手游复苏 网易Q1净利增5成

网易Q1财报重要指标表现

在降本增效下,大陆不少网企首季缴出净利润大幅反弹成绩单,网易在手机游戏强劲复苏等带动下,期间净利润大幅增长约50%,并称在未来人工智慧(AI)战场上,相较研发银弹投入,更着重应用场景开发。

网易港股25日开高走低,全天较长时间处于跌幅区间,收盘跌0.91%报130.5港币;网易云音乐25日收盘跌3%报84港币。网易在25日港股盘后公布首季财报,随后网易ADR在25日盘前走扬,一度涨逾2%。

据网易首季财报,期间净收入年增6.3%约人民币(下同)250亿元。各项业务方面,主要的游戏和增值收入增7.6%约201亿元;受监管整顿的教育业务有道收入跌幅有所缓和,衰退3.1%约12亿元;云音乐收入衰退5.2%约20亿元;创新和其他业务收入大增12.8%约19亿元。

第一季网易游戏业务摆脱去年监管乌云,复苏反弹速度受关注,线上游戏占游戏和增值收入的92.7%,约186亿元;手游又占线上游戏收入规模的72.3%,较前期和去年同期不足70%的比例有突破,约回到2021年同期比例,规模约增长16%超134亿元。

游戏业务亮眼外,网易表示,云音乐业务持续丰富音乐生态和差异化内容,用户社群进一步扩大,盈利能力有所改善;有道素质课程等重要业务线已逐步恢复增长。

网易第一季毛利润增长16.1%约128亿元,游戏及相关增值服务毛利率66.7%为近年高点。净利润增长约54%约68亿元,非一般公认会计准则净利润增长48%约76亿元。

对于全球当前聚焦的AI领域,网易25日在电话会议上表示,公司认为AI领域的应用场景最为关键,研发费用未来在该领域的影响会愈来愈小,市场上几家业者的大模型都大同小异,因此网易在AI会首要思考不同产品下的相关应用,选对适当场景、做出符合用户的优质产品才会成为AI战场的胜者。