Steam水墨風沙盤經營《橫戈》驅逐匈奴收復城池 要成為男子漢不認輸!

由不秋草游戏工作室开发,方块游戏发行的战争经营模拟游戏《横戈》,已于 9 月 26 日在 Steam 平台上发行,游戏售价为 328 元新台币,此作在截稿前已在 Steam 平台获得 654 则玩家评论,评价为极度好评(88%)。

游戏有剧情模式及争霸模式,一开始建议玩家从剧情模式开始,描写汉代战将耿恭被匈奴围攻近十个月一直死守城池不愿投降,最后回到玉门关仅剩 13 将士的故事。整体约两个小时可结束,剧情模式也包含了游戏的教学模式,可帮助玩家了解故事背景及操作系统。

而争霸模式则可以遇到其他的势力如车师前国或焉耆国,让玩家从一个小城开始不断壮大,实现汉朝一统天下的壮举。

游戏主要分为武将经营、城池经营及战斗系统三个大类,图上的科技树让玩家每过5个回合可以点开一个改革,可让玩家获得兵种及不同的建筑物,部份兵种需要的制作材料如马匹、百炼钢等,都需要升级过后的建筑物才可产出,玩家需要规划好建设才有办法训练高阶兵种。

每攻破一个城池,都会有不同的地型供玩家选择盖哪类建筑物,有的是增强防御工事,有的则是增加食物、木板及金钱等资源,让玩家可以维持将领俸禄及士兵粮草运作,左下角有显示城池状态,代表每个回合这个城池提供的资源增减,以及当前人口,人口可以用来加成建筑运作,也可以拿来练兵增加部队数量。

盖建筑时也可以看到该地型可以发展哪些建筑,建筑第二阶开始差不多需透过科技树进行解锁,所以需要相互搭配才可以盖出想要的效果。

而武将升等也有各自的天赋树可以点,天赋大致分为打仗用的技能、成为太守的资源加成,以及基础数值三项,打仗用的技能也都不同,有的是毒箭、范围内士兵列阵、增加防御/弓手射速或移动速度等等,武将通常也会依照历史背景有专属技能。

而玩家比较感兴趣的应该就是带兵打仗的环节了,在战斗开始前玩家有相当充足的时间可以排兵布阵(大概 15分钟,还可以暂停),大部份都花 1 ~ 2 分钟就会点击开始战斗,笔者没有特别尝试兵种相克有没有攻击及防御加成,但将刀盾兵放前排、矛兵放中排、弓兵呈伞型放后排是基本阵型,大部份战役这样排加上兵力优势都可以获胜。

而守城时游戏系统也会自动帮玩家把远程兵都排上城墙,兵量少的敌方城门都进不来就会倒一片了。

游戏里的美术细节没说特别精细,不过打仗时镜头拉近可以看到小人跑来跑去的,虽然偶有破图跟动作僵硬一致,但兵种特性有做出来,弓兵带弓、骑兵上马,笔者认为不大影响游戏体验,到后期兵量多,如果这些砍杀细节都做的话,配备低的朋友应该也会很痛苦,笔者每次放箭雨跟援兵来时都会稍微卡个两秒 XD。

汉家神箭,这团箭雨过去对方应该全灭了

整体评测《横戈》属于很不错的小品游戏,在评测的几天内工作室也一直不断的更新修 Bug,增加新的东西,如职位任命、势力间交易、以及功绩评比等,剧情性的部份配合水墨风格的图可以深刻感受壮士胸襟及国破山河的感觉,加上本来就丰富的争霸模式,工作室又一直不断更新叠加的游戏性,此作仅售 328 元笔者认为 CP 值很高。

可惜的是一直不断更新,也有传出玩家存档被洗掉的灾情,还有笔者好不容易统一天下,却没有触发任何剧情来个完美 ending,希望后续工作室会将这部份再做修正,不然游玩后以为已破台却什么都没有,失落感满大的。不过这不影响游戏的整体,喜欢这种类型的玩家可以考虑入手游玩此作。