MMO名作《星際大戰:舊共和國》關鍵製作人Charles Boyd 宣布離開BioWare
制作《星际大战:旧共和国》的创意总监 Charles Boyd 今天在 Twitter 上震撼宣布,他将在 8 月 5 号离开知名开发商 BioWare。他感谢公司的栽培和所有喜欢《星际大战:旧共和国》的玩家。他本人尚未透露未来的职涯动向。
事实上 Boyd 已经在公司任职超过 16 年,他在 2006 年加入 BioWare 担任剧本创作,之后才华渐渐被公司重用,一路拔升为游戏总监。
Boyd 表示,即使制作《星际大战:旧共和国》这么多年,他还是对于能够主导「星战」相关游戏感到非常幸运又光荣。Boyd 说,我小时候就是星战的大粉丝,对于有朝一日能做自己梦想中的游戏,等于是美梦成真,这十多年来感谢团队们的努力,是他们的热情和创造力,完成这款深受大家欢迎的游戏。
Charles Boyd(右) 将于 8 月初离开BioWare。图/BioWare、Twitter
玩家们都十分喜爱 Boyd 所操刀的一个个精彩剧本,即使经过10年以上,游戏仍十分火红,今年仍持续推出新资料片《西斯的传承》;并将于接下来 8 月 2 号释出新一波更新,内容包含新副本、每日任务和系统优化。
图/BioWare
《星际大战:旧共和国》是一款于 2011 年发行的知名 MMORPG,曾拿下游戏历史上付费会员成长最快的纪录,评价极高。BioWare 的总经理 Gary Mckay 表示,Boyd 创建并留下了一支优秀的团队,这些成员将继续致力于更新《星际大战:旧共和国》,并参与未来制作《暗龙纪元》、《质量效应》这些 3A 游戏续作的专案。
图/BioWare
BioWare 是一间位于加拿大的大型开发商,总员工人数超过 800 人,母公司为Electronic Arts(EA),制作过《星际大战:旧共和国武士》、《柏德之门》、《质量效应》等火红的系列游戏。