《魔法门 英雄交锋》评测:掌上的史诗大冒险
《魔法门:英雄交锋》是一款由育碧开发制作,整合了三消、战略与角色扮演元素的策略战棋类游戏。iOS版自上架以来广受好评,经过一段时间,安卓版也与大家见面了,今天就由小编带领大家来见识一下这款神奇的游戏。
游戏剧情设定在《英雄无敌5》的40年前,5位英雄需穿越5大Ashan领地,找寻增强力量的道路,以拯救混乱的世界。游戏原本是为那些等待《英雄无敌6》的童鞋们解馋,不过今天来看,本作已经完全可以当做一款独立新作去看待了。游戏地图就是开头中介绍过的5大领地,依据五块区域,游戏分为了五个章节,每个章节要使用不同的英雄进行冒险,角色、职业、性格、能力和活动场景都各自不同。各自经历完独有的剧情,最后所有的章节汇总在一起,完成整个英雄故事。
本作收录了剧情模式与对战模式。剧情模式就是玩家去完成故事游戏的攻略,而对战模式则可以和电脑AI或者其他玩家进行对战。玩家需要一边探索地图一边通过战斗获得经验,并对角色进行强化。在这个画面中可以与遇到的敌人对战,也可以避开。此外还可以和其他角色交谈获得情报,也能通过打开宝箱获得装备。
除了剧情模式,还有种类相当丰富的对战模式,分别为:快速战斗、晋级战、本地联机、网络联机四种,因为对战的机制大体都相同,英雄、兵种和装备可以自行选择(含内购内容),而对战需要使用比较完整熟练的技巧,所以大家最好先体验一遍剧情模式,掌握战斗技巧就可以尽情享受对战了。
包括主角在内的单位都拥有各自的攻击力、HP和蓄力时间等数值。获得经验值升级后,就能提高这些参数。不过需要注意的是,在组成队形之后,单位的攻击力和HP会被平均,玩家可以在战斗中通过三重连击来查看全员的HP。