《劍星》試玩版搶先預覽!五套服裝任你換、皮膚色戰衣有穿比沒穿還瑟

游戏角落合成 图/《剑星》体验版游戏内截图

由 Shift Up 开发的动作游戏《剑星》(Stellar Blade)将于 3 月 29 日推出试玩版,玩家将操控女主角「伊芙(Eve)」,为了恢复遭到灭绝的地球而向外星物种战斗。游戏角落事先受邀评测,以下将带各位玩家们一亏究竟看看本作到底葫芦里在卖什么药。

图/《剑星》体验版游戏截图

试玩版服装一览

笔者相信绅士玩家最好奇的是服装,所以就直切正题了:《剑星》体验版共有五套服装,有宣传片封面常见的绿色、黑色战斗服、赛车服、冒险家装扮,甚至是什么装备都不穿、只剩下皮肤色的「紧身衣」,大家可以探索自己喜欢的外观。

初始服装「星球空降衣(第七小队)」正背面。 游戏角落合成 图/《剑星》体验版游戏截图

初始服装「星球空降衣(第七小队)」侧面视角。 游戏角落合成 图/《剑星》体验版游戏截图

服装「星球空降衣(第二小队)」。 游戏角落合成 图/《剑星》体验版游戏截图

服装「荒地冒险家」。 游戏角落合成 图/《剑星》体验版游戏截图

服装「赛车服」正背面。 游戏角落合成 图/《剑星》体验版游戏截图

服装「赛车服」挖洞设计相当慷慨。 游戏角落合成 图/《剑星》体验版游戏截图

服装「赛车服」从下到上的视角很牙败。 游戏角落合成 图/《剑星》体验版游戏截图

如果上述四套装备都不穿的话,伊芙身上就只剩下皮肤色的「紧身衣」:据官方所述这套衣服「仿佛活生生的一层皮肤」,换言之,这就是本作女主角的「没穿」状态,而当玩家只穿紧身衣时则无法使用护盾功能(毕竟在战斗层面上形同裸体)。

绅士玩家最在意的服装「紧身衣」。 游戏角落合成 图/《剑星》体验版游戏截图

游戏设定上只穿「紧身衣」的话等同没穿,所以玩家无法受到护盾保护。 游戏角落合成 图/《剑星》体验版游戏截图

配音

台湾玩家较熟悉的有英语和韩语配音:英配声线上比伊芙外表更成熟一点,韩配则较符合角色外观。考虑到开发商 Shift Up 来自韩国,笔者第一轮先体验了韩语配音,演出相当满意。顺带一提,倘若玩家想玩日文配音的话记得游戏要买日版。

效能与画质

《剑星》一共有三种效能模式供玩家选择:系统预设的「平衡模式」画面与帧数兼顾,笔者体感上每秒 45 帧左右;追求极限画质的人可以选择 4K 画质,每秒 30 帧的「解析度优先模式」,力求画面流畅度的人也可以开启每秒稳定 60 帧且画面也不会有太大破绽的「效能优先模式」。经笔者实测,三种模式的帧数都相当稳定,因此端看玩家对于画面解析度的追求有多高。

战斗系统与难度

本作战斗围绕在连技、格挡、闪避三种机制。连技靠着轻攻击(☐ 键)和重攻击(△ 键)的组合就能达成,玩过《无双》系列的玩家应该很容易理解。从轻攻击或是重攻击起手的连招都有,有些招式则需长按蓄力才会触发。就算不细看招式表,两个按键交替瞎按也能砍出赏心悦目的连招,算是本作很平易近人的地方。

技能树示意图。

格挡和闪避也是本作战斗重点,例如本作的小怪都需要格挡一定次数才能处决,且有些怪物的强力招式只能透过闪避应对,面对 Boss 的一套连技时也往往需要交替使用这两项防御技术,才能打出无伤的漂亮战斗。玩过《只狼》的话应该可以快速适应本作的战斗系统。

图/《剑星》体验版游戏截图

不过,官方也提供不少简化战斗的方式,例如游戏开头就能选择轻松看剧情、敌人伤害被大幅调低的「故事模式」,选项亦可调整「面对怪物的特殊攻击时,系统是否需要提示 QTE 」,感觉得出《剑星》想在华丽战斗的系统中也兼顾到轻度玩家、手残党的游戏体验。

体验版游玩时长?

玩简单模式且不逛地图的话 30 分钟左右即可体验完毕。如果您和笔者一样是手残党但又想挑战普通模式,也喜欢慢慢逛地图的话则可玩约莫 1~1.5 小时不等。至于本作相当主打女主角伊芙的身材,光是打量、操控她走路、跑步、跳跃、游泳、上下爬梯、吊单杠等动作,可能又会把游玩时间拉到更长,一切取决于您对伊芙的喜爱程度。

此外,体验版存档可继承到正式版,届时正式版发售后玩家就可以不用重玩序章内容。

额外惊喜:Boss 战

当玩家破玩主线故事后,主选单会新增「头目战」模式,不仅提供另一只 Boss 让玩家挑战,也让玩家可以更自由的搭配「外脊装」:追求狂打连段的「攻击型」,降低完美格挡、完美闪避难度的「操作型」文以及减少伤害、护盾更厚的「保护型」。此外还有「机件」让玩家可以更进一步配出自己想要的战斗风格。

顺带一提,本文开头所述的赛车服、黑色战斗服和冒险家装扮要在此模式才能穿戴,主线剧情下只能穿绿色战斗衣或是紧身衣。

其他设定、杂谈

外观设定除了服装以外还有配件可选,目前试玩板提供黑框眼镜和耳环让玩家自由搭配。

脸部配件全脱(图左)、只戴眼镜(图中)、只戴耳饰(图右)。 游戏角落合成 图/《剑星》体验版游戏截图

就连马尾长度也可以选择长(及地)或短(及胸),头发长度并不影响画面流畅度,因此端看玩家喜好调整。

玩家可在设定自行选择伊芙的长马尾(图左)与短马尾(图右)。 游戏角落合成 图/《剑星》体验版游戏截图

整体来说,《剑星》体验版并没有超出动作游戏玩家的想像,但无论是眼睛看的、手上玩的 Shift Up 通通都给玩家了,绝对是一款及格甚至再往上爬的佳作,也期待正式版的内容能更加满足玩家的胃口与需求。