愚人游戏,游戏娱人:那些假得可爱的愚人节玩笑
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亚当后1650年,诺亚建造生命方舟拯救世界后放出白鸽的那一天,是4月1日,那只白鸽并没能探寻到大洪水后的陆地,它做了无用之事,于是四一成了愚人之节,但没有这“无用的4月1日”,就没有七天后衔回的橄榄枝,也就没有洪水退去、天下泰平。
1565年,法国国王查理九世决定采用改革的公历,将新年从4月1日改为1月1日,守旧派仍然在4月1日送新年礼来表明立场,革新派们就送假礼物以示嘲弄。愚人节在法语里相对还是优雅一些:“Poisson d'avril”,意为“四月之鱼”,早在5个世纪前法国人就开始用鱼来隐晦地表达愚了,MOBA里的揶揄和谩骂原来只是文艺的复兴。
2002年的《大众游戏》,丧心病狂地用了大概50几页做了各种假文章,假的《血狮2》前瞻、SC2试玩,但在渠道匮乏资讯主要来自杂志的当年,大多数读者看着精良的假报道也甚感欣慰。
《日本艺术概论》里曾经提及过在日本近100年来创作实践中,动画家们大多在创造两个话题——欢笑和梦想。而欢笑又分为滑稽、讽刺和狂欢三种。
假的可爱,傻的可爱
1957年的愚人节,BBC报道了可能至今仍是最著名的玩笑:一棵能生长意大利面的树,还附有主人收割意大利面的镜头。然而因为意大利菜在英国相对冷门,许多英国人并不知道意大利面条是用小麦粉做成的,这一啼笑皆非的结果反而令专注科普几十年的BBC整个人都不好了,从此媒体开始传唱意大利面树、不明真相的英国人、还有被误伤的BBC。
我就是针对你
Google咕噜咕噜是个虚构的饮料,据谷歌说是用来提升用户们“堪忧的智力”,因为在前一年,google满怀信心推出的Gmail被多数用户认为是一个骗局,然后google喜闻乐见打了我们的脸,然而光是咕噜咕噜来嘲讽并不过瘾,Google在小字里补充“饮料只能通过在当地杂货店退还一个Google咕噜咕噜的瓶盖才能获得。这是一种因果循环。”
2007年愚人节美国一名忧虑重重的美国参议员表示:“Vista的颜色和启动声音都发生了巨大的变化,总统布什已经签署了一项法令,称微软新操作系统Vista过于复杂,给国家安全带来了威胁,因此裁定其为非法。
至于这条报道是针对布什还是微软,则是仁者见仁智者见智了。
同年年暴雪宣布在《魔兽世界》中提供一个新装备——锡帽(Tinfoil Hat)。装备后提高10点护甲,降低10点智力。
青铜便是铜锡合金,四大古文明不约而同地依靠它进入了新文明时代。“18世纪末,锡用来做保鲜罐头,我们希望借此保存玩家得来不易的智慧(笑)。”
反差的笑点,任性的狂欢
98年麻省理工学院的主页上发布称华纳迪士尼公司将以建立69亿美元的奖学金信托基金的形势买下这座声名显赫的大学,新闻图片上麻省理工著名的大圆顶配上了一对米奇的大耳朵,校园将迁往佛罗里达州奥兰多市的迪士尼公园,并将更名为迪士尼理工学院。
MIT的学子向来擅长耍宝,迪士尼也不是第一次躺着中枪。
95年《爱尔兰时报》称迪士尼公司正在和俄罗斯政府商讨购买列宁遗体一事。该报称,迪士尼建议将列宁的遗体从莫斯科红场迁移至欧洲的迪士尼乐园,供游人瞻仰,同时还将有“列宁衬衫”出售。
然而并没有什么卵用,欧洲迪士尼乐园也没能籍此吸引大批游客走出困境。
有玩的6的自然也有玩脱的,有的时候我们也不知道愚人节里的“愚”到底是动词还是形容词
价值观和本土化之间总会有一根看不见的红线。沙特阿拉伯的一位官员判决说,孩子们不能收看米老鼠,因为这个卡通人物是“撒旦的士兵”。这个看法也许让我们中的大部分人感到惊讶,然而另一方面,如果你生活在深度保守的伊斯兰文化中,也许这一判决就不难理解了。
2009年愚人节,台湾一家报纸称,大陆赠送给台湾的大熊猫团团、圆圆其实不是熊猫,而是染过毛的温州大棕熊。台北动物园毫不客气地表示:“这条新闻一点都不好笑。”
对于搞怪讽刺的容忍度,《南方公园》的粉丝们应该是首屈一指的,但相应的他们的期望也不是几个冷笑话能够满足的。在第二季主创们将剧中剧《特瑞斯和飞利浦》搬上了电视后粉丝并不买账,他们更想知道Cartman的父亲是谁。这种民情激愤大概好比在琼恩·斯诺被利剑刺穿后,大卫跳出来说哈哈傻了吧,这显然是很鱼的。
2010年暴雪推出了装备强力系统。“你不再需要去考虑自己到底有多强力了。你的装备级别指数将自动根据你现有的装备进行计算,会显示在你的角色面板和英雄榜上,还会在你的人物脑袋上显示一个条条。”
这个愚人节笑话并不好笑,后来的故事大家都知道,插件给了个让人又爱又恨的名字:“GS”,表面上是从“几T几”变成了“GSxxxx以上m”,实质上也是从此开启了以“等”量装、装备系统同质化的滥觞。
荷兰媒体曾经傲娇地报复性报道意大利的比萨斜塔因太斜而倒塌,英国《独立报》披露蒙娜丽莎皱着眉头,相比于“你鞋带散了”的低级趣味,优秀的愚人节笑话和段子的本质差别在于,“施法者”会与自身特质契合,在狂欢中他不只是叙述者,更是局中人。
谷歌和暴雪认真地讲笑话的模样本身才是“愚人进化”的关键。
谷歌的文字游戏和因果循环
Google汇聚了互联网领域最具有人文气息的理工背景骚人,当年搜索“recursion(迭代)”显示“您指的是不是:"recursion”,点击后在新的结果页面,将继续询问用户“您指的是不是:"recursion”。
Google有一阶段迷恋双关语,称其PageRank背后的系统为“鸽子排名”PigeonRank,并认真地用双关从头到尾描述了该网页排名的成本效益和使用的手段(一个图表显示pigeon消耗的是lin种子以及flax,代表“Lin/Ax Kernels”)
Google称他们提供在月球上的就业机会Luna/X (参考自Linux以及拉丁语的单词月亮、Windows Xp系统主题Luna以及Mac OS X)
暴雪的嘲人者自嘲
2014年愚人节旗下《星际争霸2》第二部资料片“虚空之遗”将重新命名为“来自星星的指挥官(Herald of the Stars)”
资深游戏制作人Hony Tsu严肃的声明:“我们花了很多时间起名字。事实上,一半的开发时间都是用来随机选择某位同事,然后问他该起什么名。”
对于审批你们什么看法?——“为了确保本游戏能继续保留目前的年龄分级,加尔鲁什•地狱咆哮改名为加尔鲁什•冥府咆哮,诅咒教派被重命名为指摘教派。”
建模美工休假了?说好的暴风城修复呢?——“因为与石匠工会持续不断的法律纠纷,暴风城花园区的修复工作一直停滞在政治漩涡中。”
我是老玩家,我怀念……——“新付费服务:角色直降。付费把任何角色的等级降为1,并移除所有的物品、坐骑和金币,玩家便可重温美好的旧日时光。”
飞行太快餐了,代入感变差了——“为了鼓励玩家探索世界,所有的飞行管理员现在变成了步行管理员。步行管理员可作为玩家全世界各地旅游的导游,玩家在迈向目的地的同时,他们会和你并肩而行,向你介绍这片地方的各种琐碎八卦。”
我们的旅店名字要和联盟的一样好听——“闪金镇的狮王之傲旅店被重命名为薄荷裂蹄牛。”
你们是在歧视素食主义者——“添加了新的素食魔法食品选项,包括豆饼、茴香豆和涂了味噌芝麻南瓜焦糖酱的鳄梨莴苣面包片。”
我比暴雪聪明——“除了要求在试练场达到银牌或以上才能进入《德拉诺之王》英雄难度地下城的随机队列之外,我们还要求玩家获得金牌或以上成就才能在官方论坛发帖。”
我是法爷,不是厨子——“为了让法师玩起来更有快感,如果有玩家在/ra、/bg、/s、/y、/1、/2当中在法师的听力范围内使用“桌子”“吃的”“喝的”“点心”“法师”这样的字眼,该玩家就会被立即杀死。”
武僧的BUFF有些赖皮啊——“白虎传承的暴击率现在会提高所有嫉妒这个技能的玩家的暴击率10%。”
暗牧这个专精有什么存在的价值?——“暗牧已经被重新调整,各方面都好得跟术士差不多了。注意是差不多。”
我觉得你们应该吸取更多的网络流行文化——“豹群守护被重命名为柴犬(Doge)守护。Many daze,much anger,so mystery,wow!
如果电脑中安装了《暗黑破坏神3:夺魂之镰》,圣骑士角色会充满渴望地越过栅栏注视圣教军,如果圣教军发现了的话会别过头来假装在捡地上的钉子。”
你们自己玩的时候会用插件吗?——“火法的冰霜之环被火焰之墙取代,会一直火墙火墙火墙”
暴雪在某年的愚人节补丁说明里写道:“因为分级的原因,所有“酒”都被替换为了“傻笑汁”。”
然后在隔了一段时间大家都快忘了这个梗的时候悄悄放出一个战士补丁,新技能:英勇打坐。战士的移动技能太多,令战士疲惫不堪。英勇打坐会令战士定身在原地,观看棒球赛,并给战士奉上一杯加冰的傻笑汁。
注重首尾呼应,也要挖掘品牌的“宠儿”。
“Crabby是你的副本助手,会用一些颠三倒四、夹杂不清的话语来分析你现在的处境,这会是一个彰显“Crabby无所不知”的谈话。它会用它看透一切的眼睛来注视着你的一切,没有什么能避开他的双眼。
Crabby:根本没有胜利希望的战斗毫无意义,做点明智的选择吧哥们。
玩家选项1:谢谢你,Crabby你是最好的!
玩家选项2:这建议太酷了!我会牢记在心!
此外,现在还没有任何方法可以让Crabby从你的屏幕上消失。
鬼蟹3.13后期顶替了弗洛尔担任WLK创意总监,这是新官上任的第三把火,又或者只是想打一下微软OFFICE助手的黑枪。
这个迷你螃蟹后来作为战网404错误的彩蛋背景,但它是在愚人节出道的,后来在MOP的战网页面又废物利用成为了客服,虽然是讲英语的。
情怀公司们的情怀游戏
谷歌为了将Google Map的普及率更进一步,发布“Google Maps 8-bit for NES”,将Google的地图服务带入红白机,大家只要将Google Maps卡带插进FC主机,接上电话线之后,就能开始搜寻世界地标、或是透过8-bit地图展开神秘世界的冒险。
点击Quest后全世界都8bit了,3D街景功能还可以使用,只是也变得复古了。
同样在谷歌地图上被致敬的还有经典的吃豆人游戏(Pac-Man),依然是一个简单的按钮,一个简单到简陋的老游戏,John Tantalo花了6年多来实现, 2010 年谷歌地图抛弃了一块块256×256像素的图片拼贴使得解析度提高后,直接根据地图生成游戏迷宫才变得可行,直到2年后Tantalo 重新加入Google这个愚人节企划才得以诞生。
2012年暴雪宣布将重返FC平台,魔兽、星际、暗黑三款游戏的蓝白机即将发售。
当然少不了对《超级马里奥》《魂斗罗》的调侃:
“《魔兽世界》是一款横版过关游戏,你的目标是解救被妖魔绑架的熊猫公主,上上下下左右左右ABAB,奖励30条熊猫命!《暗黑破坏神》是一款角色扮演游戏,你所扮演的野蛮人和婶婶一起生活在一个安详的小渔村,为了给婶婶寻找治病解药而踏上了征途。"
还有《暴雪快打》,是暴雪效仿任天堂的的《全明星大乱斗》,一款酸气逼人的“付费游戏制作商”的自矜之作。
“不公平的配对系统”用8bit的墨镜给RMB玩家配图,还有对“用薪创造快乐”游戏隐晦的嘲讽。
丧心病狂的人体工程学摇杆,还有贴心的信用卡插槽:“32键也打不过?拿信用卡刷爆敌人”
顺水推舟 愚人自愚
现在越来越多的厂商借愚人节拓展体量,严肃精致的俯身幻化出活泼亲和的一面,那些本来就高高在上的“亲爹公司”更是抓机会耍贱,收割着一声声“卧槽”沉浸在智商的优越感中无法自拔,然后主创爽朗地笑着说:我们觉得这样很cooool!
在越来越多厂商的愚人节企划里,在high一把的同时不忘输出自己的价值观,巩固自己的品牌特质,顺便再对市场探个底:
我说要出每人控制一个头的双头食人魔,如果duang一下就出会显得我很任性你们也觉得没面子,那我就放个烟雾弹探探你们的反应:
“好,天才的创想!可惜不会是愚人节笑话吧?”——那我们就拥有了一个优秀的创意或者可行的改进方向;
“马德智杖!这个想法和双头食人魔一样蠢!”——那至少这也是一个骨骼清奇的愚人节惊喜。
当然,他们之所以贱的可爱,就是因为他偶尔会有那么第三层出其不意的意思:“我说的,其实是一个愚人节谎言。包括这一句。”
这种负负不得正的自我指涉,就如同苏格拉底的名言:“我只知道一件事,那就是我什么都不知道”。
2004年4月1日,暴雪说《魔兽世界》要推出双头食人魔,两人操作每人控制一个头:
“界面里你的头像下面是你的同伴,他下线后他操作的头进入睡眠状态。他的职业技能技能变灰。”
“两倍的头意味着两倍的快乐。”
10多年来每年的愚人节合集里总会有它的一席之地,去年可能是最后一次,因为它在《风暴英雄》里成了现实,某种意义上这可比在mmorpg里实现更令人惊讶,一群脑洞大开的骚人在后RTS时代让大象在房间里跳起了舞。
2005年暴雪宣布将推出熊猫人主题餐厅,玩家可以在《魔兽世界》中输入/panda订购中华美食,30分钟内将会有一位熊猫人上门服务。熊猫人外卖当然没有成为现实,不过这些美食本身借壳重生在了四风谷的半山,折磨着每一个强迫症晚期的阡陌客。
2009年则是“找出谁是艾泽拉斯最强的舞者”,在《巫妖王之怒》推出舞蹈战斗系统,在竞技场系统内,玩家可以组成舞团来参赛,玩家必须随着音乐、配合队友的动作。正值WLK里副本设计层面实验性质的载具战,以及对玩家们对于正经竞技场“千篇一律”“不平衡”的回应-----------职业平衡这东西就像审美一样,很难搞的。
借花献佛 皆大欢喜
2年前的愚人节补丁里:情人节任务“毁灭皇冠药剂公司”已经被重命名为“糖果粉碎传奇(Crush the Candy)”。
然后在今年3月动视暴雪觊觎移动游戏领域巨大的增长空间,59亿收购了Candy Crush的制作公司King。
起于三消而又困于三消的King一直缺乏新内容的补充,动视暴雪缺少免费门槛营运的经验,King休闲亲民拥有女性主体用户群,动视暴雪核心向拥有大龄男性用户群,一拍即合皆大欢喜,真正意义上实现全平台互娱领军。
2014年Google为了“鼓励员工冒险精神”又拿Google Maps下手,发起了“口袋妖怪大挑战”,在全世界寻找口袋妖怪大师。它号称利用了增强现实技术(Augmented Reality,把电脑产生的虚拟物件补充到现实中),用户可以前往谷歌地图上所标注的妖怪捕捉点,使用手中的智能手机进行扫描,便可以丢出精灵球捕获150只口袋妖怪。
虽然实际效果并没有真正意义上的虚拟现实而只是一个互动应用,玩家只需在地图中找到各地的口袋妖怪并点击,便可以查图鉴并进行收集。即便如此还真有一个无聊至极的人在1天里手机了150个口袋妖怪,在reddit论坛宣称他收到了谷歌地图团队发来的感谢信,同时还有10张印着职称为”口袋妖怪大师(Pokemon Master)”的名片。
然而2015年,谷歌真的联合任天堂发布了协力挑战超梦的超燃宣传视频,这次它有了一个严肃的名字:《口袋妖怪GO》
任天堂还为它制作一款辅助性可穿戴设备“Pokemon Go Plus”,一个内置Google地图的智能手环。
虽然一年前的“口袋妖怪大挑战”只是个小玩笑,但谷歌在2012年时还真的就曾发布过一款基于增强现实技术和自身地图服务的手游《Ingress》,玩家要分为两个不同阵营,互相争夺设置于现实世界名胜、古迹上的「地标」。
Pokemon公司石原恒和社长透露《口袋妖怪GO》的诞生是受到手游《Ingress》的启发,而现在,开发过《Ingress》的前谷歌智能手机设备研究小组Niantic Labs加盟了任天堂。
《口袋妖怪》在20年前的人气基础也是靠“地缘联系”和“玩伴的冒险”。
游戏当中其实一直都是使用以北海道、关东、纽约、巴黎等现实世界模型作为冒险舞台。水箭龟这种会在大海旁边,或者沙滩上,喷火龙这种可能会在靠近赤道的地区出现,在让玩家能够轻易联想到现实地图的地区,寻找并交换神奇宝贝,其实也是希望能够促进现实世界和游戏世界交流,让双方都能够有够丰富的内涵。
除了交换口袋妖怪,似乎也可以与其他玩家协力进行战斗。比如争夺道馆的“道馆战斗”以及3 VS 3的多人战斗。在谈及游戏时,Niantic的CEO John Hanke表示,《口袋妖怪GO》作为一款增强现实游戏,一定要让大家感受到它与我们所处的世界紧密相连,而不是把它当成一个虚拟的世界,因为它的开发本身就是基于真实场景的加强,有趣之处就在于它的目的是让玩家都走出家门,在《口袋妖怪GO》中,我们会尽可能的将口袋妖怪的捕捉地点设置的更加隐秘,特别是一些稀有物种可能会在大山地下的石堆上,而当问到道馆如何设置时,John Hanke表示道馆会更加稀有,甚至你必须得通过长途交通工具(高铁)才能抵达离你最近的道场。
愚人倒影 逝去的和将要逝去的
03年以后两地的愚人节总是绕不开一个名字。美艳深沉的张国荣选择在这样一个非常的日子里成为时代的倒影,不再与人亲近,03年香港文华酒店下媒体不相信,粉丝不愿意相信。
“同性恋”“抑郁症”“自杀”,他接受了常人无法企及的光荣,也接受了常人无法到达的痛苦,唐先生也理解不了的痛苦。打开电脑、杂志、音频播放器,四处都是“张国荣”,一种恍惚产生,似乎人人都爱张国荣。
让·鲍德里亚(Jean Baudrillard)在《消费社会》中曾今提到这样一个概念:新潮,即对过时的事物的复兴。
文化消费可以被定义为那种夸张可笑的复兴、那种对已经不复存在之事物——对已被“消费”事物进行滑稽追忆的时间和场所。
十几年演绎下来,张国荣也好谷歌暴雪也罢,更多的是作为一个符号活在现代化的“怀念”里,一种被引导了的情感寄托。
又是一年愚人时,时至今日越来越多的青年男女选择在这样一个充满谎言与笑语的节日里,说一些不敢说的心里话,然而相比形式和退路,人们总是更喜欢勇气和真诚,以及那么一点点的创意。