LOL/評價新英雄「魔法靈貓」悠咪 附身機制為最大亮點✨

当悠咪在正式服推出后,喜欢玩辅助的女性LOL玩家的最爱,或许将不再是珍娜、索娜、索拉卡、露璐、娜米了。

在英雄联盟官方于1月公布赛勒斯的宣传影片后,时隔三个多月,他们宣布了今年第二位新英雄的到来。凭借可爱的外表与官方在背景故事中的宠物身份,一经公布,悠咪便在召唤峡谷中掀起了一股养猫热潮。

为了让悠咪以尽可能完美的姿态展现在玩家面前,此次的英雄概念设计由2008年全球游戏美术大赛获奖者Justin Albers负责。与此同时,负责绘制原画的正是大名鼎鼎的美女插画师Jessica Oyhenart。这名曾多次绘制英雄原画与造型的Riot高级插画师,先前的绘制对象都是像奈德丽、卡玛、好运姐以及重制后的伊芙琳、阿卡莉与伊瑞莉亚这样的轻熟女。此次为了画出能够让玩家认可的悠咪,在绘制过程中,她从家中的宠物猫身上取得了不少灵感。

在悠咪正式进驻召唤峡谷之前,悠咪之所以能够有着如此高的关注度,光靠可爱的外表显然是不够的。她的另一大看点,便在于其近乎无敌的附身机制。

近几年,Riot设计新英雄的思路大致为两点 - 独特的机制与团队化的打法。从柔依的捡召唤师技能到妮可的伪装,最后再到赛勒斯能够窃取别人大招,这几年推出的新英雄都有着前所未有的机制,这些机制使得玩家在游戏过程中与其他玩家的联系变得更为密切。

【被动-境界之护】

悠咪攻击英雄后会获得一个护盾,并回复一定的魔力。此效果每隔数秒可以触发一次。

护盾会一直存在,直到被打破为止。如果悠咪处于附身状态,则队友会获得这个护盾。

悠咪的被动技能,基本上就是齐勒斯的被动与露璐E技能的弱化结合版。会说是弱化版,是因为无论是回魔量,还是护盾的数值,都被设定的较低。这项技能之所以会这样设计,个人认为其「表面上」是为了弥补悠咪自身魔量回复不够的同时,又不会让悠咪玩家们在触发被动回蓝时不会被敌方反打的太惨。「实际上」是为了让玩家在使用悠咪时,不会全程都只附身在AD上,当个花瓶。

【Q技能-奇幻图腾】

悠咪射出一枚飞弹,对第一个命中的敌人造成魔法伤害。如果飞弹命中前飞行的时间超过一秒,则造成更高的魔法伤害,并缓速敌方英雄。缓速效果会在一秒内逐渐消退。

如果悠咪附身在队友身上,可以用滑鼠游标控制飞弹的轨迹。

在未附身的状态下,悠咪的Q技能就是一个普通的指向性技能。但是在附身状态下,玩家可以在一个非常大的环形范围内去自由操控该技能的释放轨迹。因此在附身状态下,悠咪更容易打出Q技能的额外伤害与缓速效果。

附身除了为悠咪的Q技能带来功能性的帮助,它同时也增加了这项技能的可玩性。玩家以往在施放指向性技能时,都需要预判技能的落点。但在玩悠咪时,附身状态下的Q技能却非常的自由。技能的释放轨迹将完全由玩家自己来决定,就像用滑鼠游标在桌面上拖曳文件一样。

【W技能-飞扑抱抱!】

被动:悠咪和他所附身的队友将对方的物理攻击或魔法攻击加成,转化为适性之力。

主动:悠咪冲向队友并附身。当悠咪附身成功后,他便会跟随被附身的队友一起移动,且不能被敌方选定为目标,除了防御塔之外。

虽然W技能有一定的冷却时间,但是已经附身的悠咪可以随时切换附身的对象,或是解除附身状态。

悠咪的W「附身」是他的核心技能,Q技能的消耗与E技能的治疗都是以W附身为媒介,由此来让技能的效果最大化或是为队友提供增益效果。悠咪在1等时就已经学会W技能,并且还可以在Q或E技能中再选一个来学。(对,没错,这只猫在1等就有两个技能)

悠咪1等就已经学会W,还可以选择Q、E其中一个技能学习。

在附身的状态下,悠咪会一直处在无法选取的状态。换句话说,敌方英雄的技能与道具不会对悠咪造成任何伤害。因此假如想要击杀附身后的悠咪,最好的办法就是先将被附身的队友击杀。

【E技能-蹦蹦冲刺】

悠咪根据已损失的生命值来治愈自己,并同时提高移动速度,加速效果会在两秒之内消退。如果悠咪处于附身状态,技能就会以被附身的队友作为施放对象。技能有两次充能,每隔一小段时间获得一次。

E和被动技能有点像,悠咪的E属于增益型技能。由于E所获得的治疗量会根据损失的生命来计算,所以技能基础数值比较低。在对线期双方消耗换血时,E技能的作用不会显得非常亮眼。但是在大规模的团战中,因为这项技能有两次充能,或许能在关键时刻透过连放两次技能来帮队友挡一波敌方的爆发性输出。

【R技能(大招):最终篇章】

悠咪将吟唱技能3.5秒,吟唱同时射出多发光束并造成魔法伤害。被击中三次以上的英雄会被禁锢。

悠咪在技能吟唱期间可以移动、也可以施放W、E技能。

从外观上看,悠咪的大招就好比加长版的索娜大招,但它的实际效果却与凯能大招十分相似。由于悠咪大招需要命中三次光束才能对敌方造成禁锢,因此这项技能比较适合用在反开或是衔接队友CC进行二次控场。

值得注意的一点是,悠咪大招对敌方英雄造成的控制效果是禁锢,而非晕眩。也就是说,在敌方英雄被悠咪控制期间,他可以使用任何的非位移性的技能与道具。因此,悠咪的大招虽然是个团控技能,但从控制效果的角度来看,它所造成的实际效应并不是很大。

大招期间悠咪可以随意移动。

结论与补充

1.输出不高

悠咪的输出技能只有一个Q,而且攻击系数相对较低。因此悠咪并不是个输出型英雄,他在场上的作用,主要还是以提供控制与恢复为主。

2.对线稍弱

从技能设定来看,设计师非常鼓励悠咪玩家们在游戏中附身在其他队友上。但悠咪在附身状态下,自身的抗性、生命值并不会暂时转移到队友身上,而体质差的ADC很难抗住敌方下路两人的同时输出。所以,以悠咪为辅助的下路对线并不会特别强势。

3.英雄上下限高

悠咪的上手难度并不高,但是想要把他玩精也不是一件容易的事。在对线时,何时用被动去回蓝时不会被反打到死;在团战中,要附到谁的身上才能让大招尽可能地控制到更多人。玩家对游戏的理解,便会在这些细节中展现得淋漓尽致。

一个好的悠咪,对于整个团队来说就是一场及时雨;而一个比较差的悠咪,对于整个团队来说就好比是出了双多兰跟布甲的杰西。

4.第一个召唤师技能不用绑定闪现的辅助英雄?

由于悠咪在大多数情况下,需要透过附身来展现自己的团队价值,所以悠咪将有极大机率成为英雄联盟史上第一个可以不用带闪现的辅助。在搭配前期需要发育的弱势AD时,悠咪可以把闪现换成治愈,让AD带光盾或者净化;在搭配前期强势的AD时,悠咪可以把闪现换成虚弱,进而增强我方的对线能力。

5.W技能机制的探讨

根据目前公布的相关影片来看,透过W技能,悠咪可以与队友一起回城与传送,并且也可以跟随部分英雄的传送支援型技能与位移技能,现阶段能够确认的有贪啃奇、潘森、慎的大招、阿卡莉的E与赛恩的大招,其余英雄未经测试,尚无法确认。另外,悠咪附身在与克黎思妲签订契约的英雄身上时,他也会随着克黎思妲的大招一同拉进去。

至于悠咪在附身时是否会与伪装和潜隐英雄们一同隐形这一点,目前根据影片来看,能够确认的是:悠咪在附身图奇时,图奇开启Q技能,敌方玩家在伪装暴露范围之外看不到图奇,不过却能看到悠咪。但是,悠咪附身在阿卡莉、卡力斯这样的潜隐英雄上是否还会被敌方玩家看到,以及队友在开金人时悠咪能否也能附身于其中,悠咪附身的英雄在扛塔时防御塔会选择谁作为攻击对象,这些问题目前尚未有明确的答案。因此可能要等到这个英雄正式推出后,这项附身技能的上限才能被玩家真正挖掘出来。