《尼爾:自動人形》微軟商店PC版更好!Steam被放水流遭負評轟炸

在 2017 年于 PS4 和 PC 平台同期推出的《尼尔:自动人形》(Nier: Automata) 在上市后就借着独特的世界观和剧情风格,以及丰富的游玩内容在粉丝之间获得极高的评价。然而,本作在 Steam 平台上推出的 PC 版一直以来都存在着许多优化上的问题。然而,当本作以《尼尔:自动人形 BECOME AS GODS Edition》(NieR: Automata BECOME AS GODS Edition)的版本,在3月18日正式登上 PC 版的 Xbox Game Pass 与Microsoft Store平台后,又再次引发了另一波的争议。

《尼尔:自动人形 BECOME AS GODS Edition》移植自 Xbox One 的家机版本。不同于 Steam 的「Game of the YoRHa Edition」版本,将会「优于」Steam 上的版本。消息传出后让许多在 Steam 平台上购买《尼尔:自动人形》的玩家感到相当不满,甚至开始在平台的商品页面上再次展开了另一波的负评轰炸。

虽然《尼尔:自动人形》目前在 Steam 上的整体评价仍然是「极度好评」,但最近评价的部分却变成了「褒贬不一」。玩家们在这波轰炸中批评了 Steam 平台上这款《尼尔:自动人形》PC 移植版糟糕的品质,四年过去了,开发商迟迟没有针对这个版本中的诸多问题发布后续的更新档,也迫使玩家们必须要自制相关模组来修复。就在《尼尔:自动人形》将于 Xbox Game Pass 上推出更优质的版本时,许多玩家也纷纷呼吁对这款游戏有兴趣的玩家们购买这个新版本,另一方面,仍然有不少已经购买 Steam 版本的玩家仍然希望 Square Enix 能够在这个平台上释出同版本的更新。

根据移植团队 QLOC 的说法,PC Xbox Game Pass 版的《尼尔:自动人形》将会支援 HDR、4K UI材质、AMD FidelityFX 技术,以及无边框萤幕等没有包含在 Steam 版本中的设定选项。其中,「无边框全萤幕」这个选项的加入就足以影响到《尼尔:自动人形》PC 版本在上市以来就存在的解析度问题。当 PC 版《尼尔:自动人形》在 2017 年正式登上了 Steam 平台后,就有玩家自制了一个名为「修正自动人形解析度」的模组,借此解决过场动画卡顿的问题。

即使如此,不少玩家在看到了 Xbox Game Pass 版《尼尔:自动人形》修正内容的消息后,又重新燃起了 Steam 版本可能会跟着一起修正的希望。但就看到Square Enix会不会回应了。

来源:Gamespot