全球网络游戏流量份额排名:LOL第一 PUBG第五
近日,数据可视化机构MakeDataShine公布了全球网络游戏流量份额Top10,一起来了解一下吧。
从数据上来看《英雄联盟》以26.42%流量的绝对优势占比排第一,不少人认为已经凉凉的《守望先锋》占据第三。而十余年历史的老游戏《魔兽世界》仍然坚挺在榜单上。
排名详情:
1.《英雄联盟》 26.42%
2.《堡垒之夜》 14.85%
3.《守望先锋》 12.05%
4.《我的世界》 7.01%
5.《绝地求生:大逃杀》 6.02%
6.《命运》 4.56%
7.《魔兽世界》 3.27%
美洲地区最受欢迎游戏:《堡垒之夜》《英雄联盟》《守望先锋》《命运》《我的世界》。
EMEA地区(欧洲、中东、非洲)最受欢迎游戏:《英雄联盟》《守望先锋》《我的世界》《绝地求生:大逃杀》《黑色沙漠OL》。
亚太地区最受欢迎游戏:《绝地求生:大逃杀》《堡垒之夜》《守望先锋》《英雄联盟》《部落冲突》。
另外MakeDataShine还表示除了上述各地区最受欢迎的前五名游戏,在美洲地区《火箭联盟》和《GTA5》也很受欢迎,欧洲地区则是《CS:起源》和《CS:GO》,亚太地区是《战争机器人》和《精灵宝可梦Go》。