隆中挺过疫情冲击 北美区网授权营收回升、3款自研游戏冲营运

根据AppAnnie统计,2020年Social Casino(休闲博弈)全球市场约68亿美元。若以综合年成长15.76%,推估2021年上看79亿美金。而在全球市场中,又以美国占六成以上的市占率为最高,台湾与日本市场,市占率分别为3.6%、3.4%,位居全球第五名、第六名,年成长率则达40%,是高度成长的国家,显示市场动能仍然相当强劲。

隆中目前主要业务分成3大块,包括代理业务、自研自发、区域网路游戏授权。其中,休闲博弈游戏为隆中的强项,去年营收占比为40%,至今年前三季已达50%。在区域网路游戏授权部分,指的是线下的「区域网路博彩系统」(网咖系统、宾果室等),已进军美国线下市场。不过去年受到新冠疫情冲击,区域网路游戏授权营收占比掉到剩18%,今年随着疫苗施打普及、疫情趋缓,前三季营运回神,营收占比已回到32%。法人预期,随着疫情逐渐稳定,隆中的区域网路游戏授权业绩将在2022年持续。

代理营运的部分,由隆中旗下子公司海淯负责,目前已把亏损的游戏收掉,留下长青型的游戏(如《率土之滨》)继续稳定营运。

展望2022年,苏建东表示,将以3款自制的休闲博弈手游为重点,包括《角子共玩》、《王牌俱乐部》以及《jackpot island》。《角子共玩》由隆中旗下银河网路负责,已推出5年,目前玩家储值金额稳定,是隆中主要获利贡献来源。游戏内容包括老虎机、柏青斯洛等类游戏机超过70款,且除了台湾以外,也聚焦在日本市场营运。

此外,《王牌俱乐部》则是隆中今年上半年推出的新游戏,以台湾市场为主,内容则包括老虎机、柏青斯洛、捕鱼机、棋牌类型游戏机约40款。不过因为产品刚推出,目前仍处于积极取得用户的阶段,需要先投放行销预算,短期内先以冲刺用户数量为目标。

另一款《jackpot island》,则是针对英语系市场推出的产品,内容包括老虎机、mini game超过30款,今年第二季、第三季已在菲律宾、澳洲推出,现在产品仍在调校当中,未来将开始小量在美国市场测试。