《魔物猎人崛起》体验版BUG成边缘人专属 卡普空:上市会排除

玩家期待的《魔物猎人崛起》上市体验版出BUG,卡普空承诺正式上市会修正。(图/翻摄自MHA亚洲地区官方社群

记者苏建铭/综合报导

自从《魔物猎人崛起》(Monster Hunter Rise)自本月8日起开放体验版后,许多玩家已畅游在魔物猎人的世界中熟悉武器流派玩法,近日有日本网友在推特上发表一个关于好友的的重大BUG,遭玩家戏称「果然是边缘人才适合的游戏」;经官方证实错误真实存在,但《魔物猎人崛起》开发商卡普空(Capcom)也于推特上强调,未来游戏上市后不会再有该问题发生。

▼卡普空为此BUG作出声明,并承诺未来上市不会再有此事发生。

体験版「モンスターハンターライズ DEMO」をご利用いただいているお客様へ pic.twitter.com/kygqORXNAk

日本网友「skitkatm9」10日时发现存在于《魔物猎人崛起》的BUG并在推特上公开,若是在游戏中的好友数越多,游戏的画面便会严重掉帧且有LAG的状况发生,该网友透过他自己的Nintendo Switch Online帐号分别测试了「好友 300 人」、「好友 211 人」与「好友 0 人」三种状态下的画面体验,经过多次测试后发现,只要好友数愈多,游戏的效能表现就越差。

▼将三种状况摆在一起可以很明显的发现,好友数处于211人及300人时,游戏非常的延迟。

#モンスターハンターライズ既出情报ですが、现在配信中のモンハンライズ体験版のオンラインプレイに、フレンド数の多いアカウントで潜ると非常に动作が重くなる症状がでるようです下记は自分のアカウント3つで试した动作确认(同回线环境同Switchでアカウントだけ别)左はまともにプレイ出来ません pic.twitter.com/9HbyxTULFl

该BUG渐渐在社群平台中发酵,引起玩家戏称《魔物猎人崛起》「果然是边缘人才适合的游戏」。网友公开后这个BUG后数日,卡普空于推特上做出正式回应证实BUG为真,同时做出承诺并强调未来游戏正式上市后不会再发生,请玩家放心。

《魔物猎人 崛起》本月8已于Switch可下载试玩体验版,可游玩至到2月1日;正式游戏预计在2021年3月26日上市,由Nintendo Switch 独占发售