《黑神话:悟空》爆红 陆外交部:反映中国文化吸引力!
▲陆产3A游戏《黑神话:悟空》。(图/翻摄游戏科学)
记者蔡绍坚/综合报导
中国大陆游戏《黑神话:悟空》亮相之后引起了大量讨论,对此,中国大陆外交部发言人毛宁表示,这反映了中国文化的吸引力。
毛宁21日下午主持例行记者会,外媒《路透社》记者提问,《黑神话:悟空》周二亮相以来,席卷了游戏界,中国文化特色给玩家留下了深刻的印象,中国外交部是否将此款游戏视为「中国的大使」?这一发展会带来哪些更广泛的外交收获?
毛宁回应,她不了解电子游戏,但感谢记者让她关注到了这款游戏。
毛宁说,从《黑神话:悟空》的名字来看,这款游戏取材于中国古典文学名著《西游记》,「我想这也反映了中国文化的吸引力。」
▼大陆外交部发言人毛宁。(图/CFP)
《黑神话:悟空》是由中国大陆厂商游戏科学(Game Science)所开发的动作RPG游戏,该款游戏已在Steam上售出300万份,Wegame、Epic和PS5平台,总销量突破450万份,销售额超过15亿元人民币(约68亿元新台币)。
《黑神话:悟空》改编自《西游记》,故事设定在唐僧一行取经后的多年,世界并未因此变好,反迎来更深的黑暗,主角踏上寻找圣物的旅程,并必须面对《西游记》中曾出现的经典妖魔。值得注意的是,游戏融合了真实世界的景观与建筑,山西省的南禅寺、铁佛寺、小西天等都出现在游戏中。
▼《黑神话:悟空》销售开红盘,并引起大量讨论。