击后换伤害高的装备就行了,貌似有一把SS武器能让这种情况逆天;

第二种,蓄气动作结束时锁定技能威力而次数随动,那么可以一套神怒装备蓄气,斩击开始后换次数防具和伤害更高的武器首饰左右槽,如果能理想换装,一般来说这个比第一种(没有特殊SS的)强,不过可能性相对小点。

不过斩击动作还是比较快的,就算换次数也不可能换得太多。太刀柔化能加10%,神怒武器18%,想都要是做不到的……算了,具体得GF开了才知道。

个人评价:★★★★★★☆

蓄气时间太长扣半分。

(假如技能开始时锁定次数,蓄气动作结束时锁定威力:★★★★★★★★★★。但是这不可能。

假如锁定威力次数,★★★★★★★☆;假如锁定威力而次数随动,★★★★★★★。)

主动加满,强化加满。有契约?别犹豫直接往上加吧。

DNF驭剑士Lv.50(觉醒)可学技能

斩击魂,角色每增加3级可学习一次。

每1级消耗sp45点,85级角色不使用达人契约可以学习到13级。

1

3

7

10

13

6次

5秒

(6级与9级主动觉醒都是增加10级被动觉醒,持续约10秒,估计特效不随主动觉醒等级变化)

说明:

每当杀死带有魂标志的敌人时,可以获得技能攻击力增加效果。

当使用的最后一个技能达成真击魂重叠最大次数时,这个的技能的冷却时间初始化。

(1)斩击魂BUFF不会被刀疤吃掉。

(2)TYF开女鬼剑之前估计不少人都认为这个技能是用来加攻击的,现在肯定都知道它的实际作用是重置CD。不过,这个被动觉醒要满足四个条件才能完全发挥重置CD的作用:

第一,怪物身上有魂标记。因为身上有魂BUFF时不会计算标记CD,要等到BUFF消失后才会计算那5秒的标记CD,也就是说重置CD效果的理论冷却时间=斩击魂BUFF持续时间+魂标记重新生成时间。

第二,在BUFF持续时间内杀掉足够数量的怪物,没杀够就要等5秒重新生成标记。

第三,达到最大叠加次数的技能是需要重置的技能,不然一个1级的幻剑术被重置就没意思了。

第四,需要重置CD的技能没有进入冷却(主要针对大招),这与第一点共同决定了重置CD效果的实际冷却时间。

综上,被动觉醒一般作用大概是一个技能当两个技能用。就算你是神壕,也不可能借助被动觉醒的能力一个大招连过两图,然后赶紧进第三图再用一次。

个人评价:★★★☆

想要高攻击却要多打死怪,持续时间也短;想要重置CD却要等更长时间才能生成标记。真是矛盾啊

绝大多数人送的一级就够了,少数技术壕请慢慢分析该加多少

极·鬼剑术:时空闪,角色每增加5级可学习一次。

每1级消耗sp200点,使用时消耗无色小晶块5个,冷却时间160秒,85级角色不使用达人契约可以学习到8级。

3级追加效果:施展中无敌

6级追加效果:一定时间内,驭剑术与斩击魂等级增加

9级追加效果:一定几率时空闪CD初始化

(1)三次斩击一次终结击,全屏抓取。

(2)加到3级之后,从开始施展到恢复站立之前,都是无敌状态;6级效果为,10秒内驭剑术+3斩击魂+10,这是个不会被刀疤吃掉的BUFF。

(3)至于9级的几率是多少,可以看看驭剑士9级觉醒重置概率测试,就当是三分之一的几率吧。

(4)觉醒的6级、9级特效攻击完毕才能发动,所以堆等级放觉醒然后换攻击装备就无法享受特效。攻击力是否随动忘了测试。

个人评价:★★★★★★

3级和9级特效够意思,加一分(本来CD太长了不想给太高)。

加满。有契约?别犹豫直接往上加吧。

DNF驭剑士Lv.60可学技能

升龙剑,角色每增加2级可学习一次。

每1级消耗sp60点,使用时消耗无色小晶块1个,冷却时间30秒,85级角色不使用达人契约可以学习到13级。

1

3

8

13

8次

(1)刺击没打到任何目标的话,后面上升攻击就不会出现,4柄剑成形之后可以柔化其他技能,升龙剑不会中断;

(2)刺击只是造成僵直(僵直并不是特别高,守护骑士能在4柄剑成形后、发起攻击前恢复移动)而不是抓取,霸体怪无压力走出来;上升多段打击对落地快或体重大的怪无法全中,另外不跟着上升的怪一般也就中个4~5次多段打击)

(3)刺击动作无霸体,4柄剑聚拢魔剑向上升的时候却来一个霸体前冲,能柔化证明不用前冲动作也能继续攻击,NX什么心态;

(4)到3月31日为止,爆发是魔法攻击,至少TYF如此。

个人评价:★★★☆

全中威力挺高的,可惜想全中很成问题

推荐加一级,就当多个技能

斩魔剑,角色每增加2级可学习一次。

每1级消耗sp70点,使用时消耗无色小晶块2个,冷却时间50秒,85级角色不使用达人契约可以学习到8级。

1

8

(1)抓取和不动很像。从开始飞行到落地前无敌,但移动过程中敌人HP被打空就直接死亡,不像穿云破空剑、觉醒那样抓取结束才死。

(2)被抓取的敌人会因移动打击而向中央聚拢。1W0h"r$D1~

(3)移动中攻击四次自带属性,分别是光、火、冰、暗,但是也可以带武器属性。

(4)可以放完雷鸣千军破后柔化斩魔剑,防止怪物无敌起身,不过倒地和浮空命中的气剑爆发攻击肯定比站立和抓取的多。

(5)到3月31日为止,斩魔剑可以抓取无敌状态的敌人,比如悲鸣3图魔剑、焦土4图绿名读条状态。5月7日TYF公告称已修复,S:F+Ge$f

个人评价:★★★★★

一级成长1800%多,推荐加满。

DNF驭剑士路线分析

路线是什么?我看也就是武器精通+远古的不同搭配。出了精通之后,远古三套装不像远古二那样没特色,不同的武器可以采用不同的套装搭配。

先回忆下精通的特征:

短剑加魔剑降临触发和瞬影三绝斩异常的几率,减魔剑奥义CD;

太刀平砍无敌同时增加攻击,驭剑术完全向柔化靠拢也加攻击,出血可以无视了;

巨剑完全蓄力时增加技能威力,瞬影三绝斩增加霸体效果;

钝器改变幻剑术攻击模式,加各种冲击波范围,只有泰山压顶增加冲击波攻击。

很明显,走属性触发路线的用短剑,走大招路线用巨剑,钝器持续能力不错,太刀用来度过CD空窗或者柔化加攻。(如果不是武器精通,而是技能精通就好了。这样触发、灵活、冲击各精通1级,大招精通满,不用换武器)

搭配异界装备会怎么样呢?(以下技能数据均无契约)

(1)满短剑精通+魔手3+涌动3:魔剑降临攻击力+34.4%,触发几率值+43%;魔剑奥义攻击力+20%,触发CD-53%;瞬影三绝斩CD-20%,异常几率+89%,异常等级+6,异常伤害+155%。

个人评价:玩具,所以我不想每个都算一遍。魔剑降临和魔剑奥义毕竟都是要触发的,光加强它们而不加强大招,爆发不行。EX被动最多加个魔剑奥义,不然消耗的tp太多。

(2)满短剑精通+魔手6+涌动3:魔剑降临攻击力+54.56%,魔剑降临剩余、魔剑奥义还有瞬影三绝斩同上;穿云破空剑、雷鸣千军破CD-15%,雷鸣千军破爆发数量+2,攻击力+15%。

个人评价:基本同上。现在大招很强,不但只加雷鸣千军破,而且效率低、占用部位过多。“满短剑精通+魔手9”我也不说了。

(3)Ms.基本技:特效很分散,几乎全是小技能。

个人评价:6件套有人剑合一暴击伤害比率+10%,BUFF套。其他基本没用,连环击不固定减少CD能看?

(4)大师6v.s禁止6v.s大师3+禁止3v.s大师3+禁止6:(满EX破军旋舞斩)

大师6,破军旋舞斩4033.75%×3=12101.25%,CD12.75秒;瞬影三绝斩3021.2%×3=9063.6%,CD12.75秒;雷鸣千军破挥剑1582.1%、爆发1898%(若冲击中10下爆发中6下,则相当于20930%×1.3=27209%),CD17秒。

禁止6,破军旋舞斩3872.4%×4=15489.6%,瞬影三绝斩2788.8%×?(可能是6)=16732.8%,驭剑术取消次数+2;技能CD不变。

大师3+禁止3,破军旋舞斩4840.5%×3=14521.5%,CD12.75秒;瞬影三绝斩2788.8%×3=8366.4%,驭剑术取消次数+1。

大师3+禁止6,破军旋舞斩4840.5%×4=19362%,CD12.75秒,其他和禁止6相同。

(算上24级巨剑精通,四种搭配的破军旋舞斩分别为17301.79%、22150.13%、20765.75%、27687.66%)

个人评价:

大师6,对3个无色技能的提升比较平均。瞬影三绝斩本来威力较低,雷鸣千军破发挥不稳定,使这一套亮点不明显。个人认为排在中间。

禁止6,对2个35技能的提升很大,如果全中的话相当于破军旋舞斩攻击力+60%、瞬影三绝斩攻击力+140%。当然多段攻击在面对自动无敌或自动加防的怪物时,明显没有单纯加攻击好用,所以不能当做直接加攻击。个人认为这一套在三种搭配中是最强的。

大师3+禁止3,总体来看加成量比大师6还少一点,而且没有减少瞬影三绝斩和雷鸣千军破的CD。个人认为排在最后。

大师3+禁止6,破军旋舞斩攻击力比禁止6多25%,但是舍弃三个部位就为这么点提升,我觉得很无聊。个人认为也是排在最后的。

(5)神怒破军旋舞斩6,破军旋舞斩瞬影三绝斩双红气6

个人评价:大多数情况下还不如禁止6,不必浪费时间和仓库。

(6)涌动9:6件套基本没用,9件套的BUFF效果加得够少的,重点看对70EX的加成吧。

斩魔剑移动2768%×1.2×4=13286.4%,终结11071%×1.3×?(就当是2次)=28784.6%,总共42071%,另外CD42.5秒。

个人评价:大致相当于70EX攻击力+90%。用处很有限,目前我只想到可以在真守护那里透明药非无敌技能齐上,且用掉觉醒也没干掉的情况下,堆70EX速杀一个守护(双火也可以堆70EX,不过不会在这里浪费透明药)。当然,也有可能“终结击攻击次数+1”和我想的不一样,那这一套就完全废了。

涌动9的设计和瞎子5上挑那一套很像,不但NX很自信地把职业特色(瞎子波动剑,驭剑士属性剑古代剑)放到一套里很像,而且大多数时候被忽略也很像(驭剑士多亏70EX还不错,让涌动9有点出场价值)。%l&e4I:N$S4F.g0@+V

(7)神怒恶即斩6v.s红绿双气恶即斩6:(防具5+手镯,满EX恶即斩,连续按XXX)

神怒恶即斩6,斩击3164%×14×1.5715=69611.16%,(一阶段6327%×1.5715=9942.88%,二阶段9491%×1.5715=14915.11%,)三阶段18981%×1.5715=29828.64%;直接放全中为3164%×10×1.5715+9942.88%=59665.14%;三阶蓄气全中为69611.16%+29828.64%=99439.8%。)a$@.Q+_(S/\2D

双气恶即斩6,斩击3164%×20×1.3527×0.9415=80591.32%,(一阶段6327%×1.3527×0.9415=8057.86%,二阶段9491%×1.3527×0.9415=12087.43%,)三阶段18981%×1.3527×0.9415=24173.58%;直接放全中为3164%×14×1.3527×0.9415+8057.86=64471.79%,比神怒6多8.056%;三阶蓄气全中为80591.32%+24173.58%=104764.9%,只比神怒6多5.355%。

24巨精神怒恶即斩6,前面和无巨精神怒恶即斩6一样,三阶段18981%×1.5715×1.43=42654.96%;三阶蓄气全中为69611.16%+42654.96%=112266.12%,比没巨精多12.90%。

24巨精双气恶即斩6,前面和无巨精双气恶即斩6一样,三阶段18981%×1.3527×0.9415×1.43=34568.21%;三阶蓄气全中为80591.32%+34568.21%=115159.53%,只比巨精神怒6多2.577%。

(其实有个简单的算法,无巨剑精通影响时:一阶段等于2次斩击,二阶段等于3次斩击,三阶段等于6次斩击)

个人评价:神怒6基本够用了

(8)禁止9:在禁止6的基础上多了恶即斩斩击次数+10、蓄气时间+30%,还有驭剑术取消次数+2。

不蓄气直接放有3164%×20+6327%=69607%,比双气6直接放多7.965%,优势是不用换装也能让小招有加成;蓄气第三阶有3164%×24+18981%=94917%,居然还不如神怒6,那么巨剑蓄气第三阶就更不用算了。

个人评价:禁止9的优势是不用换装,还有恶即斩空放(非要比的话,双气6能多出来3件装备的加成,所以9件效果也就异界尝试下吧)。我仍然准备用禁止6与恶即斩神怒6换装。:u4n3s.f2O4t0P8@*R

(顺便YY下不可能实现的不动式恶即斩换装。巴恩+禁止9+1件次数=37次,换神怒9+2红气左右槽=2.2538,蓄气三阶算上契约的百分比为3378%×37×2.2538+20268%×2.2538×1.45=347929.47%3378%×37×2.2538+20268%×2.2538=327373.47%。神怒6有22W%)

(9)幻想6,幻想9:(雷鸣千军破和两个高级无色的效果不细说了,满EX幻剑术)

幻想6主要效果,幻剑术CD-70%、攻击力+20%、攻击次数-2。即CD2.4秒,全中5428.8%。

幻想9主要效果,幻剑术CD-85%、攻击力+56%、攻击次数-2。即CD1.2秒,全中7057.44%。

个人评价:也许驭剑士被砍得很厉害的时候,幻剑术6+钝精+EX魔剑奥义可以发挥不小的作用。

幻想6让驭剑士多了个不错的小招,同时雷鸣千军破的加成也还行。1500独立下无远古冲击波7544,有幻想6则钝器幻剑术=5428.8%+27158;再满上EX魔剑奥义,差不多是8498.8%+27158(暗)~9814.8%+27158(冰/光)。

幻想9比较好玩,可以搭配钝器无限震(7057.44%+35306),也可以搭配短剑无限触发(满EX,魔剑奥义CD约1.2秒,相当于7057.44%+3070%~4386%=10127.44%~11443.44%)。

(有人提到过B技能幻剑术+泰山。我算出来1500独立双EX被动满+契约的情况下,一轮有4905%+75650(多久一轮?)。看起来很厉害,主要还是泰山压顶的固伤太多了,也许低强化的时候可以试一下。当然B技能CD那么长,tp点那么宝贵,完全可以不用。)

大概就这些吧。现在大招这么厉害,不走大招流岂不是有点浪费?

总结:

驭剑士没有任何提升基础攻击的BUFF,而且小招缺陷明显,万一大招百分比被砍,光凭那点可怜的基础和稍微多一点的无视,能怎么样呢?

我觉得不会比另一个亲女儿(小招和中等无色碉堡,大招有不柔化的柔化,爆发与持续兼备)厉害

DNF驭剑士-远三套装属性

禁忌的剑术

拔刀术(柔滑)取消次数1増加

瞬影三绝斩消耗拔刀术次数4,追加瞬影三绝斩

柔滑取消次数2増加

古老幻想

魔剑发现攻击力20%増加

瞬影三绝斩攻击力20%増加、灼烧、冰冻、感电、诅咒等级3増加、进入灼烧、冰冻、感电、诅咒概率3%増加

神剑合一暴击伤害追加比率7%増加、暴击概率増加率7%増加

古代的先河(根源)

雷鸣千军破攻击力20%増加

雷鸣千军破小剑个数8増加、无色消耗量1増加

升龙剑攻击力15%増加、CD30%減少

真魔剑攻击力15%増加、CD30%减少

DNF驭剑士-远二套装属性:

魔手支配套装

瞬影三绝斩冷却时间20%减少、状态异常等级增加6、状态异常几率增加10%

暴鸣气剑剑向上刺的数量增加2、攻击力增加15%、冷却时间15%减少

恶即斩砍击次数增加2、冷却时间15%减少

魔剑奥义攻击力增加20%、发动几率减少20%、状态异常等级增加6、状态异常几率增加10%

MS.基本技套装

连环击砍次数增加1

升龙剑攻击力增加30%、冷却时间20%减少

神剑合一暴击伤害追加比率增加10%

破军旋舞斩攻击力增加20%、冷却时间30%减少

剑术大师套装

暴鸣气剑攻击力增加30%、冷却时间15%减少

神剑合一暴击伤害追加比率增加10%、暴击增加几率增加5%

DNF驭剑士-远3绿色气息

DNF驭剑士-远3红色气息

DNF驭剑士-远3蓝色气息

总体而言,在恶即斩伤害秒杀一切的版本,HF玩家目前以神怒恶即斩6或者远3双气息恶即斩为主

在套装上,则以禁止剑术6为收集目标

除此之外,驭剑士的远3基本是针对各种武器精通而设计的。比如修钝器的,可以收集차오르는고대의근원。短剑则是에이션트일루전

杂谈:

1、驭剑士与骨戒、格朗(近程攻击)关系:

女鬼剑背景故事:

由比尔马克帝国试验室中研究魔界魔人转移到阿拉德大陆人类身上的试验产物,试验中大部分人都死亡但却有些人奇迹般的活了下来。虽然获得超人般的力量和可以打开次元之门的能力。但帝国的王惧怕她们渐渐觉醒的力量和良知所以打算一一肃清掉,女鬼剑士就是其中几个幸存者之一,她们成功躲避了帝国的追杀躲到贝尔玛尔与帝国交接的森林深处伺机待发打算推翻王的黑暗统治,拯救帝国。

【基础角色特性】

-同样拥有鬼手, 却能施展不同的魔力;以华丽的剑术、耀眼的攻速让敌人瞬间毙命!

-推荐武器:巨剑、短剑、太刀、钝器

-推荐防具:皮甲

-基础技能介绍:

转职职业:驭剑士

职业特点:

-以驭剑术为基础,可以任意转换四种属性;将魔法与剑术相结合,讲究快速并连招制敌

-推荐武器: 巨剑

-推荐防具: 轻甲

1.跟职业名一样是擅长使用各种剑类的职业

2.虽然是近战职业但突进类和中距离技能非常多

3.存在特别BUFF类技能 第一是属性变换,可以自由附魔4中属性在武器上,并且攻击时附带触发属性特效。第二是具有暴击伤害+暴击几率的固有BUFF

4.转职后主动技能全部为物理百分比技能,附带属性特效攻击是小量固定魔法伤害。

5.主要是单体或者面向少量怪物的多段快速攻击为主。范围小,控制聚怪力差,没有单次高伤害是职业硬伤。

新增专属新手副本

【副本介绍】

滚石监狱(Lv.1 ~ Lv.3)

这里关押的都是些被冠以“谋反”罪名的人。 为了防止他们越狱, 监狱里面设置了重重机关……不过据可靠消息, 死在这机关的人里, 十个有九个是监狱的看守……

BOSS:陷阱王莱温

黑石监狱(Lv.3 ~ Lv.4)

这里关押着批判和诽谤皇帝的文人。 由于监狱内一片漆黑, 常被称作“黑石监狱”。 在这伸手不见五指的环境里, 犯人们饱受着黑暗和恐惧的煎熬, 据说大部分人都已经走向崩溃边缘……你听, 那些令人毛骨悚然的笑声, 连守卫们都不敢靠近……

BOSS:夜魔朗布特

火石监狱(Lv.6 ~ Lv.9)

据说这里用来关押激进派的恐怖分子, 是安保级别最高的监狱。 地砖上随时喷射的火焰, 可以有效防止敌人入侵或犯人越狱。 由于监狱的地面常年保持高温状态, 因而所有看守一律都穿着垫了厚板的鞋子。

BOSS:火焰术师达鲁尔

艾尔文防线突袭战(Lv.8 ~ Lv.11)

帝国私自派兵进驻到赫顿玛尔和艾尔文防线, 致使城里的居民人心惶惶。 斯卡迪女王希望能借助你们的力量驱逐那里的帝国军, 但是前提是不能让帝国方面知道此事和公国有关。

BOSS:骑士团团长克雷沃

赫顿玛尔攻防战(Lv.10 ~ Lv.13)

在侵略赫顿玛尔的帝国军中, 领军的是精英骑士团的猎犬塞勒斯, 而以你目前的实力还不足以击败她, 所以鲁特船长特地将英雄之魂赠予你, 希望你能借用转职后的力量来完成此次任务!

BOSS:猎犬塞勒斯

机密重地(Lv.12 ~ Lv.15)

最新情报显示, 在帝国皇城东部发现了秘密设置的转移装置……难道帝国又想重现当年发生在比尔马克帝国试验场的那场悲剧? 不, 绝不能容许! 一定要配合圣者之鸣号摧毁那些装置。

传送装置