任天堂发布数据显示 WiiU游戏数量实在少得可怜

距离Wii U发布已经五年时间了,这五年中任天堂也收到了不少玩家的抱怨,抱怨中最多的还是“Wii U根本没有游戏”。

事先说一下,这里说的没有游戏指的并不是真的没有任何一款游戏。大家都知道这款主机上还是有游戏的。这些游戏中也有许多佳作。但是第三方游戏却少得可怜,而任天堂自己也只是在Wii U和3DS之间游离,因此我们也挑不出什么典型的Wii U游戏来。

任天堂前几天放出了这两张图表,上面几乎显示了任天堂生产的每一款独立主机和掌机平台。任天堂给出了每一款平台在日本地区美国地区和其他地区(主要为欧洲地区)的游戏发售数量,很明显地区分出了由任天堂发布的游戏数量和许多OEM游戏数量(即第三方游戏数量)。

大概看一下这些数据,任天堂NES游戏的美国地区的确发售量为72款,第三方游戏也有590款。而SNES的数据则达到了52/667(任天堂游戏发售量为52款,第三方游戏为667款,下同),N64为53/224,GameCube为48/504以及Wii的数据难以置信地达到了55/1206。

从这些数据中我们能看出两点。首先,第一方游戏发售量基本没有太大变化。其次,Wii的第三方游戏怎么这么多啊。

然而对于现在的Wii U来说,迄今为止任天堂仅在美国地区发售了39款游戏,第三方游戏发售量仅有118款。虽然Wii U的时代暂未终结,但几款游戏也不能大幅度改变Wii U的现状了,毕竟任天堂下一代游戏主机NX的发布已经迫在眉睫了。

值得注意的是Wii U的统计数据中并不包括一些只放出了数字版的独立游戏,Wii平台上的早期第三方游戏也捆绑了成堆的无用软件。因此这两款游戏主机之间的差距也不能看一眼这张图表就简单地下结论

虽然在一些比较优秀的主机上,你依旧能看到一旦出现了一款新主机,旧主机上的游戏数量就会大幅下降这种情况。也许你会觉得这是因为Wii U平台的寿命怎么这么短,但是你也可能认为游戏匮乏是其中很大一部分原因

除去这些还有什么原因呢?稍微猜一下吧。也许有人会觉得Wii U注重质量而不是数量,因为我们还是能够看到《超级马里奥3D世界》、《任天堂明星大乱斗》、《超级马里奥制造》、《马里奥赛车8》以及《皮克敏3》这些经典作品。也许还会有人认为这款平台缺少一款《塞尔达传说》的独占大作,当然还有《银河战士》系列,许多第三方开发商在发布了PS4和Xbox One版本之后也完全放弃了Wii U的开发。

也许有一天会因为Wii U游戏匮乏会忘记我还曾拥有过一台Wii U。但是当我想到我曾在《塞尔达传说》的高清重制版中重返海拉尔大陆或是当我回忆起和朋友们一起玩《耀西毛线世界》的时候,我都还会想起那些美好的回忆。

文章来源Kotaku。