爐石/暴雪稱美術圖更新沒有「中國因素」,也不會是最後一次修改
炉石「魅魔」原美术图,我们怀念她。
《炉石战记》在昨(2)日上线的最新更新中,暴雪官方修改了《炉石战记》(Hearthstone) 中 8 张牌的卡面美术图,甚至还改掉了其中两张的名称。然而这个改动让玩家相当不满意。
在 Reddit 论坛的许多讨论串中,许多玩家都推测这个改版对于卡面上「裸露与暴力」的和谐,都是为了配合《炉石战记》中国版本的规范。这也是个非常合理的推论,因为中国的游戏市场目前正面临了一波又一波的规范修正,而暴雪在这之前就曾经为了配合他们的规范而修正了《魔兽世界》(World of Warcraft) 的视觉特效。
剔骨的改动,仅仅是把一些血渍移除。
然而,根据官方说法,中国似乎并不是让暴雪决定做出这些改动的主因。《炉石战记》的首席任务设计师 Dave Kosak 在接受外媒 PC Gamer 的访谈时,表示在他们检视了《炉石战记》整体的卡片设计之后,暴雪认为其中几张卡片的美术风格并没有达到他们的标准,简单来说,就是现在的暴雪「绝对不会设计出这类型的卡面」。
「我们回顾过去,并且试图让一切都达到我们目前的标准」, Kosak 强调「不是因为我们顾虑游戏的分级,或是国际版本规范等这类的因素。我们真的就只是想要让我们的美术设计师对于所有的卡面都能有『好的感受』。」
修改的卡片包含了:
其中「魅魔」这张卡可说是彻底改头换面,虽然卡片本身的体质和效果完全没有更动,但卡面原本那个性感又残酷的恶魔则被消除掉了性感的要素,改成了一个纯粹的恶魔。痛苦仕女则「升格」成了痛苦女王,但这张卡片和保密者与风怒鹰身人卡面的性感要素也不复存在,至于撕咬、剔骨和致命射击则稍微消除了卡面上的暴力呈现。
「魅魔」是最被关注的一张卡,甚至直接被改成不同的手下。
Kosak 坦承其中某些卡面的改动的确是为了要稍微降低游戏中的裸露与暴力表现。设计师 Liv Breeden 则补充,碎颅这张卡片改动的原因,其实是因为卡面「太暗」导致难以辨识。他们也强调了这些改动的原因,并不是受到特定势力的影响,而是希望这些卡面的风格能够达到现代的标准。
你是看文字说明打牌还是看图呢?
除此之外,Kosak 也暗示这不会是《炉石战记》最后一次大规模修改卡面设计。虽然在这次修改后,还没有任何需要立刻执行的计划,他们仍会持续评估、检视所有的卡面设计。
参考原文:PCgamer