数据说话 梦幻西游2法系选择什么变身卡最好

严密算法,计算体耐带来其它属性的加成(灵,速)

首先是LG:设总血量为X,防为Y。

魔神卡:-15%

鸭子卡:-10%

体力加血系数:血4.5 灵0.3 速0.1

耐力系数:防1.6 灵0.2 速0.1

强身系数:2.4

左边:变魔神卡减掉的属性(((X*15%)/2.4)/4.5)/1.5714

右边:鸭子卡减掉的属性((Y*10%)/1.6)/1.14286

若左右相等:(((X*15%)/2.4)/4.5)/1.5714=((Y*10%)/1.6)/1.4286

化简:(3X/2.4)/1.5714=(2Y*4.5/1.6 )/1.4286 (公式1)

解之得:X=4.95Y

假设你有1700防。代入公式X=8415血。如果你血少于8415就变魔神卡,如果你血多于8415就变鸭子卡

其次TG:

技能系数(164为例):164*0.3%=49.2%

左边:变魔神卡减掉的属性(((X*15%)/(2.4+0.492))/4.5)/1.5714

右边:鸭子卡减掉的属性((Y*10%)/1.6)/1.4286

套入公式1:(3X/2.892)/1.5714=(2Y*4.5/1.6)/1.4286

解之得:X=5.9645Y

假设你有1700防。代入公式X=10140。

其次神木

体质系数:5

耐力系数:1.5

套放公式1:(3X/2.4)/1.5714=(2Y*5/1.5)/1.4286

解之得:X=5.5Y

1700防代入,血为9350

其次魔王

体质系数:6

耐力系数:1.4

套入公式1:(3X/2.4)/1.5714=(2Y*6/1.4)/1.4286

解之得:X=7.5425Y

代入1700防,血为12822

混沌卡。Y的系数再*(1+1/6)

例如:魔王的 X=7.5425Y*(1+1/6)

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