快讯/电玩展各家正妹鞠躬谢幕 各家业绩漂亮成长2成
电玩展今天闭幕,总计29万人次,各家游戏商同时也因超出预期的人气,带动销售业绩,全场成长最高的曜越成长高达5倍、台湾微软、鈊象电子也都成长1~2成,而台湾索尼电脑娱乐(SCET)则比预期中还高1~2成。为了感谢所有玩家支持,SCET、游戏新干线、鈊象电子都用「鞠躬」来向支持者致敬。
▲电玩展谢幕,SECT全体SG、主持人鞠躬谢幕。(记者洪圣壹/摄)
根据SCET表示,原本以为今年电玩展首度移师到南港,加上因为年后开展会碰到开学祭与书展,可能会因此影响到人潮与业绩,但没想到却意外成长1~2成,在这当中以PS3的《太空战士13-2》、PSP的《太鼓达人》、《猴子爱作战》卖得最好。主机的部分PS3蓝、红限定版与PSP 红色主机更是现场「完售」。
会有这样的销售成绩,SCET推估可能是今年只有一个出入口,并占电玩展现场最大的面积、加上今年的试玩机台比去年多,像是PS Vita就有47台、PS 3就有14台,还有实竞赛车、PS Move跟PS新作的试玩,带动前端的销售。
至于台湾微软的部分,是以现场特价的 Xbox 360 +《舞动全身 2》+《Final Fantasy XIII-2 》中文限定版同捆组卖得最好,而询问度最高的游戏是《Kinect 星际大战》与《Kinect 冲锋》,业绩成长约2成。
而今年电竞品牌成绩也相当亮眼,曜越的部分成长5倍,今年积极参展的Razer昨天还邀请旗下赞助队伍「华义 SPIDER」、「游戏橘子熊」轮流站台,以实力吸引玩家,连同带动销售业绩达近百万。至于今年刚成立新公司的CM Storm也表示,原先只是想打打知名度、「拜拜码头」,但没想到销售成绩也超出预期。
在线上游戏的部分,鈊象电子今年虽没有贩售虚宝,但在单一销售的点卡总成长量为两成,包括首日出现四十万的「超级刷手」,总计前四日业绩为 350 万元,成长幅度约两成。至于游戏新干线今年以推广新游戏为主,对于今年的人潮与曝光量也相当满意,在最后毕展时间也纷纷鞠躬谢幕,向玩家高喊「明年再见」。
▲电玩展谢幕,游戏新干线「古龙金钗」除了喂玩家吃汤圆,还鞠躬向媒体、玩家高喊「明年再见」。(记者洪圣壹/摄)
主办单位表示,今年虽然首度移师到南港,加上碰到下雨,但是人潮还是与去年在台北世贸举办的一样多,这表示喜热爱电玩的族群还是在,只是接下来看展的重点与市场取向将会朝向MMO PRG、电竞跟WEb Game两极化发展,厂商怎么样拿捏玩家喜新厌旧、或是重口味的习性,还是一个很大的挑战。