Steam極度好評紳士《緋紅少女》心得:想爽不只難度來擋 還要第三隻手才能清槍?

《绯红少女》(暂译,Scarlet Maiden)是 Otterside Games 在 2023 年 1 月 28 日于 Steam 发售的成人动作玩法,目前为抢先体验阶段,游戏风格偏美式,文字与叙述上也很直白,例如女主角的升级方式为...被打屁股洗清罪孽。

本作的动画非常丝滑顺畅,从跑步、攻击与成人动作,很难想像游戏售价仅有新台币 198 元,高流畅度在整个过程中都能感受到,且也有别于一般小规模黄油的动作内容,有着良好的操控回馈机制来支撑体验。

动作玩法上,与《盗贼遗产2》或其同类的游戏方式类似,无论是多武器选择、阵亡后强化下一次的探险等;不过值得一提的是,本作如果不靠周回强化,怪物可不是随便就能通关的难,要体验绅士内容前,还得多练练技术跟判断。

一开场就闹得很欢的女主角与情妇茱莉亚。

初期有教导动作操作的指示关卡,建议用手把游玩为佳。

虽然是黄油,动作玩法部分可不含糊,随便乱打很快就会被送回根据地。

玩家操控圣焰少女斯嘉丽,她拥有从死亡中不断苏醒的特殊能力,可以反复地进行探索。当击败怪物,或趁其虚弱而其进行特殊行动的话,就可以获得罪孽值,能在根据地利用罪孽值,不断强化斯嘉丽的基本能力。

除此之外,还能在探险过程中解救铁匠、商人等 NPC,于根据地整备更好的装备、法术,让通关变得容易。升级铁匠锻造的武器品质后,甚至能得到后期地区才拥有的装备,如果想减轻通关压力,就优先强化铁匠与生命力。

在关卡内容上,游戏有着轻度 Rogue 要素,每次进行探险都会生成不同组合,游玩过程较不会感觉都一样。同时,在过程中有机会遇到各式各样的宝箱、强化房间,过程中的绅士互动要素也很值得一看。

可以透过农点数来持续强化生命与攻击力,不擅长动作游戏就靠这个。

好武器会大幅减少游戏难易度,若觉得困难就先把铁匠铺升满等级。

特殊房间中有 NPC 等待领取 BUFF,同时会播放小动画。

游戏的 H 要素分为两个方面,一是在探索中发生的,分为女主角掏出她的巨棒兵器袭击虚弱状态的怪物,同时还有个节奏小游戏,若时机抓准得当,还能得到额外的罪孽值。这类多半以较短的演出时间来拨放。

第二则是依照进度收集 NPC 米斯蒂想要的道具,从齿轮、黄金面罩到乐谱,每完成一个阶段的任务,就可看到一段特殊的 H 动画,并能配合玩家的手部体操速度控制快慢。

若是已被空洞骑士、死亡细胞等游戏锻练过的玩家,可能会觉得太过简单。但本作动作玩法也绝非一般小品黄油混过程般的随便,可以看做是附带绅士小动画的正经动作游戏都没问题。

打败怪物时偶尔会呈现虚弱而非阵亡,这时可以加以袭击。

只要戴上面罩就完全认不出来谁是谁...大概吧?

从大女部位之中掏出装备...这部分也算脑动大开?

尽管如此,本作目前缺点也很明显,探索过程中的绅士要素极短,顶多只能说是有趣味性。且要一边地牢探索,同时还脱下裤子空出手来控制摇杆,真的是有物理上的难度,在实用性上较欠佳。

游戏目前是抢先体验阶段,因此不好说后续扩充怎样的内容,虽然本身的动作要素没问题,但内容上则是不足的。玩个几轮就能发现,其实房间种类就那几种换来换去,变化不算多,一到两小时内就足以摸熟游戏内容了。

且宣传上有像是巨人女性 BOSS、三乳女孩等充满冲击力的邪道性癖梗,但实际玩起来却觉得这些要素使用的很普通,并没有看到让人感觉意料之外的玩法,这部分也是体验后有些失望的地方。

跟房间的大叔发生特殊行为可获得 BUFF,但...速度实在太快了。

多玩几轮之后就会发现关卡结构重复利用性很高,目前版本在内容上是不足的。

目前打倒 BOSS 也没有期待的绅士动画剧情,就只是通关→前往下一章。

整体而言,虽然有着相当正统的横向动作游戏内容,但现阶段与成人要素之间的平衡很微妙。要说动作游戏,内容还不够像其他前辈的丰富;要说成人游戏,除非玩家全裸待机并成为三秒快枪侠,不然也说不上有多少实用性。

另外看了一下留言数量,留言数概略是欧美>>>简中>韩文>繁中>>>日文,作品画风对于习惯日系游戏的玩家来说,是不熟悉的领域,虽然扎实的游戏内容只要再扩充就足以推荐,不过风格取向可能也要作为一个考虑点。

本作 Steam 好评数超过 483 则,销量应该不错的关系,还是可以期待游戏持续扩充并完善内容。不过到时候更大的问题可能仍然是,有三乳女孩这没问题,玩家却没有三只手边打边运动啊。

第一次边玩边有绅士动画觉得很新鲜,但多几次就比较无感了。