神奇的 XR 色彩应用,开启数字艺术新未来
当涉及到传统的数字艺术应用程序时,我们已经面临众多选择,而随着技术变得更容易获得,在 XR 世界中展现您的创造力也在持续演进。融合顶尖的 XR 技术,原型设计师和开发者卢卡斯·马丁尼克(Lucas Martinic)创建了一个巧妙的应用程序,它能够让您实时从周边物体中提取颜色,通过创新的神奇展示彻底变革了 XR 艺术。
作为提交给斯德哥尔摩 XR 黑客(Stockholms XR Hack,全球一流的 XR 黑客活动)的一部分所创建,卢卡斯巧妙的设置对于创意人员而言是一款打破常规的工具,开创了沉浸式与现实艺术的崭新时代。期望随着时间的推移,我们能看到卢卡斯的原型跻身最佳数字艺术软件的行列,但就目前而言,这是对 XR 创造力未来的令人兴奋的探索。
在分享到 X 的一段视频中,卢卡斯展示了他的颜色选择 XR 原型令人印象深刻的实时性能。该设置有效地模拟了 Photoshop 的吸管工具,使用罗技的 MX Stylus 笔从实时的物体中选择颜色,卢卡斯用一系列物体进行了演示,包括一根常见的香蕉和一罐普通的芬达汽水。
卢卡斯将 朱利安·特里维里的存储库 作为项目的起点,使用了 Android MediaProjector API 和 Unity 以及 Meta Quest 头戴式设备来创建该设置。这款应用程序在 XR Hack 上大获成功,斩获了罗技的最佳 MR 手写笔使用奖以及 Meta 的最佳实用工具与设计奖。
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