HPC功夫国网3D动画全国大赛 龙华科大游戏系VR领域称雄
龙华科技大学多媒体与游戏发展科学系,以作品《回源计划》夺得今年首度设立的「AVR类」AVR STAR奖殊荣;游戏系梁志雄、卢大为师生团队开发的《四合院VR-无尽深渊》,也荣获「特效类」NVIDIA算图创作奖肯定。(龙华科大提供/甘嘉雯传真)
龙华科技大学多媒体与游戏发展科学系,以作品《回源计划》夺得今年首度设立的「AVR类」AVR STAR奖殊荣;游戏系梁志雄、卢大为师生团队开发的《四合院VR-无尽深渊》,也荣获「特效类」NVIDIA算图创作奖肯定。(龙华科大提供/甘嘉雯传真)
致力培育青年动画特效人才的第八届HPC(High Performance Computing)功夫-国网3D动画全国大赛,119支队伍历时6个月遴选出40队晋级,进行决审评选,龙华科技大学多媒体与游戏发展科学系主任卢大为师生团队,以作品《回源计划》夺得今年首度设立的「AVR类」AVR STAR奖殊荣;游戏系梁志雄、卢大为师生团队开发的《四合院VR-无尽深渊》,也荣获「特效类」NVIDIA算图创作奖肯定。
由科技部、经济部、文化部共同指导、国研院国网中心与经济部加工处联合主办的「第八届HPC功夫-国网3D动画全国大赛」,参赛者包含学生及社会人士,共分为「动画类」、「特效类」、及今年新增的「AVR STAR类」,以带动国内AR/VR领域发展。竞赛目的在连结产学资源并导入业师制度,以激励青年学生投入3D动画创作,提升我国数位内容产业及娱乐产业创新人才。
龙华科大游戏系主任卢大为指导系上潘冠廷、吕绍翔、叶瀚翔、陈俊吉、管俊玮、颜沛清同学的「Ten:AM」游戏团队,开发一款由HTC Vive Pro VR头盔作为平台的惊悚类VR游戏《回源计划》,采用Unreal次世代引擎搭配虚拟实境VR技术,打造出一个沉浸式的幻想世界。
游戏过程中,玩家将扮演一位回到过去时空的探员,进入危险迷幻"梦魇"情境,搜寻珍贵能源。随着不断深入探索回忆,借由拨开一层层恐惧同时,更深刻探讨家庭沟通对于青少年的影响等社会议题。游戏具备惊悚、解谜、动作等多项要素,在本届国网3D动画大赛一举夺下AVR Star奖。
开发团队成员潘冠廷表示,《回源计划》VR游戏会随着玩家不断地深入及探索,探员将遭遇不同的异象与危险,其精神状态也会一步步的迈入疯狂之中。团队希望透过VR虚拟实境技术,除带给玩家丰富刺激的娱乐体验外,同时也在传统文化上融合许多游戏开发成功的要素,希望借此产生新的火花。
卢大为指出,在整个游戏制作过程当中,不管是从时间、工作分配到专业能力上,团队不断遇到困难并尝试寻找各种解决办法,尽管同学们运用的有些手法可能在业界看来依然生涩、不成熟,甚至几度重制了整个专案,但是在游戏开发过程都尽量以消费者的眼光来要求并期许自己,当中也得了非常多的经验,热情度丝毫未减,相信在未来同学们开启另外一个专案的时候,会以现在的基础迈向更加的成熟。
另外,荣获NVIDIA算图创作奖肯定的《四合院VR-无尽深渊》师生团队,是近年游戏设计竞赛获奖的常胜军。《四合院VR-无尽深渊》由游戏系梁志雄与卢大为老师指导,带领系上林祖弘、谢昀儒、罗明浩、王瑞宏、王文贤与文创系梁凯程同学,运用HTC Vive Pro VR头盔、Virtuix Omni VR全向跑步机及Unity跨平台游戏开发引擎与相关套件,开发出台湾第一款沉浸式虚拟实境体感游戏。
《四合院VR-无尽深渊》以台湾传统建筑四合院作为游戏场景,透过虚拟实境头戴显示装置,让玩家以第一人称形式扮演一位法力高强的道士,手持法器前往荒废已久的四合院内斩妖除魔,并能透过《四合院VR-无尽深渊》探索及观看传统建筑四合院文化。玩家可尽情享受战斗与生存刺激,体验VR畅快感。继2019台北国际电玩展、2019台北国际电脑展InnoVEX国际新创展示平台、2019星鲨杯全球虚拟现实内容大赛崭露锋芒后,本次参加经济部工业局举办的HPC功夫-国网3D动画大赛荣获NVIDIA算图创作奖,为该款游戏再添胜绩。
龙华科大校长葛自祥特别恭喜师生获奖并感谢老师指导辛劳,他表示,学校在1999年率先成立多媒体与游戏发展科学系,是国内第一个将「游戏」二字揭示于系名的科系,更是极少数具有教授iOS游戏程式设计开发能力与师资的技职院校。
学校创校迄今已届半世纪,致力推动产学链结、学用合一的实作教育,游戏系结合专业师资,以程式设计与人文艺术并重,致力培育理论与实务兼具的游戏设计人才,打造其未来职场竞争力。