经历了4年多的抢先体验 《Rust》终于决定上线正式版

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生存类沙盒网游《Rust》于2013年12月登陆了Steam抢先体验距今已经有4年多的时间。不少网友曾调侃:“开发商打算让《Rust》一辈子都待在Steam抢先体验。”不过网友们显然失算了,不管你相信与否,制作人Garry Newman近日终于宣布,《Rust》将在今年2月8日退出抢先体验,上线正式版本

制作人Newman表示,在1.0版本发布之后,游戏的开发工作还将继续,不过游戏的每周更新将被更改成每月,以减少“为了完成某些功能,或是修复某些问题,而造成新的问题出现。”的情况。另外,为了测试游戏的新功能,除了上线的稳定版本之外,《Rust》同时还会拥有一个测试版本,而玩家们则可以同时安装这两个版本的游戏。

尽管游戏已经迈出了一大步,但是Newman依然在公告中明确的表示,希望让大家控制住自己的期待值。“请不要把这款游戏跟一些其他已经完成的游戏进行比较。《Rust》相比它刚刚登陆抢先体验时已经有了很大的进步,这才是让我们决定脱离抢先体验的原因。”他写到:“做个比喻的话,你们可以把这次的发布理解成,游戏刚刚完成了原型制作,即将进入Alpha测试阶段。”

官方还表示,在《Rust》正式版上线的时候,他们并不会举行发布会、惊喜揭晓这样的“商务活动”。不过游戏价格将会进行调整,1.0版本上线后,游戏售价将从20美元上涨至35美元。“这是我们发布公告这次公告的原因之一,相比悄悄推出Steam抢先体验并进行涨价,我觉得玩家们应该希望提前被告知这一事项。”

公告的最后,Newman也对在抢先体验阶段就愿意冒险支持他们的玩家表达了感谢:“虽然这期间游戏不能总是保持稳定,并为大家提供最优化和平衡的体验,但希望我们并没有让你们感到失望。”