天使好能幹!Steam好評紳士《超能X天使》心得:打牌瑟瑟實用度兼具

图/超能X天使 游戏截图

小黄油是一种很有趣很特别的游戏类型,如果说广受好评,意指玩家玩得高兴的黄油就是成功的黄油,那成功的 R18 游戏上下限很大。玩家玩得高兴毋庸置疑,最重要的目标达到了也似乎什么事情都不太重要,但是黄油的特别之处在于,瑟瑟可以是一回事,游戏可以是另一回事。

一款成功的黄油,可以很瑟瑟而且很好玩,但同时可以很瑟瑟而不好玩——它与游戏之间的连结可能只有与本体其实不太相干的小游戏,亦可以不太瑟瑟但很好玩——就算把绅士内容切割,都是一款相当优秀的游戏。当然,上述游戏都是黄油,它们能够获得玩家的好评才是最重要,但是有时不禁令人思考把瑟瑟制成游戏的意义,又或瑟瑟对黄游来说是点缀还是本体。

作为大人,自然是瑟瑟和好玩我全都要,但是现实没那么完美——时间和金钱总是考验。所以有些游戏会有取舍,只要得到玩家青睐就能成功,不过总是有些游戏尝试成人要素与游戏性兼容,《超能X天使》就是最近的一个例子。截至 2024 年 8 月 3 日,游戏在 Steam 有 336 篇评论,91%给予好评,为「极度好评」,证明玩家喜爱这款游戏,欣赏团队在方方面面的努力且认同他们的成果,但亦代表游戏在各方面被审视、评论,有赞赏,也有批评。

图/超能X天使 游戏截图

故事简介

《超能X天使》是一款轻 Rogue(地下城冒险)卡牌战斗绅士游戏,讲述原本是犯罪率高企而且疫症大爆发,等待死亡的城市因为生化科技公司的介入而被拯救,旗下还有因为疫苗而获得超能力的「四大天使」作为实质武力,公司成为城市实质统治者。

男主角原本是警察,在见证公司成为城市实质统治者,表面上维持秩序和平,底下却做了很多不见得人的事之后,自知无力反抗而选择离职,选择安然度日。在即将 30 岁之际破处,途中却被一只可爱的黑白小兽「雪伦」阻挠,变成 30 岁的处男。虽然令人遗憾没有发生任何兽元素相关的色色事情,但被告知有一个成为英雄的机会——雪伦指控被大众视为英雄的「天使」其实作恶多端,早就把所属公司的高层们全数杀害统治城市,而男主角是拯救城市的关键——主角只要 30 岁时还是处男的话,就有能够打败天使的能力,同时告知主角,如果有一段时间没有与异能者爱爱,就会死亡。

男主角为了性命不得不与天使们对战,而机缘巧合地,他拥有支配天使的能力,一场意外让他有一个开局就能支配某位天使的机会,他以此为契机,开始打败天使,慢慢接近真相的同时与他们瑟瑟的故事。

图/超能X天使 游戏截图

游戏性

玩家一开始可以选 4 位天使其中一位作为自己的开局,4 名天使都有官方标示的使用难易度,笔者认为使用难易度与官方所说的相近,只是不论选择哪一位天使,玩家可能需要花一点时间去摸索卡牌关键词的实质用途和配搭——这游戏的卡牌特色,在于获得负面效果(Debuff)也可以是连动一环,又或防御、滤牌、弃牌等机制最终可化为攻击手段,而游戏的卡牌构筑需要在早期就要有一个比较明确的方向才能有一个比较顺畅的连动,尽管游戏一开始会说明各天使的能力特色,但进入游戏之后,不论是天使独特能力「天使力」、人物被动和敌人被动等与牌组构筑相关的事物依然需要时间学习,所以开局时玩家难免会搞不清楚,途中选择一堆大家不太能连动起来的牌,令牌组的强度不高。

不过,游戏本身有「一般」和「困难」的选项,前者就算牌组的强度不高,依然不难获胜(尽管连动不佳可能令玩家不太能感受牌组构筑的趣味),就算真的战胜不了,玩家又不想重新再来,输了一次后再战可以选「直接获胜」,可以仅说推动进度,《超能X天使》可以说是毫无难度。

图/超能X天使 游戏截图

同时玩家如果「急用」作品快速来一发,也可以直接打开「剧情回想」解锁全 CG,不论是瑟瑟还是推进剧情,制作方没有硬是强迫玩家一定要全部体验才算是玩游戏,为那些对卡牌构筑没有太大兴趣、只想要体验绅士内容的玩家,也能获得到游戏乐趣。

如果玩家还是想原汁原味游玩游戏,游戏亦能给予不错的体验——最后各结局的条件往往是对角色的好感度,而一轮通常会有两名角色满好感度,虽然游戏不能随意存档,但最近一次更新,让玩家可以读取最后决战前的存档,所以一轮理论上可体验两名角色的结局;通关一轮之后游戏就会重新开始,并不会有任何继承或敌人强度增加。

如果以上述的方法推进故事,那理论上至少要玩五轮才能体验所有故事(一个角色有纯爱/堕落两线,另故事有需要满足各条件才能进入的真实结局),而玩一轮的时间大概一小时,所以游玩时间理论上至少五小时,玩五轮也足够让玩家慢慢了解牌组构筑,最后组出强力的牌组。

图/超能X天使 游戏截图

《超能X天使》的卡牌战斗风格其实有一定程度的趣味——把获得负面效果、防御、滤牌、弃牌等机制变成攻击手段,不论是哪一种都有 OTK 的爽快感(只是 UI 不算很流畅,或多或少影响表现);打败第一名天使后,第二名天使的牌亦会出现在选择里,亦可切换角色,看起来让玩家有更多发挥空间。前期对牌组构筑的不知所措,在于大部分卡牌在前期就会出现供给玩家选择,意味玩家需要在早期就要定下牌组风格,不然会影片牌组强度,但是对已重玩一轮,有一定经验的玩家来说自然不成问题。

然而不知道制作方是想一个角色的牌组至少可以发展成两个截然不同的风格,是想把获得负面效果、防御、滤牌、弃牌等机制视为后期的进攻手段,还是想玩家运用两名天使的牌来做连动——每个角色都有两种风格不同的牌可供选择,有些不太相容,有些相容但是有一方比较类似效果不大的辅助,这点也是令玩家在前期对牌组构筑不知所措的原因之一。

图/超能X天使 游戏截图

上述情况在各角色的程度不一,情况最好的是「引路人莉亚」,牌组主要分成「侵蚀」(持续伤害)和连击,前者的相关牌比较多,连动比较明显,后者则比较弱,需要与「粉红彗星菲莉西蒂」的爆发牌组合才能成型,但依然是可玩的牌组;相反「完美之星克拉拉」、「触手寡妇薇露」的牌与难易度最低的「粉红彗星菲莉西蒂」相性不合,偏偏因为难易度问题而无法与其他天使搭配(其实也搭不来),只能内部组牌。

虽然「完美之星克拉拉」、「触手寡妇薇露」都有可构筑的强力牌组,但是比较倾向混搭比较像是辅助性质,持有部分关键词「情报」、「天使力」和「能量」的牌,不然强度会不够,或者前期难以渡过,所以这两名角色看起来只有各一副因为提示而容易构筑、可用的牌组。

虽然后期强度很够,但单凭盾击,在牌组未成型前很容易出事,所以需要其他辅助性质或直伤的牌过渡前期 图/超能X天使 游戏截图

玩家可以直接控制两名天使,战斗时可切换天使进行战斗(一般模式一回合,困难模式两回合),但是这功能的意义不明——虽然切换天使可累积各自的天使力(主动能力),但是不会补牌,切换一次后亦要等下回合才能重新切换,两者的能力又不相容,功用不大。

当然,就游戏性而言,《超能X天使》是合格有余,但是有不少地方看起来有改进的空间,成为遗珠之憾,相信与严重超支有关——作者表示游戏严重超支,有不少地方只能放弃,或许这就是其中一个想游戏性与色色兼容的难处。

牌组构筑得好还是玩得满爽的 图/超能X天使 游戏截图

剧情与瑟瑟

纯爱与堕落这两个风马牛不相及的类别,其实满多游戏都把它们放在一起,《超能X天使》就是其中一个——每位天使都有纯爱和堕落路线,只是不同的地方在于,通常游戏会较倾向先玩堕落路线再玩纯爱路线(二周目),但这款游戏是先玩纯爱路线才能开启堕落路线,对纯爱战士来说的确是有一份保障(但不包括独角兽喜好玩家)。

所以,与角色相关的故事就有八条路线,再算真实结局和坏结局,就有十条路线,剧情文本丰富;四位角色亦有各自的魅力,例如完美之星克拉拉是雌小鬼属性的大傲娇、触手寡妇薇露是口硬心软,反差很大的成熟女性、引路人莉亚是冷娇——角色塑造不论是剧情还是色色都有造出来,轮廓明确。

图/超能X天使 游戏截图

剧情和瑟瑟都是全日文配音,加上 Live 2D 的呈现也有不错表现,不论是纯爱还是堕落都满带感,没什么好挑剔,就算堕落路线其实不太重口味,但或许这比较符合大众的需要;虽然有些瑟瑟只是差分,但是有文字描述搭救,再加上成品不俗,整体可称得上优秀。

只是文本的展示方式与轻 Rogue 的游玩过程不太契合,也没有准备足够的文本以应付不同场合。在引路人莉亚的副本,制作方有准备不同角色面对各种酷刑室的剧本,证明制作方有意识到可以准备角色面对各自场合时会有反应的文本,塑造角色的可能,只是可能因为时间、经费不足只能作罢,在其他地方,天使几乎是不存在,没有太多互动。

由于主角是依序攻略天使,首名天使亦会因为玩家的选择有所不同,但是四名天使的开局剧本没有因他们的遭遇不同而改变。同时因为攻略流程关系,一轮无法一次观看四名天使的好感度剧情;不论是纯爱还是堕落,结局都没有交代其余三人的下落,全部堕落亦没有特殊剧情。文本合格有余,但有更多发挥的空间。

总结

《超能X天使》整体来说其实是一款优秀的黄游,而且它应有尽有——配音、美术、剧情、游戏性和色色,都达至合格以上甚至优秀的水准,在 Steam 获得极度好评,也证明了它的实力。只是因为黄游的特殊性,令在各方面都有野心,想做得更好的作品在不同方面都被审视,再加上经费、时间不足,有些地方是明显看到可以做得更好,导致评论区即便好评也有不少意见。

然而笔者认为游戏是在往很好的方向发展——瑟瑟之余又好玩,而且充满特色,那应该是优秀黄游的最好定义了。